Don't Starve
Don't Starve es un juego de aventuras sobre supervivencia en un mundo generado aleatoriamente. En él tendrás que recolectar recursos, abastecerte de alimentos... Leer más
Ya en el menú inicial, te llama la atención un estilo artístico genial, que parece una mezcla de bocetos a lápiz y figuras y paisajes animados en 2D. Parece nuevo y original.
Habiendo comenzado el juego y admirando el lindo menú de carga, me encontré en la piel de cierto tipo con un lindo chaleco, quien, al despertarse en un lugar desconocido y salvaje, aprende un par de valiosos consejos de supervivencia de un misterioso extraño. Después de esto, el astuto hombre desaparece inmediatamente, dejando a mi héroe solo en un mundo hostil lleno de misterios y brujería.
Parecería que hay una premisa interesante, un hermoso diseño y muchos secretos que el jugador tendrá que descubrir. ¿Cuál es el problema? Sí, la cuestión es que el juego no tiene un objetivo final. Lo único que queda por hacer durante el trayecto es construir un refugio, buscar comida y luchar contra la fauna hostil y todo tipo de espíritus malignos. La primera hora y media es interesante y emocionante, pero pronto la rutina se vuelve aburrida y, además de luchar con animales antropomórficos y construir palacios con excrementos y palos, no hay nada que hacer.
Realmente amo todo tipo de juegos de supervivencia y veo que los desarrolladores se esforzaron mucho en crear un mundo memorable, diferente a cualquier otro, y lo lograron. Me decepcionó la falta de objetivo de todo esto. Es como una obra de teatro con actores brillantes, maquillaje hermoso y paisajes magníficos, pero que carece de lo más importante: una trama. Felicito a los creadores por sus esfuerzos y veo su talento en la creación de proyectos de juegos, pero, lamentablemente, no puedo recomendar el resultado de sus esfuerzos para jugar.
Уже в начальном меню в глаза бросается прикольный стиль изображения, похожий на смесь карандашных набросков и анимированных 2D фигурок и декораций. Выглядит ново и оригинально.
Начав игру и полюбовавшись милым меню загрузки, я оказался в шкуре некоего челика в милой жилетке, который очнувшись в неизвестном, диком месте поучает от загадочного незнакомца пару ценных советов по выживанию. После этого хитрец тут же исчезает, оставив моего героя одного во враждебном и полном загадок и колдовства мире.
Казалось бы, интересная завязка, красивое оформление и множество тайн, которые игроку предстоит раскрыть. В чём проблема? Да всё дело в том, что конечной цели у игры нет. Всё что остаётся делать во время прохождения — мастерить убежище, искать пропитание и отбиваться от враждебной фауны и всяческой нечисти. Первые час — полтора это интересно и увлекательно, но вскоре рутина надоедает, а кроме поединков с антропоморфными зверушками и постройкой дворцов из экскрементов и палок заняться нечем.
Я очень люблю всякие выживалки и вижу, что разработчики очень старались создавая запоминающийся, непохожий на иные мир и у них это получилось. Подвела бесцельнось всего происходящего. Это как спектакль с гениальными актёрами, красивым гримом и великолепными декорациями, но не имеющий самого главного — сюжета. Я хвалю создателей за их старание и вижу их талант в создании игровых проектов, но, увы, порекомендовать к прохождению результат их усилий не могу.