Crear

UE4SS — cargador de mods y marco de scripts para UE 5.6

  • Crimson Moon — UE4SS — cargador de mods y marco de scripts para UE 5.6
Autor:
Biozilla
Tamaño:
8.27 MB
Fecha:
Hoy, 07:27
Descargas:
0
0.0 / 10
Nadie ha calificado el archivo

Cargador de mods básico y herramienta de inyección de scripts UE4SS (Unreal Engine 4/5 Scripting System) para Crimson Moon. Necesario para el funcionamiento de todas las modificaciones personalizadas escritas en Lua, así como mods lógicos en Blueprint. El marco en sí no realiza cambios en la jugabilidad, sino que sirve como un fundamento del sistema obligatorio (prerrequisito) para el funcionamiento de otros mods.

Crimson Moon funciona en el motor Unreal Engine versión 5.6. La rama estable de UE4SS (versión 3.0.1) no tiene soporte para esta versión del motor. Este archivo contiene una compilación de la rama experimental (experimental build) con la configuración ya escrita y ajustada para la versión 5.6, lo que garantiza su funcionamiento inmediato sin necesidad de modificar manualmente los archivos de configuración.

Características de la compilación:

  • Compatibilidad nativa con UE 5.6: compilación experimental preconfigurada para trabajar con la versión actual del motor del juego.
  • Soporte para dos tipos de modificaciones: ejecución de scripts Lua e inyección de paquetes Blueprint (.pak).
  • Registro y depuración: sistema integrado de registro de eventos y errores en un archivo de log para una rápida verificación de funcionamiento.

Instrucciones para instalar UE4SS:

  1. Copie el archivo dwmapi.dll y la carpeta ue4ss en el directorio de archivos binarios del juego:
    ...\steamapps\common\Crimson Moon\CrimsonMoonNG\Binaries\Win64\
    (Los archivos deben estar en la misma carpeta junto a CrimsonMoonNGSteam-Win64-Shipping.exe).
  2. Inicie el juego.
  3. Si dentro de la carpeta ue4ss\ aparece el archivo UE4SS.log, el marco se ha iniciado y está funcionando correctamente.

Instalación de mods:

  • Mods de Lua: se descomprimen en la carpeta ue4ss\Mods\. La mayoría de los mods ya contienen un archivo de activación enabled.txt y se cargan automáticamente.
  • Mods de Blueprint (.pak): se colocan en el directorio CrimsonMoonNG\Content\Paks\LogicMods\.
El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
UE4SS — загрузчик модов и скриптовый фреймворк для UE 5.6

Базовый мод-загрузчик и инструмент внедрения скриптов UE4SS (Unreal Engine 4/5 Scripting System) для Crimson Moon. Необходим для работы всех пользовательских модификаций, написанных на Lua, а также логических модов на Blueprint. Сам по себе фреймворк не вносит изменений в игровой процесс, а служит обязательным системным фундаментом (пререквизитом) для работы других модов.

Crimson Moon работает на движке Unreal Engine версии 5.6. Стабильная ветка UE4SS (релиз 3.0.1) не имеет поддержки этой версии движка. В данный архив упакован билд из экспериментальной ветки (experimental build) с уже прописанной и настроенной конфигурацией под версию 5.6, что обеспечивает работоспособность сразу из коробки без ручной правки конфигов.

Особенности сборки:

  • Нативная совместимость с UE 5.6: предварительно сконфигурированный экспериментальный билд для работы с актуальной версией движка игры.
  • Поддержка двух типов модификаций: выполнение скриптов Lua и инжекция Blueprint-паков (.pak).
  • Логирование и отладка: встроенная система записи событий и ошибок в лог-файл для быстрой проверки работоспособности.

Инструкция по установке UE4SS:

  1. Скопируйте файл dwmapi.dll и папку ue4ss в каталог бинарных файлов игры:
    ...\steamapps\common\Crimson Moon\CrimsonMoonNG\Binaries\Win64\
    (Файлы должны лежать в одной папке рядом с CrimsonMoonNGSteam-Win64-Shipping.exe).
  2. Запустите игру.
  3. Если внутри папки ue4ss\ появился файл UE4SS.log, фреймворк успешно запустился и работает.

Установка модов:

  • Lua-моды: распаковываются в папку ue4ss\Mods\. Большинство модов уже содержат файл активации enabled.txt и подхватываются автоматически.
  • Blueprint-моды (.pak): помещаются в каталог CrimsonMoonNG\Content\Paks\LogicMods\.

Enlaces útiles:

Comentarios 0