La reseña fue escrita cuando el juego aún estaba en desarrollo.

Me encontré con muchos rumores. Incluso busqué muchas noticias a propósito, ya que soy un ferviente fanático de la serie. Fue doloroso ver cómo el desarrollador canceló la continuación de la historia, pero ahora, después de un período de tiempo considerable, la esperanza ha vuelto a encenderse en el interior. Por supuesto, es difícil para mí descubrir de manera espontánea lo que podría suceder después del final del DLC: Awakened, pero realmente me gustaría verlo y vivir otro capítulo de la desgarradora historia de Isaac Clarke. No me molestan demasiado todas estas críticas sobre el declive de la franquicia del terror a la acción, porque si lo piensas bien, incluso puedes encontrarle lógica. Aiz, después de todo, se convirtió en ese aún experimentado luchador de necromorfos, pasando parcialmente incluso de víctima a cazador. Pero, a pesar de esto, en el DLC anterior los desarrolladores lograron sacudir ligeramente la jugabilidad y respirar un poco de ese miedo y atmósfera que no nos dejó relajarnos ni un segundo en la primera y, parcialmente, la segunda parte del juego. . Y creo que si esta creación más grande está destinada a ver la luz del día, entonces creo sinceramente que realmente será ALGO. Sólo nos queda esperar luz verde.

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Натыкался на массу слухов. Многие новости даже целенаправленно выискивал, так как являюсь бурным фанатом серии. Больно было видеть, как разработчик отменял продолжение истории, но сейчас, спустя уже немалый отрезок времени, надежда вновь воспылала внутри. Конечно, мне сложно вот так спонтанно сразу додумать что же может вообще произойти после концовки DLC: Awakened, но я очень хотел бы это увидеть и прожить еще одну главу душераздирающей истории Айзека Кларка. Меня не сильно смущает вся эта критика о спаде франшизы от хоррора до экшена, так как если задуматься, то можно даже найти в этом логику. Айз, как никак, стал тем еще бывалым истребителем некроморфов, тем самым, частично даже превратившись из жертвы в охотника. Но, не смотря на это, в вышеуказанном DLC разработчикам удалось слегка встряхнуть геймплей и вдохнуть немного того страха и атмосферы, которая ни на секунду не давала нам расслабиться в первой и, частично, второй частях игры. И я думаю, что если этому величайшему творению суждено увидеть свет, то я искренне верю, что это будет по-настоящему НЕЧТО. Остается надеяться на зеленый свет.

Comentarios 1