Doom: The Dark Ages
Doom: The Dark Ages — un juego de disparos en primera persona para un solo jugador con elementos de acción, que se desarrolla en un entorno de fantasía medieval... Leer más
Doom: The Dark Ages — un juego de disparos en primera persona para un solo jugador con elementos de acción, que se desarrolla en un entorno de fantasía medieval oscura. Este es el tercer juego de la serie Doom moderna, que argumentalmente es una precuela Doom (2016) y Doom Eternal (2020). La historia se centra en el periodo temprano de la vida del Carnicero de Roca y los eventos descritos en Eternal — la confrontación con las fuerzas del Infierno en el planeta Argent D'Nur. Destaca en comparación con sus predecesores por su combate pesado, casi total ausencia de plataformas y parkour, así como un ritmo pausado. El Carnicero de Roca se enfrenta brutalmente a los enemigos: los desmembra, los aplasta con un mazo, bloquea golpes con un escudo, vuela en un dragón cibernético y aplasta demonios, controlando un gigantesco robot mecánico.
El juego funciona con el motor idTech 8, que ha mejorado significativamente los aspectos visuales en comparación con las entregas anteriores de la serie. "De fábrica" están disponibles trazado de rayos, resolución 4K, texturas de alta definición, iluminación realista y efectos visuales ricos con brutales animaciones de finalización. Todo esto con una buena optimización del juego y una tasa de fotogramas estable.
La historia de los eventos
Los eventos de The Dark Ages revelan una nueva página en la lore de Doom, mencionada anteriormente solo en Eternal. En tiempos lejanos, el mundo Argent D'Nur, habitado por seres humanoides y bajo el dominio de los ángeles, llevó a cabo sagradas campañas de conquista, sometiendo una dimensión tras otra. Todo cambió cuando sus ejércitos se encontraron con el Infierno. Comenzó una brutal masacre: incluso los resistentes Guardianes Nocturnos, los guerreros de élite de Argenta, apenas resistían el embate de los innumerables demonios. Argent D'Nur — una civilización tecnológica con una estética medieval marcada — se vio atrapada en una agotadora guerra contra la invasión demoníaca.
Y entonces apareció el Carnicero de Roca. En esa época aún no llevaba el título. Algunos lo conocían como un simple marine, otros — como Doomguy. Según las leyendas, vagaba entre dimensiones, exterminando demonios y purificando mundos enteros, hasta que un día se encontró en un planeta con los Guardianes Nocturnos. Cómo se movía entre dimensiones es un misterio, pero durante una batalla conjunta con los demonios, impresionó tanto a los guerreros de Argenta que lo llevaron con ellos a su planeta natal y lo aceptaron en sus filas.
El mundo del juego
The Dark Ages expande la fórmula tradicional de Doom, haciendo hincapié en la exploración y la orientación espacial. Los niveles se han vuelto más grandes, su estructura — más abierta y rica en rutas no lineales. Los jugadores tendrán que buscar llaves (azules, rojas), descifrar "caminos dorados" — rutas óptimas ocultas — y encontrar secretos no marcados en el mapa. Pasaremos la mayor parte del tiempo en el planeta Argent D'Nur asediado por demonios: entre castillos destruidos, campos de batalla, bosques oscuros y paisajes infernales antiguos. Al mismo tiempo, el juego ofrece nuevas y inusuales locaciones, como el Rheim Espacial — un mundo con motivos lovecraftianos y arquitectura sombría.
Debido a la mayor escala de la arena, los desarrolladores han incrementado la densidad de enemigos: ahora para ganar se requiere no solo precisión y agresión, sino también la habilidad de utilizar el entorno. El jugador puede, por ejemplo, aplastar una barricada con el escudo para abrir un camino hacia los recursos o encontrar una ruta alternativa. Aumenta la importancia del control del espacio: hay que moverse inteligentemente, dividir a la multitud y no dejar que los enemigos rodeen. Los niveles a menudo están divididos en actos contrastantes, desde estrechas mazmorras hasta amplios campos de batalla. Esto le da al juego una estructura dinámica y permite al jugador elegir cómo llegar a su objetivo.
La trama y la puesta en escena
The Dark Ages revela los secretos del pasado del Cazador de Rocas, de los que solo se mencionaba en Doom y Eternal. La historia comienza cuando un marine anónimo cae prisionero de los Microw, una poderosa raza que, aunque parece benevolente, está en realidad muy asustada por su destructivo poder. Viéndolo como un arma contra el Infierno, lo envían a Argent D'Nur, el hogar de los Guardianes Nocturnos.
La historia principal abarca el período de las Guerras Santas, un feroz enfrentamiento entre Argent y los ejércitos del Infierno, liderados por el príncipe demoníaco Ahzrak. Al principio, el Cazador lucha bajo el control de los Microw, a través de un dispositivo Tether que limita su voluntad. Pero en un momento clave se libera de su influencia, renace en una nueva forma y lidera una contraofensiva, tratando de salvar el planeta condenado.
La narrativa muestra el camino del Cazador desde un guerrero común hasta una figura mítica que será temida incluso en el Inframundo. A medida que avanza la historia, se revela la traición dentro de los Guardianes Nocturnos y la tragedia detrás de la caída de Argent D'Nur. Los líderes de los Guardianes juegan un papel importante en la trama: el Rey Novik, los comandantes Tyr y Valen, cada uno de los cuales está vinculado de alguna manera al destino del Cazador y la catástrofe que se desarrolla.
A nivel de presentación, la historia se ha vuelto mucho más expresiva. En lugar de registros dispersos en el códice, como en juegos anteriores, The Dark Ages utiliza escenas cinemáticas completas. Esto hace que la trama sea más comprensible, estructurada y emocionalmente rica.
Novedades en la jugabilidad
The Dark Ages se aleja de la dinámica, intensa y a veces incluso acrobática lucha de Eternal, inclinándose hacia un estilo de juego más pausado. La batalla ahora se basa en la movilidad horizontal, la evasión de proyectiles y el control de la arena, recordando el espíritu de los Doom clásicos. Los jugadores deberán prestar más atención a su posición y a las acciones de los enemigos, en lugar de confiar únicamente en el movimiento y el cambio de armas sin parar.
El Cazador de Rocas se presenta como un "tanque de hierro": lento, pero resistente y fuerte, capaz de soportar un daño masivo. Al mismo tiempo, el énfasis en el combate cuerpo a cuerpo ha aumentado significativamente, mostrando la increíble fuerza física de nuestro protagonista y añadiendo una nueva dimensión a las batallas a corta distancia.
El sistema de ejecuciones (glory kills) ha sido reestructurado: ahora, al activarse, el tiempo se ralentiza automáticamente, lo que le da al jugador más control sobre la situación y le permite disfrutar de las impresionantes animaciones de las brutales ejecuciones de los demonios.
Armas The Dark Ages
En el arsenal hay 23 tipos de armas, incluyendo nuevas variantes y clásicos muy queridos por los fanáticos, como la escopeta y la superescopeta. El BFG ha sido reinterpretado como una enorme ballesta que puede impactar múltiples objetivos al mismo tiempo. Todas las armas están diseñadas en un oscuro estilo gótico que resalta la atmósfera de la época.
La principal novedad es el escudo-sierra, un arma versátil que reemplaza la motosierra. Cumple funciones de bloqueo, parry (utilizando indicadores de color para los tiempos) y ataques cuerpo a cuerpo. Además, el escudo se puede lanzar, incluso para resolver acertijos, como cortar cadenas. Después de ser lanzado, el escudo regresa al Verdugo, como el martillo de Thor, y sirve como elemento central del sistema de combate.
También se presentan nuevos tipos de armas cuerpo a cuerpo: una cadena para romper armaduras y escudos, un gran mazo con púas que restaura recursos, y un guante con un electroshock que permite realizar rápidos combos de ataques. La línea de armas de fuego se ha ampliado con modelos que corresponden a la temática tecno-medieval: el minigun Skullbreaker, que dispara fragmentos óseos, el Pinchador (clavador) y el Disparo encadenado, un proyectil lanzado que se adhiere a una cadena.
Bestiario The Dark Ages
El juego incluye 34 tipos de demonios, muchos de los cuales los fanáticos ya han encontrado en Doom y Eternal: Imps, Arachnotrons, Cyberdemonios, Almas Perdidas y Cazadores, todos han recibido una actualización visual, desde cambios menores hasta rediseños completos.
Entre los nuevos enemigos se encuentran enormes criaturas con forma de cangrejo y cultistas flotantes. Se han añadido mini-jefes: enemigos mejorados con un grupo de subordinados. Para vencerlos, primero se debe eliminar a toda la escolta. También se prometen jefes completos, cada uno con patrones de combate y mecánicas únicas. Estas batallas están integradas en la campaña y pueden aparecer tanto en misiones obligatorias como secundarias.
Juego en solitario
Por primera vez en la serie, el jugador tiene la oportunidad de manejar vehículos. Entre ellos se encuentra el dragón cibernético escupefuego Winterin (Serrat), así como el gigantesco mecha de combate de 30 pisos Atlante, disponible en episodios específicos de la campaña.
El sistema de progresión permite acumular recursos y destinarlos a mejorar las armas y habilidades del Verdugo, potenciando el estilo de juego individual y brindando espacio para la adaptación táctica.
Se han añadido nuevos parámetros de dificultad personalizables: los jugadores pueden modificar las ventanas temporales para parry de proyectiles, la velocidad general del juego y otros elementos, adaptando el juego a su tiempo de reacción y calidad de juego.
Todos los cambios subrayan la transición hacia una experiencia de combate más táctica, donde no solo las habilidades y la reacción son clave, sino también la comprensión del entorno, el uso inteligente del combate cuerpo a cuerpo y los elementos de defensa.
Características importantes:
- La versión para PlayStation soporta la retroalimentación táctil de DualSense;
- No hay modo multijugador, los desarrolladores se han centrado en la campaña para un solo jugador;
- El juego ofrece modos para daltónicos y elementos de interfaz personalizables, lo que proporciona una experiencia más inclusiva;
- La banda sonora original fue compuesta por Finishing Move, combinando el característico heavy metal de la franquicia con motivos medievales, lo que complementa el entorno actualizado.
Tráilers, jugabilidad y otros videos
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Requisitos del sistema y prueba de PC
- Windows 10 64-Bit
- Procesador: Intel Core i7-10700K
- Memoria RAM: 16 GB
- Espacio libre: 100 GB
- VRAM: 8 GB
- Tarjeta gráfica: GeForce RTX 2060 SUPER; Radeon RX 6600
- Keyboard, Mouse
- Windows 10 64-Bit
- Procesador: Intel Core i7-12700K; AMD Ryzen 7 5700X
- Memoria RAM: 32 GB
- Espacio libre: 100 GB
- VRAM: 10 GB
- Tarjeta gráfica: GeForce RTX 3080; Radeon RX 6800
- Keyboard, Mouse