Dark Souls 3
Dark Souls 3 es un juego de rol de acción en tercera persona ambientado en el universo Dark Souls. La secuela conserva el espíritu, la atmósfera y la mecánica... Leer más
Era el 2k18, todavía conseguí el codiciado Dark Sause 3, aunque ya era un poco tarde. Era muy consciente de la complejidad de esta serie de juegos y estaba preparado para ello. La complejidad de la serie rechaza a los débiles y atrae a los fuertes (masoquistas). Lo más probable es que todos los que querían jugarlo ya lo hayan hecho y esta reseña será aún más inútil. Pero empezaré:
El juego está literalmente saturado de dolor y oscuridad, desde el principio hasta el final, desde la paleta de colores hasta el acompañamiento musical. La desesperanza está en el aire. Es misterioso y enigmático, en el sentido literal, nadie te contará sobre la tradición, la historia o la estructura elemental del juego, todo esto tendrás que descubrirlo tú mismo mediante prueba y error. Lore tendrá que literalmente recoger los pedazos, leer las descripciones de los elementos, escuchar a los NPC, etc. RECUERDA: tendrás que morir mucho, tendrás que correr mil veces por los mismos lugares ida y vuelta. Por cierto, en cuanto a los lugares, son muy diversos e interesantes a su manera.
Respecto a los personajes sólo puedo decir que son muy interesantes y….¿misteriosos o qué?
Los jefes pueden considerarse, con razón, una forma de arte independiente en este juego. Mientras algunos piden frenéticamente un cuchillo, otros provocan lástima. El diseño elegante y los detalles son increíbles.
Para resumir, me gustaría decir que el juego claramente no es para todos, pero vale la pena.
9 culos destrozados de 10.
Шел 2к18 год, я все таки обзавелся заветной Dark Sause 3, хоть и поздновато. Я был прекрасно осведомлен о сложности данной серии игр и был готов к ней. Сложность серии отторгает слабых и привлекает сильнейших (мазохистов). Скорее всего, все, кто хотел поиграть в нее, уже сделали это и данный обзор окажется еще бесполезнее. Но я начну:
Игра буквально пропитана болью и мраком, от самого начала и до конца, начиная от цветовой палитры, заканчивая музыкальным сопровождением. Безысходность витает в воздухе. Она таинственна и загадочна, в прямом смысле, никто вам не будет на пальцах рассказывать о лоре, истории или же о элементарном устройстве игры, все это придется узнавать самому путем проб и ошибок. Лор придется буквально собирать по кусочкам, читать описания предметов, слушать НПЦ и т.д. ЗАПОМНИТЕ: умирать придется много, придется по тысяче раз бегать по одним и тем же локациям туда-сюда. Кстати, о локациях — они здесь очень разнообразные и по-своему интересные.
По поводу персонажей скажу только то, что они очень интересные и ....загадочные что ли?
Вот отдельным видом искусства в этой игре можно по праву считать боссов. В то время как одни дико напрашиваются на нож, другие же вызывают жалость. Шикарный дизайн и проработка поражают.
Подведя итоги хочется сказать, что игра явно не для всех, но стоит своей хардкорности.
9 разорванных жоп из 10.