La segunda parte del culto Diablo es un ejemplo en el que todo se vuelve más. Más clases, más enemigos, más botín sangriento. Y, por supuesto, más áreas para la matanza profesional de monstruos.
Una vez en la superficie, la trama nos lleva por una variedad de territorios. Tu bárbaro, o tal vez incluso una amazona o cualquier persona con la que te enfrentes, pasará por las afueras de su Tristram natal, los desiertos mortales de Lut Halain, repletos de espeluznantes formas de vida, selvas, infiernos ardientes y picos nevados en el DLC. Y en cada zona tenemos nuestros propios monstruos específicos, con sus propios hábitos, fortalezas y debilidades.
El arte de hurgar en la ropa se ha elevado al nivel absoluto. Si en la primera parte había muchos, aquí esta actividad es casi tan interesante como cortar zombis normales. Se nos dará la oportunidad de recolectar conjuntos únicos, encontrar artefactos épicos, probar varias configuraciones y también compartir con otros héroes a través del cofre. La oportunidad de volver a luchar contra los jefes conduce a ataques masivos contra los pobres habitantes del infierno.
Como resultado, tenemos un juego que no solo se prolonga durante largas horas, sino que también te hace jugarlo una y otra vez, en mayor dificultad, para otros personajes, en busca de ropa y fama.
Вторая часть культовой Diablo это пример, когда всего становится больше. Больше классов, больше противников, больше крови лута. И, конечно же, больше площадей для профессионального умерщвления монстров.
Выбравшись на поверхность, сюжет ведет нас через самые разные территории. Ваш варвар, а может быть даже амазонка или любой из тех, кого вы возьмете на воспитание, пройдет через окрестности родного Тристрама, смертоносные пустыни Лут-Халейна, кишащие жуткими формами жизни, джунгли, огненный ад, и снежные вершины в DLC. И в каждой местности нас ждут свои специфичные монстры, со своими повадками, сильными и слабыми сторонами.
В абсолют возведено искусство копания в шмотках. Если в первой части их было много, то тут это занятие практически такое же интересное, как шинковать очередных зомби. Нам дадут возможность собрать уникальные комплекты, найти эпические артефакты, примерить на себя различные сборки, а так же через сундук поделиться с остальными своими героями. Возможность же заново сражаться с боссами, приводит к массовым вылазкам на бедных обитателей ада.
В результате мы имеем игру, которая не просто затягивает на долгие часы, но и заставляет проходить снова и снова, на большей сложности, за других персонажей, в погоне за шмотками, и славой!