Command & Conquer: Generals es un juego de estrategia en tiempo real con vista isométrica. La trama tiene lugar en 2020. Las tropas del Ejército de Liberación... Leer más
Parche que mejora el equilibrio y la jugabilidad del juego v1.6
-
1587125499_generals_zero_hour_balance_and_gameplay_patch_v1.rarDescargar (1.17 MB)
Parche que mejora el equilibrio y la jugabilidad del juego.
Jugabilidad más realista gracias a la modificación del alcance y daño de disparo.
Hay más infantería, si juegas con ellos, ya que el tiempo de compra se ha acelerado y muchos tienen daño aumentado.
Más unidades se han vuelto útiles.
Los sonidos de la naturaleza son un poco más fuertes.
Cambios en las habilidades generales.
Lista de cambios:
Proyectiles de tanque: daño a la infantería aumentado del 10% al 20%.
Fuego: daño a la armadura del tanque reducido del 25% al 20%.
Balas: daño a la armadura del tanque reducido del 25% al 15%. Daño a edificios reducido del 50% al 35%. Daño a aviones reducido del 120% al 100%. Daño a Comanches reducido del 110% al 100%.
Gatling: daño a edificios aumentado del 10% al 15%. Daño a aviones reducido del 120% al 100%. Daño a Comanches reducido del 110% al 100%.
Misiles de infantería: daño a la infantería aumentado del 10% al 20%.
EE.UU.:
Ranger: daño aumentado de 5 a 7 y alcance de ataque de 100 a 115. Tiempo de construcción reducido de 5 a 3. Cadencia de fuego acelerada de 700\100 a 600\90. Alcance de granada reducido de 175 a 50, radio aumentado de 10 a 15 y daño fuera del centro de 10 a 15, precio reducido de 225 a 200.
Stealth: velocidad aumentada de 175\120 a 200\150.
Barton: daño reducido de 40 a 15. Ahora dispara automáticamente en lugar de 3 balas. Cadencia de fuego aumentada de 500 a 70.
Dron de combate ametrallador: daño aumentado de 1 a 2.
Defensor de misiles: velocidad de ataque reducida de 1000 a 1100. Alcance en puntería láser reducido de 300 a 250.
Comanche: daño de ametralladora aumentado de 6 a 10, cadencia de fuego reducida de 100 a 120.
GAC:
Rebelde: cadencia de fuego aumentada de 700 a 225, ahora dispara automáticamente en lugar de 3 balas. Tiempo de construcción reducido de 5 a 3. Daño aumentado de 5 a 6 y alcance de ataque de 100 a 115.
Rebelde tóxico: tiempo de construcción reducido de 5 a 3. Alcance de ataque reducido de 100 a 75.
Instalación SCUD (todas): alcance mínimo de ataque reducido de 200 a 150.
Defensor de túnel (todos): velocidad de ataque reducida de 1000 a 1100.
Stinger: daño aumentado de 20 a 25, daño a objetivos aéreos de 30 a 35.
Cañón cuádruple: alcance de ataque a objetivos aéreos reducido de 350 a 250.
Tractor tóxico: alcance de ataque reducido de 100 a 75.
Túnel tóxico: alcance reducido de 160 a 125.
China:
Ametrallador: tiempo de construcción reducido de 10 a 5. Cadencia de fuego aumentada de 500 a 300. Daño reducido de 10 a 8.
Guardia roja: tiempo de construcción reducido de 10 a 6. Daño aumentado de 15 a 20 y alcance de ataque de 100 a 115.
Cazatanques: cadencia de fuego reducida de 1000 a 1100.
Tanque Gatling: alcance de ataque a objetivos aéreos reducido de 350 a 250.
Gatling: alcance de ataque a objetivos aéreos reducido de 400 a 300. Daño aumentado de 10 a 15. Daño a objetivos aéreos aumentado de 5 a 7.
Cambios v1.1:
Misiles de infantería: daño a la infantería aumentado del 20% al 30%.
China:
Tanque Emperador: alcance aumentado de 175 a 200. Velocidad aumentada de 20\25 a 25\30. Daño aumentado de 80 a 90.
Maestro de combate (general de tanques): precio aumentado de 700 a 750.
Tanque Gatling (general de tanques): precio aumentado de 700 a 750.
Cazatanques: cadencia de fuego reducida de 1100 a 1200.
Ametrallador: daño reducido de 8 a 7. Alcance a objetivos aéreos reducido de 350 a 250.
Transporte blindado: velocidad reducida de 40\30 a 35\25.
Loto negro (general de infantería): precio reducido de 1500 a 1400.
Guardia roja: daño aumentado de 20 a 25. Velocidad de ataque reducida de 1000 a 1250.
GAC:
Cañón cuádruple: daño reducido de 10\8\8 a 9\7\7.
Defensor de túnel (todos): velocidad de ataque reducida de 1100 a 1200.
Autobús de combate: velocidad reducida de 70\50 a 55\40.
Botas mejoradas de trabajador: velocidad reducida de 30\20 a 27\15.
EE.UU.:
Comanche: descripción corregida, la ametralladora hace 8 de daño en lugar de 10.
Depredador real: precio aumentado de 1100 a 1250.
Defensor de misiles: velocidad de ataque reducida de 1100 a 1200.
Barton: alcance de ataque aumentado de 125 a 150.
Cambios v1.2:
Corregido error de daño incorrecto a ciertos tipos de infantería.
Misiles de infantería: daño a la armadura del tanque Dragón aumentado del 20% al 25%.
Proyectiles de tanque: daño a la infantería aumentado del 20% al 25%.
China:
Gatling: alcance a objetivos aéreos reducido de 300 a 250. Daño a objetivos aéreos aumentado de 7 a 8. Daño reducido de 15 a 14.
Tanque Gatling: daño aéreo reducido de 12 a 8. Daño reducido de 15 a 14.
Ametrallador: daño a objetivos aéreos reducido de 10 a 7. Tiempo de compra aumentado de 5 a 6 seg.
Caracol: velocidad aumentada de 75 a 90. Daño de 6 a 7. Alcance de 115 a 125.
Minas: precio reducido de 600 a 500.
Cazatanques: velocidad de ataque aumentada de 1200 a 1100. Precio aumentado de 300 a 350.
Cazatanques (general de tanques): velocidad de ataque aumentada de 1200 a 1100. Precio aumentado de 375 a 425.
Cazatanques (general nuclear): velocidad de ataque aumentada de 1200 a 1100. Precio aumentado de 350 a 400.
Guardia roja: alcance de ataque aumentado de 115 a 140. Velocidad de ataque reducida de 1250 a 1400.
Tanque Dragón: daño aumentado de 10 a 11.
Tanque Emperador: daño reducido de 90 a 80.
EE.UU.:
Francotirador: precio aumentado de 600 a 700.
Dron centinela: precio de mejora de ametralladora reducido de 1000 a 700.
Aurora (general aéreo): precio aumentado de 2000 a 2100.
Defensor de misiles: velocidad de ataque aumentada de 1200 a 1100. Precio aumentado de 300 a 350.
Paladín: precio reducido de 1100 a 1050.
Cañón molecular (general superarma): precio aumentado de 2500 a 3000.
Aurora (general superarma): precio aumentado de 2000 a 2250.
Vengador: alcance de ataque aumentado de 100 a 125.
Ranger: alcance de ataque aumentado de 115 a 125. Velocidad de ataque reducida de 600 a 625. Daño de granada aumentado de 35\15 a 50\25.
Dron de combate: alcance de ataque aumentado de 110 a 115.
Base de fuego: precio reducido de 1000 a 900.
Médico (EE.UU. y general láser): precio reducido de 600 a 550.
Médico (general superarma): precio reducido de 700 a 600.
Tanque láser: precio aumentado de 900 a 950.
GAC:
Túneles (excepto general tóxico): velocidad de ataque aumentada de 250 a 200. Daño reducido de 15 a 12.
Túneles (todos): precio aumentado de 800 a 850.
Técnico: daño aumentado de 10 a 11.
Botas mejoradas: velocidad reducida de 27 a 25.
Defensor de túnel: velocidad de ataque aumentada de 1200 a 1100. Precio aumentado de 300 a 350.
Moto: daño reducido de 8 a 6. Alcance reducido de 150 a 125. Velocidad de ataque aumentada de 700 a 225.
Rebelde (excepto tóxico): alcance de ataque aumentado de 115 a 125.
Multitud enfadada: daño de pistola reducido de 10 a 6. Daño de cóctel molotov aumentado de 40 a 45. Daño con mejora AK-47 reducido de 20 a 11. Alcance con mejora AK-47 aumentado de 120 a 150. Velocidad de ataque con mejora AK-47 aumentada de 250 a 175.
Instalación SCUD (todas): daño secundario aumentado ~50%. Alcance aumentado de 350\450 a 400\500. Daño con segunda recolección de basura aumentado en 50.
Cambios v1.3:
Los sonidos de la naturaleza son un poco más fuertes.
Misiles de infantería: daño a objetivos aéreos e infantería aumentado en 5%.
Proyectiles: daño a la infantería aumentado en 5%.
Láser: daño a la infantería aumentado en 10%.
Torre de artillería: radio de daño aumentado de 10 a 20.
EE.UU.:
Hummer: daño de misiles a objetivos terrestres aumentado de 30 a 35. Radio de daño aumentado de 5 a 10.
Defensor de misiles: daño aumentado de 40 a 45. Radio de daño aumentado de 5 a 10. Velocidad de ataque reducida de 1100 a 1200.
Médico: precio reducido de 550 a 550.
Médico (general aéreo): precio reducido de 700 a 650.
Médico (general láser): precio reducido de 550 a 500.
Médico (general superarma): precio reducido de 600 a 550.
Vengador (general aéreo): precio reducido de 2000 a 1900.
Vengador (general superarma): precio reducido de 2000 a 1900.
Vengador (EE.UU.): precio reducido de 2000 a 1800.
Ranger: velocidad de vuelo de granada aumentada de 120 a 200. Alcance de 50 a 75. Cadencia de fuego de 2000 a 1500. Cadencia de fuego reducida de 625 a 700 (tiempo entre ráfagas). Radio de granada reducido de 20\40 a 10\20.
Francotirador: daño reducido de 100 a 50.
Dron de combate: daño aumentado de 2 a 3.
Chinook: velocidad reducida de 150 a 125.
Avión fantasma: daño de balas (incluyendo gatling) reducido en 5%.
Tomahawk: daño aumentado de 150 a 170. Radio de explosión de 10\25 a 20\35. Precio reducido en 100.
Tractor: velocidad reducida de 30\25 a 25\20.
Comanche (general superarma): precio reducido de 1800 a 1700.
Comanche: radio de daño de misiles aumentado de 5 a 10.
Aurora: radio de daño aumentado de 20 a 25.
Alfa Aurora: radio de daño aumentado de 20 a 25.
Depredador (todos): radio de daño aumentado de 5 a 10.
Stealth: radio de daño aumentado de 5 a 10.
Patriot: radio de daño aumentado de 5 a 10.
Base de fuego: radio de daño aumentado de 10 a 20.
Cruzado: radio de daño aumentado de 5 a 10. Daño de 60 a 65.
Paladín: radio de daño aumentado de 5 a 10. Precio de 1050 a 1100. Daño de 60 a 65.
Barton: velocidad de ataque con cuchillo acelerada de 833 a 800.
GAC:
Stinger (todos): corregido error de cálculo de daño. Daño a objetivos terrestres aumentado de 20 a 25. Aéreos de 30 a 35. Con mejora a objetivos aéreos de 50 a 55. Radio de daño aumentado de 5 a 10.
Defensor de túnel: daño aumentado de 40 a 45, también con mejora. Radio de daño aumentado de 5 a 10. Velocidad de ataque reducida de 1100 a 1200.
Camión bomba (todos excepto general explosivo): precio reducido de 1200 a 1100.
Autobús de combate (general tóxico): precio reducido de 1100 a 900.
Autobús de combate (general explosivo): precio reducido de 1200 a 1000.
Autobús de combate (general invisible): precio reducido de 1000 a 800.
Autobús de combate: precio reducido de 1000 a 800.
Autobús de combate: salud aumentada de 400 a 425.
Instalación SCUD (todas): ahora mejora misiles 25% de daño. Visión aumentada de 180\300 a 220\350. Precio aumentado de 1200 a 1400.
Multitud enfadada: ahora mejora balas 25% de daño. Velocidad de vuelo de 60 a 80. Radio de molotov reducido de 100 a 75. Cadencia de fuego reducida de 250 a 350, recarga aumentada de 3000 a 2000.
Túneles (todos excepto general tóxico): ahora mejora balas 25% de daño. Daño reducido de 12 a 11.
Secuestrador (general explosivo y GAC): precio aumentado de 400 a 450.
Kell: daño reducido de 180 a 100.
Tanque láser: alcance aumentado de 150 a 175. Precio de 950 a 1000.
Buggie: radio de daño aumentado de 0 a 5.
Técnico: radio de daño de misiles aumentado de 5 a 10. Radio de daño de proyectil reducido de 25 a 20. Daño de ametralladora reducido de 11 a 10.
Cañón cuádruple: daño aéreo aumentado de 5 a 6.
Merodeador: radio de daño aumentado de 5 a 10.
Escorpión (todos): radio de daño aumentado de 5 a 10.
Barril explosivo (general oculto): precio reducido de 400 a 350.
Barril explosivo (general tóxico): precio reducido de 600 a 500. Tiempo de construcción de 8 a 7 seg.
Barril explosivo: precio reducido de 400 a 350.
China:
Cazatanques: daño aumentado de 40 a 45. Velocidad de ataque reducida de 1100 a 1200. Radio de daño aumentado de 5 a 10.
Reactor nuclear mejorado (general nuclear): precio aumentado de 1200 a 1400.
Guardia roja (todos excepto general de infantería): daño reducido de 25 a 23. Precio reducido en 50.
Guardia roja (general nuclear y de tanques): tiempo de construcción reducido de 12 a 8 seg.
Tractor: velocidad reducida de 30\25 a 25\20.
Cañón nuclear: daño secundario aumentado de 20 a 25.
Mig (todos): radio de daño aumentado de 5 a 10.
Ametrallador: daño a objetivos aéreos reducido de 7 a 6. Precio de 350 a 325. Cadencia de fuego a objetivos aéreos aumentada de 500 a 300.
Señor (todos): radio de daño aumentado de 5\10 a 10\15.
Maestro de combate (todos): radio de daño aumentado de 5 a 10.
Hacker (general nuclear): precio aumentado de 625 a 675.
Tanque Dragón: ahora recibe un 15% más de daño de misiles. Velocidad aumentada de 30 a 35. Daño secundario de 1 a 2.
Cambios v1.4:
EE.UU.:
Vengador (EE.UU.): precio reducido de 1800 a 1700.
Ranger: cadencia de fuego de 3 disparos aumentada de 90 a 85.
Mejora de granadas de ranger: precio reducido de 800 a 700.
Tomahawk (EE.UU.): precio reducido de 1300 a 1250.
Comanche (EE.UU.): precio reducido de 1500 a 1400. Daño de ametralladora de 8 a 7.
Trajes químicos: precio de mejora reducido de 1000 a 800.
Contramedidas: precio de mejora aumentado de 1000 a 1200.
China:
Maestro de combate: daño con mejora de proyectiles triples aumentado de 40 a 60. Velocidad de ataque cambiada de 2000\500 a 2500\400.
Gatling señor (todos): precio reducido de 1200 a 1000.
Gatling caracol (todos): precio reducido de 1200 a 1000.
Proyectiles triples: precio de mejora aumentado de 2500 a 3000.
GAC:
Botas de trabajador: precio de mejora reducido de 1000 a 800.
Stinger: alcance de ataque a objetivos aéreos reducido de 400 a 350.
Yarmen Kell: daño reducido de 100 a 45. Cadencia de fuego aumentada de 1000 a 700, y de 750 a 700 en moto. Recarga de matar conductor de 30000 a 25000. Alcance de 225 a 250.
Autobús de combate: salud aumentada de 425 a 450. Tiempo de construcción reducido de 15 a 12 seg.
Multitud enfadada: precio de mejora AK-47 aumentado de 1000 a 1500. Cadencia de fuego AK-47 de 175 a 150.
Cambios v1.5:
China (general de infantería):
Asalto: ahora requiere rango 1\3\3 en lugar de 3\3\3. Cantidad reducida de 5\10\15 a 4\8\12.
Furia: ahora requiere rango 3\3\3 en lugar de 1\3\3.
Ametrallador: cadencia de fuego reducida de 300 a 400. Precio de 325 a 300.
Transporte blindado: alcance de disparo aumentado de 60 a 100.
China (todos):
Dragón: daño aumentado entre 5-10%.
GAC (general explosivo): cantidad de emboscadas de rebeldes aumentada de 4\6\10 a 4\8\16.
EE.UU. (todos):
Ranger: cadencia de fuego reducida de 85\700 a 90\725.
Asalto: ahora requiere rango 1\3\3 en lugar de 3\3\3.
Comanche: salva de misiles causa más daño en área secundaria de 10 a 12.
EE.UU. (general láser):
Torre láser: precio aumentado de 1000 a 1100.
EE.UU. (general superarma):
Alfa Aurora: precio aumentado de 2250 a 2400.
Cambios v1.6:
Paracaídas: velocidad reducida de 60 a 40.
Torre petrolera: ingresos cambiados de 200$ cada 12 seg a 150$ cada 10 seg.
EE.UU.:
Defensor de misiles: velocidad reducida de 20 a 18.
Barton: velocidad en pendientes reducida de 20\15 a 15\10. Velocidad de contratación de 20 a 18.
Comanche: velocidad aumentada de 120 a 125.
A10: velocidad aumentada de 120 a 125.
Stealth: velocidad aumentada de 200 a 210.
China:
Dragón: velocidad reducida de 35 a 32.
Camión: velocidad reducida de 40 a 38.
Cazatanques: velocidad reducida de 20 a 18.
Cañón nuclear: daño secundario aumentado de 25 a 40.
Loto negro: velocidad de contratación aumentada de 20 a 18.
Desembarco de tanques (general de tanques): ahora requiere rango 1\3\3 en lugar de 3\3\3.
Maestro de combate: daño reducido de 60 a 55.
Señor imperial (general de tanques): precio aumentado de 1900 a 2000.
GAC:
Defensor de túnel: velocidad reducida de 20 a 18.
Yarmen Kell: velocidad de contratación aumentada de 20 a 18 seg.
Instalación:
Colocar archivos en la carpeta Data reemplazando.
Autor del parche — Awesomealldays (Rus|Verm).
El parche incluye AI mejorado AdvancedAIModv0.98.
Comunidad de juego https://vk.com/wa3analys Warcraft 3 mapas personalizados, análisis de mapas y juego.
Патч улучшающий баланс и геймплей игры.
Более реалистичный геймплей, за счет измененной дальности стрельбы и урона.
Пехоты стало больше, если играть через них, т.к. ускорено время покупки и у многих повышен урон.
Больше юнитов стало полезными.
Звуки природы стали чуть громче.
Изменения в генеральских умениях.
Список изменений:
Танковые снаряды: повышен урон по пехоте с 10% до 20%.
Огонь: уменьшен урон по танковой броне с 25% до 20%.
Пули: уменьшен урон по танковой броне с 25% до 15%. Уменьшен урон по зданиям с 50% до 35%. Уменьшен урон по самолетам со 120% до 100%. Уменьшен урон по команчам со 110% до 100%.
Гаттлинг: повышен урон по зданиям с 10% до 15%. Уменьшен урон по самолетам со 120% до 100%. Уменьшен урон по команчам со 110% до 100%.
Ракеты пехоты: повышен урон по пехоте с 10% до 20%.
США:
Рейнджер: повышен урон с 5 до 7 и дальность атаки со 100 до 115. Уменьшено время постройки с 5 до 3. Ускорена скорострельность с 700\100 до 600\90. Уменьшена дальность гранаты со 175 до 50, повышен радиус с 10 до 15 и урон не в центре с 10 до 15, уменьшена цена с 225 до 200.
Стелс: повышена скорость со 175\120 до 200\150.
Бартон: уменьшен урон с 40 до 15. Теперь стреляет автоматом вместо 3 патронов. Повышена скорострельность с 500 до 70.
Боевой дрон пулеметный: повышен урон с 1 до 2.
Ракетный защитник: уменьшена скорость атаки с 1000 до 1100. Уменьшена дальность в лазерном прицеливании с 300 до 250.
Команч: повышен урон пулемета с 6 до 10, уменьшена скорострельность со 100 до 120.
ГАО:
Повстанец: повышена скорострельность с 700 до 225, теперь стреляет автоматически вместо 3 патронов. Уменьшено время постройки с 5 до 3. Повышен урон с 5 до 6 и дальность атаки со 100 до 115.
Токсичный повстанец: уменьшено время постройки с 5 до 3. Уменьшена дальность атаки со 100 до 75.
Скад установка (все): уменьшена минимальная дальность атаки с 200 до 150.
Туннельный защитник (все): уменьшена скорость атаки с 1000 до 1100.
Стингер: повышен урон с 20 до 25, по воздушным целям с 30 до 35.
Счетверенная пушка: уменьшена дальность атаки по воздушным целям с 350 до 250.
Токсичный трактор: уменьшена дальность атаки со 100 до 75.
Токсичный тунель: уменьшена дальность со 160 до 125.
Китай:
Пулеметчик: уменьшено время постройки с 10 до 5. Повышена скорострельность с 500 до 300. Уменьшен урон с 10 до 8.
Красногвардеец: уменьшено время постройки с 10 до 6. Повышен урон с 15 до 20 и дальность атаки со 100 до 115.
Охотник на танков: уменьшена скорострельность с 1000 до 1100.
Гаттлинг танк: уменьшена дальность атаки по воздушным целям с 350 до 250.
Гаттлинг: уменьшена дальность атаки по воздушным целям с 400 до 300. Повышен урон с 10 до 15. Повышен урон по воздушным целям с 5 до 7.
Изменения v1.1:
Ракеты пехоты: повышен урон по пехоте с 20% до 30%.
Китай:
Танк Император: повышена дальность со 175 до 200. Повышена скорость с 20\25 до 25\30. Повышен урон с 80 до 90.
Мастер боя (танковый генерал): повышена цена с 700 до 750.
Гаттлинг так (танковый генерал): повышена цена с 700 до 750.
Охотник на танков: уменьшена скорострельность с 1100 до 1200.
Пулеметчик: уменьшен урон с 8 до 7. Уменьшена дальность по воздушным целям с 350 до 250.
Бронетранспортер: уменьшена скорость с 40\30 до 35\25.
Черный лотус (пехотный генерал): уменьшена цена с 1500 до 1400.
Красногвардеец: повышен урон с 20 до 25. Уменьшена скорость атаки с 1000 до 1250.
ГАО:
Счетверенная пушка: уменьшен урон с 10\8\8 до 9\7\7.
Туннельный защитник (все): уменьшена скорость атаки с 1100 до 1200.
Боевой автобус: уменьшена скорость с 70\50 до 55\40.
Улучшенная обувь рабочего: уменьшена скорость с 30\20 до 27\15.
США:
Команч: исправлено описание, пулемет наносит 8 урона вместо 10.
Королевский хищник: повышена цена с 1100 до 1250.
Ракетный защитник: уменьшена скорость атаки с 1100 до 1200.
Бартон: повышена дальность атаки со 125 до 150.
Изменения v1.2:
Убран баг неправильного урона по некоторым видам пехоты.
Ракеты пехоты: повышен урон по броне танка Дракона с 20% до 25%.
Танковые снаряды: повышен урон по пехоте с 20% до 25%.
Китай:
Гаттлинг: уменьшена дальность по воздушным целям с 300 до 250. Повышен урон по воздушным целям с 7 до 8. Уменьшен урон с 15 до 14.
Гаттлинг танк: уменьшен урон по воздуху с 12 до 8. Уменьшен урон с 15 до 14.
Пулеметчик: уменьшен урон по воздушным целям с 10 до 7. Повышено время покупки с 5 до 6 сек.
Улитка: повышена скорость с 75 до 90. Урон с 6 до 7. Дальность со 115 до 125.
Мины: уменьшена цена с 600 до 500.
Охотник на танков: повышена скорость атаки с 1200 до 1100. Повышена цена с 300 до 350.
Охотник на танков (танковый генерал): повышена скорость атаки с 1200 до 1100. Повышена цена с 375 до 425.
Охотник на танков (ядерный генерал): повышена скорость атаки с 1200 до 1100. Повышена цена с 350 до 400.
Красногвардеец: повышена дальность атаки со 115 до 140. Уменьшена скорость атаки с 1250 до 1400.
Танк дракон: повышен урон с 10 до 11.
Танк император: уменьшен урон с 90 до 80.
США:
Снайпер: повышена цена с 600 до 700.
Часовой дрон: уменьшена цена улучшение пулемета с 1000 до 700.
Аврора (авиационный генерал): повышена цена с 2000 до 2100.
Ракетный защитник: повышена скорость атаки с 1200 до 1100. Повышена цена с 300 до 350.
Паладин: уменьшена цена с 1100 до 1050.
Молекулярная пушка (супероружие генерал): повышена цена с 2500 до 3000.
Аврора (супероружие генерал): повышена цена с 2000 до 2250.
Мститель: повышена дальность атаки со 100 до 125.
Рейнджер: повышена дальность атаки со 115 до 125. Уменьшена скорость атаки с 600 до 625. Повышен урон гранаты с 35\15 до 50\25.
Боевой дрон: повышена дальность атаки со 110 до 115.
Огненная база: уменьшена цена с 1000 до 900.
Медичка (США и лазерный генерал): уменьшена цена с 600 до 550.
Медичка (супероружие генерал): уменьшена цена с 700 до 600.
Лазерный танк: повышена цена с 900 до 950.
ГАО:
Туннели (кроме токсичного генерала): повышена скорость атаки с 250 до 200. Уменьшен урон с 15 до 12.
Туннели (все): повышена цена с 800 до 850.
Техничка: повышен урон с 10 до 11.
Улучшенная обувь: уменьшена скорость с 27 до 25.
Туннельный защитник: повышена скорость атаки с 1200 до 1100. Повышена цена с 300 до 350.
Мотоцикл: уменьшен урон с 8 до 6. Уменьшена дальность со 150 до 125. Повышена скорость атаки с 700 до 225.
Повстанец (кроме токсичного): повышена дальность атаки со 115 до 125.
Злая толпа: уменьшен урон от пистолета с 10 до 6. Повышен урон коктейля Молотова с 40 до 45. Уменьшен урон с улучшением АК-47 с 20 до 11. Повышена дальность с улучшением АК-47 со 120 до 150. Повышена скорость атаки с улучшением АК-47 с 250 до 175.
Скад установка (все): повышен вторичный урон на ~50%. Повышена дальность 350\450 до 400\500. Повышен урон со вторым сбором мусора на 50.
Изменения v1.3:
Звуки природы стали чуть громче.
Ракеты пехоты: повышен урон по воздушным целям и пехоте на 5%.
Снаряды: повышен урон по пехоте на 5%.
Лазер: повышен урон по пехоте на 10%.
Артиллерия башня: повышен радиус урона с 10 до 20.
США:
Хаммер: повышен урон от ракеты по наземным целям с 30 до 35. Повышен радиус урона с 5 до 10.
Ракетный защитник: повышен урон с 40 до 45. Повышен радиус урона с 5 до 10. Уменьшена скорость атаки с 1100 до 1200.
Медичка: уменьшена цена с 550 до 550.
Медичка (авиационный генерал): уменьшена цена с 700 до 650.
Медичка: (лазерный генерал): уменьшена цена с 550 до 500.
Медичка: (супероружие генерал): уменьшена цена с 600 до 550.
Мститель: (авиационный генерал): уменьшена цена с 2000 до 1900.
Мститель: (супероружие генерал): уменьшена цена с 2000 до 1900.
Мститель: (США): уменьшена цена с 2000 до 1800.
Рейнджер: повышена скорость полета гранаты со 120 до 200. Дальность с 50 до 75. Скорострельность с 2000 до 1500. Уменьшена скорострельность с 625 до 700 (время между очередью). Уменьшен радиус гранаты с 20\40 до 10\20.
Снайпер: уменьшен урон со 100 до 50.
Боевой дрон: повышен урон с 2 до 3.
Чинук: уменьшена скорость со 150 до 125.
Самолет призрак: уменьшен урон от пуль (включая гаттлинг) на 5%.
Томагавк: повышен урон со 150 до 170. Радиус взрыва с 10\25 до 20\35. Цена на 100.
Трактор: уменьшена скорость с 30\25 до 25\20.
Команч (супероружие генерал): уменьшена цена с 1800 до 1700.
Команч: повышен радиус урона ракет с 5 до 10.
Аврора: повышен радиус урона с 20 до 25.
Альфа аврора: повышен радиус урона с 20 до 25.
Хищник (все): повышен радиус урона с 5 до 10.
Стелс: повышен радиус урона с 5 до 10.
Патриот: повышен радиус урона с 5 до 10.
Огненная база: повышен радиус урона с 10 до 20.
Крестоносец: повышен радиус урона с 5 до 10. Урон с 60 до 65.
Паладин: повышен радиус урона с 5 до 10. Цена с 1050 до 1100. Урон с 60 до 65.
Бартон: ускорена атака ножом с 833 до 800.
ГАО:
Стингер (все): убран баг неправильного подсчета урона. Повышен урон по наземным целям с 20 до 25. По воздушным с 30 до 35. С улучшением по воздушным целям с 50 до 55. Повышен радиус урона с 5 до 10.
Туннельный защитник: повышен урон с 40 до 45, а также с улучшением. Повышен радиус урона с 5 до 10. Уменьшена скорость атаки с 1100 до 1200.
Грузовик с бомбой (все кроме подрывного генерала): уменьшена цена с 1200 до 1100.
Боевой автобус (токсичный генерал): уменьшена цена с 1100 до 900.
Боевой автобус (подрывной генерал): уменьшена цена с 1200 до 1000.
Боевой автобус (невидимка генерал): уменьешна цена с 1000 до 800.
Боевой автобус: уменьшена цена с 1000 до 800.
Боевой автобус: повышено здоровье с 400 до 425.
Скад установка (все): теперь действует улучшение ракет 25% к урону. Обзор со 180\300 до 220\350. Повышена цена с 1200 до 1400.
Злая толпа: теперь действует улучшение патронов 25% к урону. Скорость полета с 60 до 80. Уменьшен радиус молотова со 100 до 75. Уменьшена скорострельность с 250 до 350, повышена перезарядка с 3000 до 2000.
Туннели (все кроме токсичного генерала): теперь действует улучшение патронов 25% к урону. Уменьшен урон с 12 до 11.
Угонщик (подрывной генерал и ГАО): повышена цена с 400 до 450.
Келл: уменьшен урон со 180 до 100.
Лазерный танк: повышена дальность со 150 до 175. Цена с 950 до 1000.
Багги: повышен радиус урона с 0 до 5.
Техничка: повышена радиус урона ракеты с 5 до 10. Уменьшен радиус урона снаряда с 25 до 20. Уменьшен урон пулемета с 11 до 10.
Счетверенная пушка: повышен урон по воздуху с 5 до 6.
Марадер: повышен радиус урона с 5 до 10.
Скорпион (все): повышен радиус урона с 5 до 10.
Бочка со взрывчаткой (скрытый генерал): уменьшена цена с 400 до 350.
Бочка со взрывчаткой (токсичный генерал): уменьшена цена с 600 до 500. Время постройки с 8 до 7 сек.
Бочка со взрывчаткой: уменьшена цена с 400 до 350.
Китай:
Охотник на танков: повышен урон с 40 до 45. Уменьшена скорость атаки с 1100 до 1200. Повышен радиус урона с 5 до 10.
Улучшенный ядерный реактор (ядерный генерал): повышена цена с 1200 до 1400.
Красногвардеец (все кроме пехотного генерала): уменьшен урон с 25 до 23. Уменьшена цена на 50.
Красногвардеец (ядерный и танковый генерал): уменьшено время постройки с 12 до 8 сек.
Трактор: уменьшена скорость с 30\25 до 25\20.
Ядерная пушка: повышен вторичный урон с 20 до 25.
Миг (все): повышен радиус урона с 5 до 10.
Пулеметчик: уменьшен урон по воздушным целям с 7 до 6. Цена с 350 до 325. Повышена скорострельность по воздушным целям с 500 до 300.
Владыка (все): повышен радиус урона с 5\10 до 10\15.
Мастер боя (все): повышен радиус урона с 5 до 10.
Хакер (ядерный генерал): повышена цена с 625 до 675.
Танк дракон: теперь получает на 15% больше урона от ракет. Повышена скорость с 30 до 35. Вторичный урон с 1 до 2.
Изменения v1.4:
США:
Мститель (США): уменьшена цена с 1800 до 1700.
Рейнджер: увеличена скорострельность 3 выстрелов с 90 до 85.
Гранаты рейнджеров: уменьшена цена на улучшение с 800 до 700.
Томагавк (США): уменьшена цена с 1300 до 1250.
Команч (США): уменьшена цена с 1500 до 1400. Урон пулемета с 8 до 7.
Химические костюмы: уменьшена цена на улучшение с 1000 до 800.
Контрмеры: повышена цена на улучшение с 1000 до 1200.
Китай:
Мастер боя: повышен урон с улучшением на тройные снаряды с 40 до 60. Изменена скорость атаки с 2000\500 до 2500\400.
Гаттлинг владыки (все): уменьшена цена с 1200 до 1000.
Гаттлинг улиток (все): уменьшена цена с 1200 до 1000.
Тройные снаряды: повышена цена на улучшение с 2500 до 3000.
ГАО:
Ботинки рабочего: уменьшена цена на улучшение с 1000 до 800.
Стингер: уменьшена дальность атаки по воздушным целям с 400 до 350.
Ярмен Келл: уменьшен урон со 100 до 45. Повышена скорострельность с 1000 до 700, и с 750 до 700 на мотоцикле. Перезарядка убийства водителя с 30000 до 25000. Дальность с 225 до 250.
Боевой автобус: повышено здоровье с 425 до 450. Уменьшено время постройки с 15 до 12 сек.
Злая толпа: повышена цена на улучшение АК-47 с 1000 до 1500. Повышена скорострельность АК-47 со 175 до 150.
Изменения v1.5:
Китай (пехотный генерал):
Десант: теперь требует 1\3\3 звание вместо 3\3\3. Уменьшено кол-во с 5\10\15 до 4\8\12.
Ярость: теперь требует 3\3\3 звание вместо 1\3\3.
Пулеметчик: уменьшена скорострельность с 300 до 400. Цена с 325 до 300.
Бронетранспортер: повышена дальность стрельбы с 60 до 100.
Китай (все):
Дракон: повышен урон на 5-10%.
ГАО (подрывной генерал): увеличено кол-во повстанцев засады с 4\6\10 до 4\8\16.
США (все):
Рейнджер: уменьшена скорострельность с 85\700 до 90\725.
Десант: теперь требует 1\3\3 звание вместо 3\3\3.
Команч: залп ракетами наносит больше урона по вторичной области с 10 до 12.
США (лазерный генерал):
Лазерная башня: повышена цена с 1000 до 1100.
США (супероружие генерал):
Альфа аврора: повышена цена с 2250 до 2400.
Изменения v1.6:
Парашют: уменьшена скорость с 60 до 40.
Нефтяная башня: изменен инком денег с 200$ до 150$, каждые 10 сек, вместо 12 сек.
США:
Ракетный защитник: уменьшена скорость с 20 до 18.
Бартон: уменьшена скорость на склонах с 20\15 до 15\10. Скорость найма с 20 до 18.
Команч: повышена скорость со 120 до 125.
А10: повышена скорость со 120 до 125.
Стелс: повышена скорость с 200 до 210.
Китай:
Дракон: уменьшена скорость с 35 до 32.
Грузовик: уменьшена скорость с 40 до 38.
Охотник на танков: уменьшена скорость с 20 до 18.
Ядерная пушка: повышен вторичный урон с 25 до 40.
Черный лотус: повышена скорость найма с 20 до 18.
Танковый десант (танковый генерал): теперь требует 1\3\3 ранг, вместо 3\3\3.
Мастер боя: уменьшен урон с 60 до 55.
Императорский владыка (танковый генерал): повышена цена с 1900 до 2000.
ГАО:
Туннельный защитник: уменьшена скорость с 20 до 18.
Ярмен Келл: повышена скорость найма с 20 до 18 сек.
Установка:
Поместить файлы в папку Data с заменой.
Автор патча — Awesomealldays (Rus|Verm).
В патч входит улучшенный AI AdvancedAIModv0.98.
Игровое сообщество https://vk.com/wa3analys Warcraft 3 custom maps, анализ карт и игры.
Enlaces útiles:
