Dead Space (2008)
Шутер от третьего лица Dead Space (2008) — основа серии научно-фантастических хоррор-выживастиков о страданиях инженера Айзека Кларка в глубинах Вселенной. В 2023... Leer más
Шутер от третьего лица Dead Space (2008) — основа серии научно-фантастических хоррор-выживастиков о страданиях инженера Айзека Кларка в глубинах Вселенной. В 2023 году вышла Dead Space — переработанная версия оригинала со множеством графических улучшений, новыми кат-сценами, рядом корректировок в сюжете и всем дополнительным контентом.
Полная злоключений, насилия и расчлененки Dead Space рассказывает историю выживания в тесных пространствах корабля-призрака, подавшего сигнал бедствия из глубокого космоса. Главный герой Айзек Кларк вызвался добровольцем в команду спасателей из-за страха потерять возлюбленную, оставшуюся на злополучном корабле. Космолет же, будто оживший, сопротивляется любым попыткам покинуть его. Он захвачен некроморфами — динамически меняющими форму зомби, победить коих можно, лишь отстрелив их конечности. Что сложнее, чем кажется, когда в наличии лишь инженерное оборудование.
Недалекое будущее. Человечество с трудом перебирается в космос, строя космические станции и колонизируя планеты в ближайших системах. Экспансию сковывает дефицит полезных ископаемых, покрыть который должны циклопические корабли, размалывающие планеты в пыль. Один из них — «Ишимура» — где-то в глубоком космосе начал потрошить планету Эгида VII и перестал выходить на связь. Что запустило цепь фатальных событий, прервать которую способен лишь игрок.
Лор «Мертвого Космоса» хорошо проработан, как в общем, так и в деталях, пухнет в объеме инфо от глубин прошлого и до начала игры. В первые часы можно узнать о здешнем политическом строе, крупных корпорациях, секте фанатиков–юнитологов их и влиянии на все сферы жизни, как работает экономика мира, какие изобретены технологии и даже бытовые проблемы людей будущего. Всё это помогает лучше погрузиться в атмосферу и события.
Завязка Dead Space рождает интригу и множество вопросов, но сценаристы дозируют ответы и неспешно погружают игрока в сюжет, раскручивая его на полную в последней четверти прохождения. История хоть и линейна, но нестандартна, с парой сюжетных поворотов и неожиданных предательств, держит в напряжении до самого финала.
Постановка по современным меркам устарела, но успешно передает, как Айзек Кларк, оказавшись в стрессовой ситуации по мере погружения в глубины «Ишимуры», выходит на пик нервного напряжения и ловит ужасающие галлюцинации сознания, но находит в себе силы бороться за жизнь и рассудок.
Помимо основного квеста развиваются второстепенные линии сюжета, завязанные на Айзеке: отношения с девушкой, общение с союзниками, само по себе выживание, борьба с кораблем и антагонистом. Дополнительные персонажи в заставках объяснят свои мотивы на «Ишимуре» и покажут характер. Следуя канону хорроров, большую часть данных можно почерпнуть в текстовых, аудио- и видеозаписях.
Dead Space изменила традиционные правила шутеров. Айзек далеко не боец, а стареющий инженер, потому любое действие ему дается с трудом — движения замедлены, стрелять умеет лишь прицелившись, отдача бьет по рукам, а удары наносит всем своим весом. Эта особенность протагониста создает напряжение в любой стычке, особенно когда атакуют разные враги.
В ростере около десятка видов и два типа — обычные и улучшенные. Боевка построена на механике отсечения конечностей от туловища, чему способствует сильно измененная форма тел людей, обратившихся в некроморфов, и арсенал, представленный шахтерским инструментом для работы с горной породой.
Резаки, пилы, импакты и труборезы бьют не в точку, а выпускают урон в плоскости, наклон которой игрок определяет сам. Со временем появляется и оружие последней надежды — армейская штурмовая винтовка. Все «стволы» можно прокачать, улучшив базовые характеристики. А альтернативный режим стрельбы расширил область их применения.
Враги очень стойкие, выбивать очки здоровья или целить в голову — лишь зря расходовать боезапас. Даже теряя «запчасти», они умрут не сразу, а какое-то время продолжат атаковать. Более продвинутые регенерируют отсеченные части за счет некро-мутаций и станут еще опаснее.
Ближний бой рудиментарен — хуки руками отпихнут близко подошедших врагов, а притопы добьют ползающих. Они же позволят выбить полезные предметы из врагов или из ящиков. Слишком близко подошедший некроморф может запустить QTE, проиграв которое игрок увидит жестокое фаталити протагониста.
Инженерная броня героя оснащена стазис- и кинезис-модулями. Первый замедляет движущиеся объекты, от вентиляторов до некроморфов, второй позволяет поднимать определенные предметы и бросаться ими в тех же врагов.
Прохождение Dead Space — это линейное движение вперед с дроблением нежити и зачисткой локаций, поиском секреток и дополнительных комнат с ресурсами, решением инженерных задач и головоломок. Разнообразие вносят уровни без гравитации, где нужно ходить при помощи магнитных ботинок, и уровни в открытом космосе, где надо экономить кислород.
Все собранные ресурсы попадают в компактный инвентарь и расходуются на различные улучшения через верстак, а кредиты можно потратить на снаряжение, аптечки и патроны в магазинах.
Предстоит посетить каждый отсек и починить множество систем — борясь за выживание, команда привела «Ишимуру» в критическое состояние, корабль готов развалиться. Отсеки футуристического космического корабля выглядят убедительно, его структура логично продумана и хорошо взаимосвязана, хотя визуал и страдает от однообразного исполнения.
Саспенс нагнетают по всем каналам восприятия — вручную проработанные, мрачные и зловещие декорации; тошнотворные враги; ворох «скримеров» по скрипту и QTE по любому поводу; подобающее каждому моменту звуковое сопровождение. Адские крики и вопли некроморфов за переборками, звуки лопающейся плоти, хлопот дверей и скрежет механизмов, шумы окружающего пространства и прочее, мигом внушают чувство страха и постоянной опасности.
- Полная тишина и нулевая гравитация открытого космоса встряхивают игровой процесс, заставляя крутить головой и ориентироваться по чуйке.
- В игре адаптивная камера: в режиме прицеливания она «прыгает» за плечо персонажа, высвечивая индикатор патронов; в рукопашке следует движениями персонажа; при обычной ходьбе заходит за голову героя.
- Интерфейс — содержимое инвентаря, индикаторы, видеозаписи — вмонтирован в игровой мир и выводится посредством проекций, реже, мониторов. Показатели здоровья и стазиса выведены на костюм протагониста.
Ofertas de tiendas y descuentos
Requisitos del sistema y prueba de PC
- Windows XP
- Procesador: Intel Pentium 4
- Memoria RAM: 1 Gb
- Espacio libre: 8 Gb
- VRAM: 256 Mb
- Tarjeta gráfica: nVidia GeForce 6800
- Windows XP
- Procesador: Intel Core 2 Duo
- Memoria RAM: 2 Gb
- Espacio libre: 8 Gb
- VRAM: 512 Mb
- Tarjeta gráfica: nVidia GeForce 8800
Reseñas y calificaciones
Aquí está, aquí está: un juego que me abrió un mundo nuevo. El universo de este juego es uno de mis favoritos. La admiro infinitamente.
Qué increíble fue abordar el Ishimura por primera vez como ingeniero buscando a su amada, y terminar sumergiéndose en un infierno de pesadilla viviente y convirtiéndose en un loco desmembramiento impulsado por un obelisco alienígena. Fue una aventura verdaderamente emocionante que hizo que se me helara la sangre en las venas. El miedo devastador no desapareció durante todo el juego. Cada corredor llevaba un misterioso velo de horror, y se veían gritos y llantos detrás de las paredes. Brrr, lo recuerdo como ayer. Espeluznante. Después de este juego, mi mundo ya no era el mismo y releí todos los cómics y vi todos los largometrajes y avances de este universo y… Leer completo
Вот она, вот онааа — игра, которая открыла для меня новый мир. Вселенная этой игры — одна из моих самых любимых. Я восхищаюсь ею бесконечно.
Как же это было обалденно в первый раз взойти на борт Ишимуры в роли инженера, который искал свою возлюбленную, а в итоге нырнуть в сущий кошмарный ад и превратиться в шизанутого расчленителя, ведомого инопланетным обелиском. Это было по-настоящему захватывающее приключение, от которого кровь застывала в венах. Опустошающий душу страх не покидал на протяжении всей игры. Каждый коридор нес в себе таинственную завесу ужаса, а за стенами мерещились крики и плач. Бррр, как вчера помню. Жуть. После этой игры мой мир не был уже прежним и я перечитал все комиксы и пересмотрел все полнометражки и трейлеры этой вселенной и был в восторге! Верю, что всё-таки сту… Leer completo
Dead Space es un juego creado por EA Redwood Shores (ahora conocido como Visceral Games). Este es uno de los pocos proyectos que combinó con éxito acción con elementos de terror.
La trama se desarrolla cuando se envía un barco técnico al USG Ishimura, del cual se recibió una señal de socorro. Un equipo de rescate formado por cinco miembros de la tripulación, incluido el ingeniero protagonista Isaac Clarke. Después de un aterrizaje de emergencia, Isaac Clarke y el resto de la tripulación se encuentran en el Ishimura, pero no hay nadie allí. Al entrar en el barco, las luces se apagan repentinamente y aparecen necromorfos. Después de esto, se dan cuenta de que no están solos aquí en Ishimura.
La jugabilidad es interesante y emocionante y, al mismo tiempo, fácil de aprender. Isaac puede usar cua… Leer completo
Dead Space — игра, созданная студией EA Redwood Shores (теперь уже известная как Visceral Games). Это один из немногих проектов, который удачно скрестил в себе экшен с элементали хоррора.
Сюжет разворачиваеться, когда технический корабль высылают на USG "Ишимура", от которого поступил сигнал бедствия. Спасательная группа, состоящий из пять членов экипажа, включая главного герой инженера Айзека Кларка. После аварийной посадки, Айзек Кларк и остальные члены команды оказывается на "Ишимуре", но здесь никого нет. Пройдя внутрь корабля, неожиданно вырубается свет и тут появляются некроморфы. После этого они понимают,что здесь на "Ишимуре" они не одни.
Геймплей интересный и увлекателен, и при этом легко осваивается. Айзек может пользоваться четырьмя оружиями. Видов оружия здесь не мног… Leer completo
Permítanme empezar diciendo que este es el primer juego de terror que completé. ¡El juego es muy adictivo! ¡Puedes estar seguro de que esta creación es capaz de asustar a todos, y aquellos que dicen que no se asustaron durante su PRIMERA partida probablemente mientan!
Dead Space es la primera parte de la famosa serie de terror de Visceral Games, en la que nuestro héroe Isaac Clarke (por cierto, su nombre se obtuvo fusionando los nombres y apellidos de los famosos escritores de ciencia ficción Isaac Asimov y Arthur Charles Clarke) todavía no entiende dónde terminó, pero esto significa que, a diferencia de la segunda y tercera parte, él mismo tiene miedo, porque aún no se ha convertido en una especie de "Rambo espacial" como en Dead Space 3, por lo tanto, la primera. ¡La parte de la serie es… Leer completo
Начну с того, что это первый хоррор, который я прошел. Игра очень затягивает! Можете быть уверены, это творение способно напугать всех, а те, кто говорят, что им было не страшно при ПЕРВОМ прохождении — скорее всего врут!
Dead Space — первая часть знаменитой серии хорроров от Visceral Games, в которой наш герой Айзек Кларк (кстати его имя получено слиянием имени и фамилии знаменитых писателей-фантастов Айзека Азимова и Артура Чарльза Кларка) ещё сам не понимает куда он попал, а значит, в отличие от 2-й и 3-й частей, — он сам боится, ведь он ещё не стал эдаким "космическим рэмбо" как в Dead Space 3, следовательно 1-я часть серии — самая страшная!
В игре, а точнее в серии в целом, очень интересный сюжет, про музыку и сказать не знаю что (её кажется даже и нет, или я просто не зам… Leer completo
Un juego muy atmosférico y aterrador, por eso es bueno.
Lo jugué tres veces y puedo decir que es uno de los mejores
juegos del género de terror de supervivencia.
Очень атмосферная и страшная игра, от того и хорошая.
Проходил три раза и могу сказать что она одна из лучших игр
в жанре сурвайвл хоррор.
Dead Space es un clásico de terror que sigue vivo desde su lanzamiento. Incluso hoy en día, puedo sumergirme fácilmente en el espíritu de los pasillos oscuros y aterradores del USG Ishimura y obtener esa jugabilidad legendaria y toneladas de contenido para crear mi propia forma de luchar contra los aterradores necromorfos. Estoy muy seguro de que, incluso después de varios años, seguirá siendo muy interesante para mí volver a jugar este juego y revivir la experiencia nuevamente.
Dead Space — классический ужастик, который на самом деле все еще жив начиная с запуска. Даже в наше время я могу легко попасть в дух темных и страшных коридоров USG Ishimura и получить тот легендарный геймплей и кучу контента для создания моего собственного способа боевки против страшных некроморфоф. Я очень уверен, что даже после нескольких лет,для меня все еще будет очень интересно переиграть в эту игру и вновь пережить ее опыт снова.