Dying Light: The Beast
Un spin-off argumental de la serie Dying Light 2 Stay Human con mundo abierto y transporte controlable. La acción del juego se desarrolla en una nueva ubicación... Leer más
Un spin-off argumental de la serie Dying Light 2 Stay Human con mundo abierto y transporte controlable. La acción del juego se desarrolla en una nueva ubicación llamada los Bosques de Castor, llena de atracciones naturales, pequeños asentamientos y complejos industriales. La trama cuenta la historia de Kyle Crane, el protagonista del primer Dying Light, quien sobrevivió años de experimentos inhumanos y logró escapar a la libertad.
Dying Light: The Beast es una continuación controvertida del segundo juego, en la que casi no queda nada de la serie excepto Kyle Crane y los zombis en descomposición que todavía son divertidos de golpear con una tubería.
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Requisitos del sistema y prueba de PC
- Windows 10
- Procesador: Intel Core i5-13400F; AMD Ryzen 7 5800X
- Memoria RAM: 16 GB
- Espacio libre: 70 GB
- VRAM: 4 GB
- Tarjeta gráfica: GeForce GTX 1060; Radeon RX 5500 XT; Intel Arc A750
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- Procesador: Intel Core i5-13400F; AMD Ryzen 7 7700
- Memoria RAM: 16 GB
- Espacio libre: 70 GB
- VRAM: 6 GB
- Tarjeta gráfica: GeForce RTX 3070 Ti; Radeon RX 6750 XT; Intel Arc B580
- Keyboard, Mouse
Reseñas y calificaciones
Un juego bastante entretenido. Comparado con el segundo juego, sigue los pasos del primero, recuperando las noches verdaderamente aterradoras y oscuras. La jugabilidad se ha vuelto menos informal. En lugar de explorar el mapa buscando mejoras para el personaje principal, solo desbloqueamos mejoras para nuestro modo berserker, y el resto se desbloquean subiendo de nivel. El mapa no es tan grande como el del segundo juego, pero está repleto de detalles y miniubicaciones interesantes. En mi opinión, The Beast, aunque más corto y menos extenso que el segundo juego de la serie, es completo y nunca aburre.
Довольно приятная игра, по сравнению со второй частью игра пошла по стопам первой, вернулись по настоящему страшные и темные ночи, геймплей опять стал менее казуальным, теперь мы не ищем по всей карты улучшения главного героя, а выбиваем лишь улучшения своего берсерк режима, все остальные улучшения получаются по ходу повышения уровня. Карта не такая большая, как в второй части, но наполнена разными деталями и интересными мини-локациями. Как по мне, The Beast хоть и получилась более короткой и не такой масштабной, чем вторая часть серии, но она хорошо наполнена и не успевает наскучить по ходу прохождения.
Como alguien que quedó enganchado a Dying Light desde el primer juego y aún no lo ha soltado, simplemente tengo que decirlo. La Bestia es justo lo que mi alma anhelaba. Me quedé despierto hasta las tres de la mañana, jugando misión tras misión, y era imposible parar.
Mira, la historia: Crane regresa, y ya no es solo un superviviente con un bate; se ha convertido en algo más. Su naturaleza bestial despierta, y no es solo un recurso argumental, funciona de verdad. Corres por el mapa, destrozando infectados con tus propias manos, rugiendo, saltando como un poseso, y la sensación es increíble. Es como si por fin te hubieran dado ese poder que tanto necesitabas mientras te escondías en los tejados en el primer juego.
Как человек, которого Dying Light затянула ещё с первой части и не отпускает до сих пор, я просто обязан высказаться. The Beast — это именно то, чего душа просила. Я не спал до трёх ночи, проходил миссию за миссией, и оторваться было нереально.
Смотрите, по сюжету: Крейн возвращается, и он теперь не просто выживший с битой, он сам стал чем-то бóльшим. В нём просыпается звериная сущность, и это не просто галочка для сюжета — это реально работает. Ты носишься по карте, разрываешь заражённых голыми руками, рычишь, прыгаешь как одержимый, и оно ощущается чертовски круто. Как будто тебе наконец дали ту самую силу, которой так не хватало, когда ты прятался по крышам в первой части.