Oh, cuánto esperábamos el lanzamiento de la tercera parte.

Hambrientos de la sangre de todo tipo de monstruos y el brillo de los artefactos del set, los jugadores se frotaron las manos temblorosas con anticipación. Qué sorpresa y decepción fue cuando, en lugar de una continuación de la amada, oscura y sangrienta, nos esperaba “esto”.

No, las quejas no son por una mala imagen, mala optimización o una trama escasa, la primera y principal pregunta es por la atmósfera, que hizo una finta elegante con sus orejas y, por desesperanza y peligro para un campeón solitario. de bondad y luz, saltó hacia los MMO coreanos. Sinceramente, intenté percibir con entusiasmo todo lo que sucedía en la pantalla, pero fue en vano.

Bueno, la segunda pregunta son los elementos de los MMO que convirtieron la mecánica de las incursiones en busca de objetos raros en un rudimento y dieron lugar a batallas económicas con el dumping y todo lo que conlleva.

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Ох, насколько же ожидаем был выход третьей части.

Изголодавшиеся по крови всяких страшилищ и блеску сетовых артефактов, игроки потирали в предвкушении трясущиеся руки. Каким же было удивление и разочарования, когда вместо продолжения любимого, темного и кровавого нас ждало "это".

Нет, претензии не к плохой картинке, слабой оптимизации или куцому сюжету, первый и основной вопрос к атмосфере, которая сделал изящный финт ушами и из безысходности и опасности для одинокого поборника добра и света прыгнула в сторону корейских ММО. Честно пытался воспринимать все творящееся на экране с энтузиазмом, но безрезультатно.

Ну, и вопрос второй — ММО элементы, превратившие механику рейдов за редкими предметами в рудимент и подарившие экономические баталии с демпингом и всем прилагающимся.

6.0
Comentarios 0