No soy para nada un fanático de las estrategias por turnos, generalmente las encuentro aburridas, pero Darkest Dungeon no solo me atrajo, realmente me atrapó y es uno de mis juegos favoritos.

Darkest Dungeon (en adelante lo llamaré DD) es uno de los juegos más duros que he jugado, y es duro no sólo en la composición de tácticas, ventajas, planificación de acciones, etc. Siempre corres el riesgo de perder a algún héroe PARA SIEMPRE (bueno, o puede haber un evento que te permitirá resucitar al héroe del cementerio, pero esto es extremadamente raro), el juego siempre te mantiene en suspenso, no por la atmósfera. , sino por los constantes riesgos. El dolor para el jugador no es sólo mantener la salud física de los héroes, sino también la moral. Si de repente uno de tus héroes experimenta psicosis (que alcanza un nivel de estrés de 100/200), entonces comenzará a hacer locuras: hacer movimientos él mismo, cancelar movimientos, paralizarse a sí mismo e incluso a otros. Esto arrastra no sólo al héroe, sino también a sus camaradas.

DD no es solo una estrategia por turnos: son los riesgos y tensiones eternos que el juego presenta en imágenes oscuras, sangrientas y, a veces, grotescas. Incluso si no eres un fanático de la estrategia, prueba DD.

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Я совсем не фанат пошаговых стратегий, мне они обычно скучны, однако Darkest Dungeon не просто зашла мне, она капец как затянула меня и является одной из моих любимых игр.

Darkest Dungeon (далее буду называть DD) — это одна из самых хардкорных игр в которые я играл, и хардкорная она не только составлением тактик, перков, планировки действий и т.д. Вы всегда находитесь под риском потерять какого-либо героя НАВСЕГДА (Ну или может повести и пройти событие которое позволит воскресить героя с кладбища, но это крайне редко), игра вечно держит в напряжении не атмосферой, а именно постоянными рисками. Болью для игрока является не только поддержания физического здоровья героев, но и морального. Если вдруг кто-то из ваших героя словит психоз (которые достигает прии уровне стресса 100/200), то он начнёт творить дичь: сам делать ходы, отменять ходы, калечить себя и даже других. Подобное тянет на дно не только героя, но и его товарищей.

DD — это не просто пошаговая стратегия — это вечные риски и напряжения, которые игра подаёт в мрачном, кровавом и порой гротескном визуале. Даже если вы не фанат стратегий, попробуйте DD.

10
Comentarios 0