Doom — una nueva entrega de la famosa serie, en la que el jugador, en el papel de un marine espacial, recorrerá un largo camino por los pasillos de una base espacial abandonada en Marte, para llegar hasta el mismo Infierno y destruir allí tantos demonios como sea posible. Los jugadores podrán jugar no solo en solitario, sino también en línea, organizando grandes batallas entre humanos y demonios. Hay un editor especial que permite a cualquier persona crear un mapa o un modo de juego y compartirlo en la red.
Doom es un shooter en primera persona desarrollado por id Software, que repite la fórmula clásica del original con una serie de mecánicas modernas cuidadosamente añadidas. El juego es un reinicio de la franquicia Doom y principal en la serie desde los tiemposDoom 3.
La promoción del juego fue impulsada por gráficos actuales para la época, con efectos impresionantes, animaciones geniales y soporte para texturas 4K, todo gracias al motor idTech 6. El juego recibió una excelente optimización y funcionó de manera estable en las cuatro plataformas.
Entre las mecánicas clásicas de la jugabilidad se puede destacar la velocidad y dinamismo del juego, un amplio bestiario, la caída de "armaduras" y "botiquines" de los enemigos (también están esparcidos por el nivel), llaves de acceso de diferentes niveles, lugares y pasajes secretos, y easter eggs. El protagonista lleva una enorme cantidad de armas y debe eliminar a los enemigos de manera metódica. Hay 4 niveles de dificultad para jugadores de diferentes habilidades.
Entre las nuevas mecánicas de la jugabilidad se destaca el combate cuerpo a cuerpo: cualquier enemigo puede ser debilitado hasta el punto de recibir un disparo en la frente o ser desmembrado de manera efectiva. Además, en las suelas del traje se añadieron jetpacks que permiten saltar distancias o saltar más alto.
Se han añadido muchas mecánicas de rol: la mejora de armas a través de modificaciones, la mejora del protagonista (el límite de salud, armadura y munición se puede duplicar) mediante celdas argentinas, y la modernización del traje (escáner de terreno, agilidad, resistencia al entorno) tras registrar los cuerpos de otros marines espaciales.
Para desbloquear algunas mejoras, es necesario completar ciertas tareas, por ejemplo, realizar una serie de asesinatos con un arma determinada, y cuanto más profunda sea la modernización, más difícil será la tarea. Todos los menús del juego son de acceso inmediato, y la información sobre el progreso se proporciona a través de un mapa y un extenso códex.
Antecedentes del mundo del juego
Los eventos de Doom se desarrollan en Marte, en un enorme complejo de la corporación UAC, que buscaba nuevas fuentes de energía y, de repente, abrió un portal al Infierno. Sin embargo, el fin del mundo no ocurrió de inmediato. UAC llevó a cabo largas expediciones en el Infierno, en busca de nuevas tecnologías, recursos, y también estudió la fauna local.
Uno de los ejemplares traídos del Infierno a Marte fue el protagonista, o Doomguy — "El Chico del Infierno". La compañía avanzó mucho en sus investigaciones, pero para entonces sus empleados habían caído bajo la influencia de los habitantes de otra dimensión infernal.
Desde ese momento, el destino de la colonia estaba sellado: se necesitó muy poco tiempo para que los fanáticos destruyeran el sistema de seguridad, abrieran un portal al Infierno y liberaran hordas de demonios que tomaron el complejo marciano.
Doomguy y otros personajes
El estudio revisó el concepto del protagonista. Ahora Doomguy es un antiguo guerrero y el único miembro sobreviviente de la orden de caballeros conocida como los Guardianes Nocturnos. Se les encomendó proteger su hogar y a sus dioses, los Fantasmas, de las fuerzas del Infierno. También se le llama el Soldado de Roca, y los demonios le temen, ya que es especial: puede absorber las almas de aquellos a quienes ha matado.
Además de Doomguy, hay un par de personajes importantes en el juego:
- Samuel Hayden — un cyborg y director del complejo UAC. Es él quien despierta al Soldado de Roca, le pone al tanto de los acontecimientos antes de cada misión, ayuda, da consejos y lo acompaña hasta el final. No es ni amigo ni enemigo.
- Olivia Pierce — la principal antagonista, una de las científicas clave de UAC, que sufría de una enfermedad incurable y hizo un pacto con las fuerzas del Infierno. Fue ella quien causó el accidente en el complejo y dejó entrar a los demonios en Marte.
Los eventos del juego se desarrollan un tiempo después de la invasión de los demonios. El personal de la estación ha sido aniquilado, los sobrevivientes se han rendido al mal y ahora son enemigos. El único que intenta arreglar la situación es Samuel Hayden.
Él le explica al Soldado de Roca que hay una manera de sellar el portal entre el Infierno y Marte: ir al complejo al otro lado del planeta y encontrar un objeto llamado "El Crisol", que cerrará el túnel entre los mundos. De vez en cuando, el jugador se encuentra con Olivia Pierce, quien intentará obstaculizarlo de todas las maneras posibles.
Vagando por los amplios complejos de UAC, el jugador puede descubrir muchas cosas interesantes a través de los registros del códice y las secuencias de video, y de vez en cuando es arrojado al Infierno, donde no se le llama Doomguy, sino Soldado de Roca. Esta es, en cierto modo, una segunda línea argumental.
Sin embargo, la historia en Doom, aunque interesante, sigue siendo un mero trámite, y el giro final no sorprende demasiado.
En cada nivel hay una misión principal y varias misiones secundarias. La travesía por las locaciones de Doom está directamente relacionada con la aniquilación de demonios — y para ello, el jugador cuenta con un enorme arsenal de armas: desde puños, ametralladoras y escopetas, hasta pistolas de plasma, motosierras y BFG 9000.
El jugador debe prestar mucha atención para completar cada nivel, con el fin de encontrar pasajes ocultos, drones de campo, guardianes de élite — paracaidistas, completar pruebas normales y rúnicas, y así sucesivamente. Todo esto mejorará seriamente sus estadísticas de ataque y defensa.
La lista de monstruos es extensa, pero no completa; algunos aparecieron en los siguientes juegos de la serie, como Doom Eternal. Enumeremos los principales demonios de Doom:
- El Endemoniado, un zombi común, débil y que aparece en grandes cantidades;
- El Imp — en el espíritu del Doom original, lanza bolas de fuego y se teletransporta;
- El Soldado Endemoniado, guardia — infante con ametralladora o escopeta y escudo;
- El Destructor Infernal — dispara un rayo láser de alta potencia;
- El Caballero del Infierno — un monstruo poderoso, rápido y grande, que ataca en combate cuerpo a cuerpo y salta sobre el jugador;
- El Revenant — un esqueleto andante blindado, equipado con dos lanzacohetes en los hombros y un jetpack;
- El Invocador — un nuevo monstruo que teletransporta enemigos al mapa y dispara una ola de argent;
- El Mancubus — un demonio corpulento, con brazos que son lanzadores de proyectiles que disparan bolas de diferentes tipos de daño (fuego, ácido). También hay una versión más avanzada — el ciber-mancubus;
- El Cacodemonio — una esfera voladora con un ojo verde y una boca muy ancha, de donde escupe numerosas bolas de plasma. Le gusta flotar sobre el jugador y abrumarlo con fuego.
- El Baron del Infierno — un enemigo enorme, muy rápido y blindado, que ataca principalmente en combate cuerpo a cuerpo, pero también puede lanzar plasma.
- El Pinky — una carne de tamaño mediano, un ariete andante, lo suficientemente ágil como para girar rápidamente hacia el jugador y alcanzar alta velocidad. Aún más peligroso en su versión transparente.
Además de la campaña, el juego cuenta con un modo arcade, donde ya no hay guiones argumentales, pero hay todas las ubicaciones del juego y muchos enemigos que deben ser eliminados en serie, sin exponerse a las balas. Por ello, el jugador obtiene puntos y ocupa un lugar en la tabla de líderes según los resultados.
En julio de 2017, se lanzó una gran actualización que modificó el multijugador y hizo que todas las expansiones del pase de temporada estuvieran disponibles para todos los propietarios del juego. Se revisó la progresión en la dirección del juego en red clásico. Ahora, el modo en red de Doom ofrece 18 mapas bien diseñados, 18 tipos de armas, 7 demonios jugables y 7 modos de juego.
- «Deathmatch por equipos» — gana el equipo que haya matado más;
- «Dominación» — gana el equipo que haya acumulado más puntos por capturar puntos;
- «Arena de clanes» — gana el último que quede vivo;
- «Congelación» — dos pares de jugadores deben congelar a otros dos pares;
- «Sendero de guerra» — «rey de la colina» con una «colina» en movimiento;
- «Cosecha de almas» — una variante más intensa del deathmatch, para obtener experiencia rápidamente;
- «Paso Infernal» — los equipos luchan por una «bola», que arrastran hacia un objetivo, obteniendo puntos.
Dependiendo del modo, las condiciones iniciales pueden variar. Consideremos el multijugador basado en el deathmatch por equipos. Los jugadores comienzan con salud completa y media armadura, armas básicas, y luego deben explorar el mapa en busca de mejores armas, armadura adicional y salud.
Durante la partida, pueden usar teletransportes, jetpacks y potenciadores (daño cuadruplicado, invisibilidad, regeneración, velocidad), es decir, deben pensar y planificar tácticas de acción, no solo dispararse entre sí.
También hay una runa demoníaca que convierte al jugador en un demonio y le permite luchar a su favor. En el número de demonios se encuentran: Revanant, Barón del Infierno, Mancubus, Pinky, Cacodemon, Harvestor (alternativa a Invocador) y Errante (alternativa a Imp).
Por cada batalla, el jugador recibe puntos que se acumulan en niveles. Cuanto más activo haya sido el jugador (número de asesinatos, ayuda y otras acciones), más experiencia obtendrá. También se pueden realizar varias pruebas que desbloquean el acceso a algunas funciones.
Características importantes:
- Una de las campañas más largas y extensas entre los shooters lanzados en la segunda mitad de la década de 2010.
- No hay regeneración de salud, escóndete@rodando, saltos locos por el mapa y un maldito futuro: el clásico shooter perfecto.
- Editor de mapas integrado que permite crear niveles tanto de los juegos originales como algo completamente nuevo, con toda una gama de características adicionales.