¡Ay de nuestra familia...

Pasos resuenan con fuerza en las paredes de las catacumbas. Las botas se atascan en el barro espeso bajo los pies, ¿es sangre o simplemente barro acre? La tenue luz de una antorcha moribunda apenas arranca en la oscuridad fragmentos de imágenes orgullosas representadas en lienzos deteriorados y cubiertas de libros cubiertas de musgo que se encuentran en los estantes de enormes armarios colocados a lo largo de las paredes. Se escuchan sonidos poco claros más adelante. ¿Qué es esto? ¿Un gemido moribundo de desesperación? ¿Un eco de un grito de rabia desenfrenada? ¿O tu mente, al borde de la locura, simplemente recurrió a la astucia para causar miedo y obligarte a huir en busca de seguridad?

Entonces, ante ti está ese mismo juego legendario que se ha convertido en un clásico de todo el género. La mazmorra más oscura, como las fauces de un depredador oculto, se traga a todos los incautos que se atreven a entrar en su legítimo dominio. Los pocos que lograron regresar con vida quedaron privados para siempre de la paz, porque sus mentes fueron tocadas por los tentáculos invisibles del mal que acechaba en el calabozo.

Pero primero lo primero. El juego comienza con un prefacio: un aristócrata con ojos locos y mano temblorosa escribe una carta a su heredero, es decir, a ti, y te pide que vayas urgentemente a la finca familiar y salves a tu familia de la maldición que se cierne sobre ella. Al llegar a este lugar olvidado por todos los dioses del mundo, descubres que la otrora próspera ciudad ahora se ha convertido en ruinas, los pocos habitantes que quedan están locos o al menos un poco locos, y los ladrones y todo tipo de espíritus malignos gobiernan el gallinero. en los alrededores. El antepasado, que envió una carta pidiendo su llegada, sin esperar a su heredero, le colocó una pequeña bola de metal en la cabeza, poniendo fin a su sufrimiento mental. Ahora este pueblo, junto con todos los alrededores, se convertirá en tu fortaleza, donde prepararás incursiones en peligrosos túneles y ruinas para librar estas tierras del mal que las ha conquistado. En el cumplimiento de esta noble misión, los aventureros que llegan a la ciudad lo ayudarán, sedientos de aventuras, gloria, enriquecimiento, redención y, a veces, simplemente de una hermosa muerte. Llevando a cuatro hombres valientes contigo en una campaña, elegirás una de cuatro (y luego cinco) ubicaciones, comprarás antorchas, comida, medicinas y otros trastos en una tienda local y te lanzarás a luchar contra un enemigo numeroso. Durante el viaje, tendrás que elegir una ruta de forma independiente, entre los laberintos de túneles oscuros, buscar reliquias sagradas, objetos de valor en ellos y luchar contra demonios, fantasmas, mutantes, cultistas, ladrones, esqueletos animados y otra basura que merodean aquí. y ahí. Una vez que te has encontrado con el enemigo y has comenzado la batalla, alternando los movimientos de tus guerreros, avanzas cada vez más hacia nuevas mazmorras y túneles. El objetivo final de cada serie de campañas es llegar al líder de un grupo particular de enemigos y destruirlo. Las contracciones se producen paso a paso. Cada héroe realiza un movimiento por ronda y tu tarea es combinar de manera competente sus habilidades y destrezas para salir victorioso. Suena sencillo, pero créanme, es más difícil de lo que parece. Los enemigos son inteligentes y descubren rápidamente las debilidades del equipo; los participantes de la campaña no sólo deben soportar fuertes golpes de hachas y una lluvia de flechas, sino también no permitir que el horror que reina a su alrededor penetre en sus mentes. Todo lo que rodea contribuye a llevar al miembro del escuadrón a un ataque de nervios, en cuyo caso desarrolla rasgos de carácter negativos. Al haberse vuelto loco, el desafortunado puede volverse cobarde y perder un movimiento, puede tener una visión terrible y golpear a su propio compañero, o incluso sufrir una ruptura en el corazón, a partir de la cual las posibilidades de supervivencia comienzan a arder, como una antorcha quemada. .

Si tienes la suerte de regresar de la próxima incursión vivo y en tu sano juicio, con la ayuda de los trofeos obtenidos con sangre y sudor podrás restaurar gradualmente la infraestructura de la ciudad. Los héroes podrán aliviar el estrés acumulado en una taberna sórdida o en una iglesia pagana, mejorar sus habilidades y municiones y organizar el suministro de valiosos recursos a su hábitat. Cuanto antes consigas devolverle a la ciudad una apariencia más o menos decente, antes podrás adentrarte más en las posesiones que alguna vez fueron majestuosas.

El objetivo final de tu visita a estos lugares es la destrucción de esa indescriptible y poderosa... ¿Criatura? ¿Fenómenos? Ese Mal supremo que se esconde en lo más profundo del patrimonio familiar. Sólo tratando con quienes viven en las antiguas catacumbas será posible volver a darles a estos lugares una apariencia normal y no blasfema.

Se necesitaría mucho tiempo para describir la jugabilidad, pero la esencia de su flujo ya está bastante clara a partir de lo escrito anteriormente. Es mucho más interesante seguir el desarrollo de la trama de esta historia. Sí, exactamente la historia, porque a medida que avances, la curiosidad te invadirá cada vez más debido a la subestimación de los fragmentos iniciales de la historia de fondo de Darkest. Las respuestas llegarán gradualmente. Como si estuviera pasando las páginas de un libro, la trama de cada rincón de estas tierras malditas se desarrollará ante el jugador. El pasado del misterioso Ancestro también se aclarará. Con el tiempo, todo encajará, revelando la terrible verdad de la llegada de un horror hasta ahora desconocido al mundo humano. Sólo queda una pregunta hasta el final: ¿qué nos espera al final del camino? La trama es similar al estilo de narración del libro por una razón. Los desarrolladores no ocultaron el hecho de que se inspiraron en el trabajo del gran y terrible Robert Phillips Lovecraft. Toda la atmósfera del juego está imbuida del espíritu opresivo de sus historias, y en muchos lugares y personajes hay referencias reconocibles al trabajo del fundador del género de terror espacial.

Para mí personalmente, esta obra de arte de videojuegos fue un verdadero hallazgo. Una imagen sombría, desesperada y encantadora de este cruel universo de juegos, con referencias magistralmente tejidas al trabajo del gran fundador del género de terror, sin duda dejará una impresión imborrable en todos los que se atrevan a descender a las salas de juego de Darkest Dungeon. Este juego es imprescindible para todos los fanáticos de la fantasía verdaderamente cruel y oscura.

Pero recuerda: habiendo conocido el verdadero horror cósmico, ninguna tintura de opio devolverá la paz anterior a tu mente dañada.

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Горе нашей семье...

Шаги гулким эхом отражаются о стены катакомб. Сапоги вязнут в густой жиже под ногами, кровь то или же просто едкая грязь? Тусклый свет гаснущего факела с трудом выхватывает из темноты обрывки гордых образов, изображённых на истлевших полотнах и поросшие мхом обложки книг, стоящих на полках громадных шкафов, расставленных вдоль стен. Впереди слышны неясные звуки. Что это? Предсмертный стон отчаяния? Отголосок крика необузданной ярости? Или же ваш разум, находящийся на грани безумия, просто пошёл на хитрость, дабы, вызвав испуг, обратить Вас в спасительное бегство?

Итак, перед Вами та самая легендарная игра, ставшая классикой всего жанра. Темнейшее подземелье, словно пасть затаившегося хищника поглощает всех неосторожных, что посмели явится в его законные владения. Те же немногие, кто сумели вернуться живыми навеки лишаться покоя, ибо их разум затронуло своими невидимыми щупальцами таящаяся в подземелье зло.

Но обо всём по порядку. Игра начинается с предисловия: аристократ с безумными глазами дрожащей ругой пишет письмо своему наследнику, то есть Вам, и просит срочно прибыть в фамильную усадьбу и избавить ваш род от нависшего над ним проклятия. Прибыв на в это забытое всеми богами мира место, Вы обнаруживаете, что некогда процветающий городок ныне превратился в руины, немногие оставшиеся в нём жители безумны или, по крайней мере, слегка не в себе, а в окрестностях правят бал разбойники и всякая нечисть. Предок, отправивший письмо с мольбой о приезде, не дожидаясь своего наследника разместил у себя в голове небольшой металлический шарик, положив конец своим душевным страданиям. Теперь этот городишка вместе со всеми прилежащими окрестностями станет вашей крепостью, где Вы будете подготавливать вылазки в опасные тоннели и руины, чтобы избавить эти земли от покорившего их зла. В выполнения сей благородной миссии вам помогут прибывающие в город авантюристы, жаждущие приключений, славы, обогащения, искупления, а порой и просто красивой смерти. Взяв с собой в поход четверых храбрецов, Вы выберите одну из четырёх, а позже из пяти локаций, закупитесь в местной лавке факелами, провиантом, лекарствами и прочим барахлом и выдвинитесь на борьбу с многочисленным врагом. Во время пути понадобится самостоятельны выбирать маршрут, среди лабиринтов тёмных тоннелей, искать в них священные реликвии, ценности и вступать в бой с рыскающими тут и там вурдалаками, призраками, мутантами, культистами, разбойниками, ожившими скелетами и прочей поганью. Встретив неприятеля и начав битву, Вы, чередуя ходы своих воинов пробиваете себе путь всё дальше — в новые подземелья и тоннели. Конечная цель каждой серии походов — добраться до предводителя той или иной группы врагов и уничтожить его. Схватки проходят пошагово. Каждый герой совершает один ход за раунд, а Ваша задача — грамотно комбинируя их умения и способности, выйти победителем. Звучит просто, но поверьте, это сложнее чем кажется. Враги умны и быстро вычисляют слабые места команды, участники похода не только должны вынести тяжёлые удары топоров и град стрел, но и не дать царящему вокруг ужасу проникнуть в их разум. Всё вокруг способствует доведению члено отряда до нервного срыва, в случае которого у них появляются негативные черты характера. Психанув, несчастный может струсит и пропустить ход, может увидеть страшное видение и ударить своего же товарища, а может и вовсе перенести разрыв сердца, от чего шанс выжить начинает тлеть, словно выгоревший факел.

Если Вам повезёт вернуться из очередной вылазки живыми и в здравом уме, то с помощью добытых кровью и потом трофеев сможете постепенно восстановить городскую инфраструктуру. Герои смогут снимать накопившийся стресс в злачном трактире или языческой церкви, улучшать навыки и амуницию и наладить поставку к месту своего обитания ценных ресурсов. Чем быстрее Вам удастся вернуть городку более-менее приличный вид — тем скорее получится продвинуться вглубь некогда величественных владений.

Конечная цель Вашего визита в эти места — уничтожение того неописуемого, могущественного... Существа? Явления? Того высшего Зла, что затаилось глубоко под родовым поместьем. Лишь расправившись с обитающим в древних катакомбах удастся вновь даровать этим местам нормальный, не кощунственный облик.

Описывать игровой процесс можно долго, но суть его течения уже вполне ясна из написанного выше. Куда интереснее следить за развитием сюжета этого рассказа. Да, именно рассказа, ведь по мере прохождения Вами будет всё больше овладевать любопытство из-за недосказанности начальных обрывков предыстории Темнейшего. Ответы будут приходить постепенно. Словно перелистывая страницы книги, перед игроком развернуться сюжеты каждого закоулка этих проклятых земель. Так же проясниться и прошлое загадочного Предка. Со временем всё встанет на свои места, оголив ужасную правду пришествия в людской понятных мир доселе непознанного ужаса. До конца сохраниться лишь один вопрос: что ожидает нас в конце пути? Сюжет не просто так схож с книжным стилем повествования. Разработчики не скрывали, что вдохновлялись творчеством великого и ужасного Роберта Филлипса Лавкрафта. Вся атмосфера игры пропитана гнетущим духом его рассказов, да и во многих местах и персонажах узнаются отсылки к творчеству основателя жанра космического хоррора.

Лично для меня это произведение игрового искусства стало настоящей находкой. Мрачная, беспросветная, чарующая своей безысходностью картина этой жестокой игровой вселенной, с мастерски вплетёнными отсылками к творчеству великого родоначальника жанра ужасов непременно оставит неизгладимое впечатление у каждого, кто осмелится спуститься в аркады Темнейшего подземелья. Всем любителям по-настоящему жестокого и мрачного фэнтези эта игра обязательна к прохождению.

Но помните: познав истинный космический ужас, уже никакая опиумная настойка не вернёт Вашему пострадавшему разуму былой покой.

10
Comentarios 0