El primer shooter del mundo tenía una cámara en primera persona, y en parte esto ayudó a que se convirtiera en un juego de culto, mientras que la mayoría de los juegos utilizaban una perspectiva diferente.
Hoy en día, la mayoría de los juegos de disparos y de acción también se lanzan con vista en primera persona. Esto los hace más competitivos y realistas, y también ayuda a conseguir un efecto de inmersión.