La persona que creó el juego no acepta críticas. Eso lo dice todo. Esto se puede ver en las respuestas a los juegos.
Gestión - abajo. Es un artista, así es como él lo ve.
Dificultades infladas, tal vez para que la gente lo recuerde como Mario o una zona de cómics. Personalmente, no me gustan esos juegos desde pequeño. Me parece que se está haciendo más difícil el juego bajando vidas, munición y aumentando la vida del enemigo solo para que puedan jugar más tiempo.
Errores y retrasos frecuentes. Luego se niega a correr, se queda atascado, no cambia de arma, no apunta... Incapacidad para presionar varias teclas a la vez. Debes dejarlo todo y luego recargar y cambiar de arma. Nuestro héroe es estúpido. No se puede correr ni cambiar de arma. Corre y apunta...
Después de la muerte, el mismo salvapantallas es muuuy largo.
La elección no es nada predecible. No lo estropearé, pero puedes perder mucho si tomas decisiones inteligentes. Otra complicación.
Y el plus es que fue creado por una sola persona. Y con esta condición, bastante bien. Hermoso, interesante, inesperado en algunos lugares, monótono, pero es como originalidad.
Pero hay espacio para crecer. Y cree que se trata de una obra maestra del “residente ruso Ivel”.
Lo único en común es el género, la idea sorprende gratamente con los gráficos, pero hasta ahora es simplemente una imagen hermosa. No más. No hay ningún deseo de pasar por esto tres veces. Por una pequeña cantidad, no lo eliminé a la mitad ni al principio. Quizás no llegue hasta el final...
Gracias.
Человек создавший игру не принимает критику. Этим всё сказано. Это видно по ответам на игры.
Управление — дно. Он художник — он так видит.
Завышенные сложности — пожалуй, чтоб люди запомнили как Марио, или комикс зоне. Лично я не люблю такие игры с детства. Мне кажется, что игру усложняют занижением жизней, патронов, и увеличением жизней противника только лишь чтоб играли дольше.
Частые баги, лаги. То он отказывается бежать, застрянет, не переключает оружие, не прицеливается... Невозможность нажать несколько клавиш сразу. Нужно всё отпустить — и потом перезарядиться, поменять оружие. У нас же герой тупой. Не может бежать и менять оружие. Бежать и целиться...
После смерти одна и та же заставка ооооочень долгая.
Выбор — вообще не предсказуем. Не буду спойлерить, но сделав здравый выбор, можно много потерять. Очередное усложнение.
А плюсы, что это создал один человек. И с этим условием — довольно хорошо. Красиво, интересно, местами неожиданно, однотонно, но это как своеобразность.
Но есть куда расти. А он считает, что это шедевр "русски резидент ивел".
Общего — только жанр, задумка графикой удивлен приятно, но пока это лишь красивая картинка. Не более. Нет желания трижды проходить. За малым не удалил на середине или начале. Может вообще не пройду до конца...
Спасибо.