Crear

Parche que mejora el equilibrio y la jugabilidad del juego v1.5

  • Command & Conquer: Generals — Parche que mejora el equilibrio y la jugabilidad del juego v1.5
  • Command & Conquer: Generals — Parche que mejora el equilibrio y la jugabilidad del juego v1.5
Autor:
Awesomealldays
Tamaño:
1.17 MB
Fecha:
8 abril 2020, 15:17
Descargas:
316
0.0 / 10
Nadie ha calificado el archivo

Parche que optimiza el equilibrio y la jugabilidad del juego.

Una jugabilidad más realista, gracias a la distancia de disparo y daño modificadas.

Ha aumentado la cantidad de infantería, si se juega a través de ellos, ya que se ha acelerado el tiempo de compra y muchos han aumentado su daño.

Más unidades se han vuelto útiles.

Los sonidos de la naturaleza son un poco más fuertes.

Cambios en las habilidades de los generales.

Lista de cambios:

Proyectiles de tanque: daño incrementado a la infantería del 10% al 20%.

Fuego: daño reducido a la armadura de tanque del 25% al 20%.

Balas: daño reducido a la armadura de tanque del 25% al 15%. Daño a edificios reducido del 50% al 35%. Daño a aviones reducido del 120% al 100%. Daño a Comanches reducido del 110% al 100%.

Gatling: daño incrementado a edificios del 10% al 15%. Daño a aviones reducido del 120% al 100%. Daño a Comanches reducido del 110% al 100%.

Misiles de infantería: daño incrementado a la infantería del 10% al 20%.

EE.UU.:

Ranger: daño incrementado de 5 a 7 y rango de ataque de 100 a 115. Tiempo de construcción reducido de 5 a 3. Cadencia de fuego acelerada de 700\100 a 600\90. Rango de granada reducido de 175 a 50, radio incrementado de 10 a 15 y daño fuera del centro de 10 a 15, precio reducido de 225 a 200.

Stealth: velocidad incrementada de 175\120 a 200\150.

Barton: daño reducido de 40 a 15. Ahora dispara automáticamente en lugar de 3 balas. Cadencia de fuego incrementada de 500 a 70.

Dron de combate ametrallador: daño incrementado de 1 a 2.

Defensor de misiles: velocidad de ataque reducida de 1000 a 1100. Rango en la puntería láser reducido de 300 a 250.

Comanche: daño de la ametralladora incrementado de 6 a 10, cadencia de fuego reducida de 100 a 120.

GAO:

Rebelde: cadencia de fuego incrementada de 700 a 225, ahora dispara automáticamente en lugar de 3 balas. Tiempo de construcción reducido de 5 a 3. Daño incrementado de 5 a 6 y rango de ataque de 100 a 115.

Rebelde tóxico: tiempo de construcción reducido de 5 a 3. Rango de ataque reducido de 100 a 75.

Instalación Skad (todas): rango mínimo de ataque reducido de 200 a 150.

Defensor de túneles (todos): velocidad de ataque reducida de 1000 a 1100.

Stinger: daño incrementado de 20 a 25, a objetivos aéreos de 30 a 35.

Cañón cuádruple: rango de ataque a objetivos aéreos reducido de 350 a 250.

Tractor tóxico: rango de ataque reducido de 100 a 75.

Túnel tóxico: rango reducido de 160 a 125.

China:

Francotirador: tiempo de construcción reducido de 10 a 5. Cadencia de fuego incrementada de 500 a 300. Daño reducido de 10 a 8.

Guardia Roja: tiempo de construcción reducido de 10 a 6. Daño incrementado de 15 a 20 y rango de ataque de 100 a 115.

Cazador de tanques: cadencia de fuego reducida de 1000 a 1100.

Tanque Gatling: rango de ataque a objetivos aéreos reducido de 350 a 250.

Gatling: rango de ataque a objetivos aéreos reducido de 400 a 300. Daño incrementado de 10 a 15. Daño a objetivos aéreos incrementado de 5 a 7.

----------------------------------------------------------------------

Cambios v1.1:

Misiles de infantería: daño incrementado a la infantería del 20% al 30%.

China:

Tanque Emperador: rango incrementado de 175 a 200. Velocidad incrementada de 20\25 a 25\30. Daño incrementado de 80 a 90.

Maestro de combate (general de tanques): precio incrementado de 700 a 750.

Gatling así (general de tanques): precio incrementado de 700 a 750.

Cazador de tanques: cadencia de fuego reducida de 1100 a 1200.

Francotirador: daño reducido de 8 a 7. Rango a objetivos aéreos reducido de 350 a 250.

Transportador blindado: velocidad reducida de 40\30 a 35\25.

Loto negro (general de infantería): precio reducido de 1500 a 1400.

Guardia Roja: daño incrementado de 20 a 25. Velocidad de ataque reducida de 1000 a 1250.

GAO:

Cañón cuádruple: daño reducido de 10\8\8 a 9\7\7.

Defensor de túneles (todos): velocidad de ataque reducida de 1100 a 1200.

Autobús de combate: velocidad reducida de 70\50 a 55\40.

Botas mejoradas del trabajador: velocidad reducida de 30\20 a 27\15.

EE.UU.:

Comanche: descripción corregida, la ametralladora causa 8 de daño en lugar de 10.

Depredador real: precio incrementado de 1100 a 1250.

Defensor de misiles: velocidad de ataque reducida de 1100 a 1200.

Barton: rango de ataque incrementado de 125 a 150.

----------------------------------------------------------------------

Cambios v1.2:

Se eliminó un error de daño incorrecto a ciertos tipos de infantería.

Misiles de infantería: daño incrementado a la armadura del tanque Dragón del 20% al 25%.

Proyectiles de tanque: daño incrementado a la infantería del 20% al 25%.

China:

Gatling: rango a objetivos aéreos reducido de 300 a 250. Daño a objetivos aéreos incrementado de 7 a 8. Daño reducido de 15 a 14.

Tanque Gatling: daño a aire reducido de 12 a 8. Daño reducido de 15 a 14.

Francotirador: daño a objetivos aéreos reducido de 10 a 7. Tiempo de compra incrementado de 5 a 6 seg.

Caracol: velocidad incrementada de 75 a 90. Daño de 6 a 7. Rango de 115 a 125.

Minas: precio reducido de 600 a 500.

Cazador de tanques: velocidad de ataque incrementada de 1200 a 1100. Precio incrementado de 300 a 350.

Cazador de tanques (general de tanques): velocidad de ataque incrementada de 1200 a 1100. Precio incrementado de 375 a 425.

Cazador de tanques (general nuclear): velocidad de ataque incrementada de 1200 a 1100. Precio incrementado de 350 a 400.

Guardia Roja: rango de ataque incrementado de 115 a 140. Velocidad de ataque reducida de 1250 a 1400.

Tanque dragón: daño incrementado de 10 a 11.

Tanque emperador: daño reducido de 90 a 80.

EE.UU.:

Francotirador: precio incrementado de 600 a 700.

Dron de guardia: precio de mejora de la ametralladora reducido de 1000 a 700.

Aurora (general de aviación): precio incrementado de 2000 a 2100.

Defensor de misiles: velocidad de ataque incrementada de 1200 a 1100. Precio incrementado de 300 a 350.

Paladín: precio reducido de 1100 a 1050.

Pistola molecular (general de superarma): precio incrementado de 2500 a 3000.

Aurora (general de superarma): precio incrementado de 2000 a 2250.

Vengador: rango de ataque incrementado de 100 a 125.

Ranger: rango de ataque incrementado de 115 a 125. Velocidad de ataque reducida de 600 a 625. Daño de granada incrementado de 35\15 a 50\25.

Dron de combate: rango de ataque incrementado de 110 a 115.

Base de fuego: precio reducido de 1000 a 900.

Sanitario (EE.UU. y general láser): precio reducido de 600 a 550.

Sanitario (general de superarma): precio reducido de 700 a 600.

Tanque láser: precio incrementado de 900 a 950.

GAO:

Túneles (excepto general tóxico): velocidad de ataque incrementada de 250 a 200. Daño reducido de 15 a 12.

Túneles (todos): precio incrementado de 800 a 850.

Técnico: daño incrementado de 10 a 11.

Botas mejoradas: velocidad reducida de 27 a 25.

Defensor de túneles: velocidad de ataque incrementada de 1200 a 1100. Precio incrementado de 300 a 350.

Moto: daño reducido de 8 a 6. Rango reducido de 150 a 125. Velocidad de ataque incrementada de 700 a 225.

Rebelde (excepto tóxico): rango de ataque incrementado de 115 a 125.

Multitud malvada: daño de pistola reducido de 10 a 6. Daño de cóctel Molotov incrementado de 40 a 45. Daño con mejora de AK-47 reducido de 20 a 11. Rango con mejora de AK-47 incrementado de 120 a 150. Velocidad de ataque con mejora de AK-47 incrementada de 250 a 175.

Instalación Skad (todas): daño secundario incrementado en ~50%. Rango incrementado de 350\450 a 400\500. Daño con segundo recolector de basura incrementado en 50.

----------------------------------------------------------------------

Cambios v1.3:

Los sonidos de la naturaleza son un poco más fuertes.

Misiles de infantería: daño incrementado a objetivos aéreos e infantería en un 5%.

Proyectiles: daño incrementado a la infantería en un 5%.

Laser: daño incrementado a la infantería en un 10%.

Torre de artillería: radio de daño incrementado de 10 a 20.

EE.UU.:

Hammer: daño de misiles a objetivos terrestres incrementado de 30 a 35. Radio de daño incrementado de 5 a 10.

Defensor de misiles: daño incrementado de 40 a 45. Radio de daño incrementado de 5 a 10. Velocidad de ataque reducida de 1100 a 1200.

Sanitario: precio reducido de 550 a 550.

Sanitario (general de aviación): precio reducido de 700 a 650.

Sanitario: (general láser): precio reducido de 550 a 500.

Sanitario: (general de superarma): precio reducido de 600 a 550.

Vengador: (general de aviación): precio reducido de 2000 a 1900.

Vengador: (general de superarma): precio reducido de 2000 a 1900.

Vengador: (EE.UU.): precio reducido de 2000 a 1800.

Ranger: velocidad de vuelo de granada incrementada de 120 a 200. Rango de 50 a 75. Cadencia de fuego de 2000 a 1500. Cadencia de fuego reducida de 625 a 700 (tiempo entre ráfagas). Radio de granada reducido de 20\40 a 10\20.

Francotirador: daño reducido de 100 a 50.

Dron de combate: daño incrementado de 2 a 3.

Chinook: velocidad reducida de 150 a 125.

Avión fantasma: daño de balas (incluyendo Gatling) reducido en un 5%.

Tomahawk: daño incrementado de 150 a 170. Radio de explosión de 10\25 a 20\35. Precio en 100.

Tractor: velocidad reducida de 30\25 a 25\20.

Comanche (general de superarma): precio reducido de 1800 a 1700.

Comanche: radio de daño de misiles incrementado de 5 a 10.

Aurora: radio de daño incrementado de 20 a 25.

Aurora alfa: radio de daño incrementado de 20 a 25.

Depredador (todos): radio de daño incrementado de 5 a 10.

Stealth: radio de daño incrementado de 5 a 10.

Patriot: radio de daño incrementado de 5 a 10.

Base de fuego: radio de daño incrementado de 10 a 20.

Cruzado: radio de daño incrementado de 5 a 10. Daño de 60 a 65.

Paladín: radio de daño incrementado de 5 a 10. Precio de 1050 a 1100. Daño de 60 a 65.

Barton: ataque con cuchillo acelerado de 833 a 800.

GAO:

Stinger (todos): se eliminó un error de conteo de daño incorrecto. Daño a objetivos terrestres incrementado de 20 a 25. Aéreos de 30 a 35. Con mejora a objetivos aéreos de 50 a 55. Radio de daño incrementado de 5 a 10.

Defensor de túneles: daño incrementado de 40 a 45, así como con mejora. Radio de daño incrementado de 5 a 10. Velocidad de ataque reducida de 1100 a 1200.

Camión bomba (todos excepto general de demolición): precio reducido de 1200 a 1100.

Autobús de combate (general tóxico): precio reducido de 1100 a 900.

Autobús de combate (general de demolición): precio reducido de 1200 a 1000.

Autobús de combate (general invisible): precio reducido de 1000 a 800.

Autobús de combate: precio reducido de 1000 a 800.

Autobús de combate: salud incrementada de 400 a 425.

Instalación Skad (todas): ahora se aplica mejora de misiles del 25% al daño. Visibilidad de 180\300 a 220\350. Precio incrementado de 1200 a 1400.

Multitud malvada: ahora se aplica mejora de balas del 25% al daño. Velocidad de vuelo de 60 a 80. Radio de Molotov reducido de 100 a 75. Cadencia de fuego reducida de 250 a 350, recarga incrementada de 3000 a 2000.

Túneles (todos excepto general tóxico): ahora se aplica mejora de balas del 25% al daño. Daño reducido de 12 a 11.

Secuestrador (general de demolición y GAO): precio incrementado de 400 a 450.

Kell: daño reducido de 180 a 100.

Tanque láser: rango incrementado de 150 a 175. Precio de 950 a 1000.

Buggy: radio de daño incrementado de 0 a 5.

Técnico: radio de daño de misiles incrementado de 5 a 10. Radio de daño de proyectiles reducido de 25 a 20. Daño de ametralladora reducido de 11 a 10.

Cañón cuádruple: daño a aire incrementado de 5 a 6.

Marauder: radio de daño incrementado de 5 a 10.

Escorpión (todos): radio de daño incrementado de 5 a 10.

Barril explosivo (general oculto): precio reducido de 400 a 350.

Barril explosivo (general tóxico): precio reducido de 600 a 500. Tiempo de construcción de 8 a 7 seg.

Barril explosivo: precio reducido de 400 a 350.

China:

Cazador de tanques: daño incrementado de 40 a 45. Velocidad de ataque reducida de 1100 a 1200. Radio de daño incrementado de 5 a 10.

Reactor nuclear mejorado (general nuclear): precio incrementado de 1200 a 1400.

Guardia Roja (todos excepto general de infantería): daño reducido de 25 a 23. Precio reducido en 50.

Guardia Roja (general nuclear y de tanques): tiempo de construcción reducido de 12 a 8 seg.

Tractor: velocidad reducida de 30\25 a 25\20.

Cañón nuclear: daño secundario incrementado de 20 a 25.

Mig (todos): radio de daño incrementado de 5 a 10.

Francotirador: daño a objetivos aéreos reducido de 7 a 6. Precio de 350 a 325. Cadencia de fuego a objetivos aéreos incrementada de 500 a 300.

Señor (todos): radio de daño incrementado de 5\10 a 10\15.

Maestro de combate (todos): radio de daño incrementado de 5 a 10.

Hacker (general nuclear): precio incrementado de 625 a 675.

Tanque dragón: ahora recibe un 15% más de daño de misiles. Velocidad incrementada de 30 a 35. Daño secundario de 1 a 2.

----------------------------------------------------------------------

Cambios v1.4:

EE.UU.:

Vengador (EE.UU.): precio reducido de 1800 a 1700.

Ranger: cadencia de fuego de 3 disparos incrementada de 90 a 85.

Granadas de Rangers: precio de mejora reducido de 800 a 700.

Tomahawk (EE.UU.): precio reducido de 1300 a 1250.

Comanche (EE.UU.): precio reducido de 1500 a 1400. Daño de la ametralladora de 8 a 7.

Trajes químicos: precio de mejora reducido de 1000 a 800.

Contramedidas: precio de mejora incrementado de 1000 a 1200.

China:

Maestro de combate: daño incrementado con mejora a proyectiles triples de 40 a 60. Velocidad de ataque modificada de 2000\500 a 2500\400.

Gatling del señor (todos): precio reducido de 1200 a 1000.

Gatling de caracoles (todos): precio reducido de 1200 a 1000.

Proyectiles triples: precio de mejora incrementado de 2500 a 3000.

GAO:

Botas de trabajador: precio de mejora reducido de 1000 a 800.

Stinger: rango de ataque a objetivos aéreos reducido de 400 a 350.

Yarmen Kell: daño reducido de 100 a 45. Cadencia de fuego incrementada de 1000 a 700, y de 750 a 700 en moto. Recarga de asesinato de conductor reducida de 30000 a 25000. Rango de 225 a 250.

Autobús de combate: salud incrementada de 425 a 450. Tiempo de construcción reducido de 15 a 12 seg.

Multitud malvada: precio de mejora de AK-47 incrementado de 1000 a 1500. Cadencia de fuego de AK-47 incrementada de 175 a 150.

----------------------------------------------------------------------

Cambios v1.5:

China (general de infantería):

Desembarco: ahora requiere rango 1\3\3 en lugar de 3\3\3. Cantidad reducida de 5\10\15 a 4\8\12.

Furia: ahora requiere rango 3\3\3 en lugar de 1\3\3.

Francotirador: cadencia de fuego reducida de 300 a 400. Precio de 325 a 300.

Transportador blindado: rango de disparo incrementado de 60 a 100.

China (todos):

Dragón: daño incrementado en un 5-10%.

GAO (general de demolición): cantidad de rebeldes en emboscada incrementada de 4\6\10 a 4\8\16.

EE.UU. (todos):

Ranger: cadencia de fuego reducida de 85\700 a 90\725.

Desembarco: ahora requiere rango 1\3\3 en lugar de 3\3\3.

Comanche: el lanzamiento de misiles causa más daño en el área secundaria de 10 a 12.

EE.UU. (general láser):

Torre láser: precio incrementado de 1000 a 1100.

EE.UU. (general de superarma):

Aurora alfa: precio incrementado de 2250 a 2400.

Instalación:

Colocar archivos en la carpeta Data reemplazando.

Autor del parche — Awesomealldays (Rus|Verm).

El parche incluye AI mejorado AdvancedAIModv0.98.

Comunidad de juego https://vk.com/wa3analys mapas personalizados de Warcraft 3, análisis de mapas y juegos.

El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
Патч улучшающий баланс и геймплей игры v1.5

Патч улучшающий баланс и геймплей игры.

Более реалистичный геймплей, за счет измененной дальности стрельбы и урона.

Пехоты стало больше, если играть через них, т.к. ускорено время покупки и у многих повышен урон.

Больше юнитов стало полезными.

Звуки природы стали чуть громче.

Изменения в генеральских умениях.

Список изменений:

Танковые снаряды: повышен урон по пехоте с 10% до 20%.

Огонь: уменьшен урон по танковой броне с 25% до 20%.

Пули: уменьшен урон по танковой броне с 25% до 15%. Уменьшен урон по зданиям с 50% до 35%. Уменьшен урон по самолетам со 120% до 100%. Уменьшен урон по команчам со 110% до 100%.

Гаттлинг: повышен урон по зданиям с 10% до 15%. Уменьшен урон по самолетам со 120% до 100%. Уменьшен урон по команчам со 110% до 100%.

Ракеты пехоты: повышен урон по пехоте с 10% до 20%.

США:

Рейнджер: повышен урон с 5 до 7 и дальность атаки со 100 до 115. Уменьшено время постройки с 5 до 3. Ускорена скорострельность с 700\100 до 600\90. Уменьшена дальность гранаты со 175 до 50, повышен радиус с 10 до 15 и урон не в центре с 10 до 15, уменьшена цена с 225 до 200.

Стелс: повышена скорость со 175\120 до 200\150.

Бартон: уменьшен урон с 40 до 15. Теперь стреляет автоматом вместо 3 патронов. Повышена скорострельность с 500 до 70.

Боевой дрон пулеметный: повышен урон с 1 до 2.

Ракетный защитник: уменьшена скорость атаки с 1000 до 1100. Уменьшена дальность в лазерном прицеливании с 300 до 250.

Команч: повышен урон пулемета с 6 до 10, уменьшена скорострельность со 100 до 120.

ГАО:

Повстанец: повышена скорострельность с 700 до 225, теперь стреляет автоматически вместо 3 патронов. Уменьшено время постройки с 5 до 3. Повышен урон с 5 до 6 и дальность атаки со 100 до 115.

Токсичный повстанец: уменьшено время постройки с 5 до 3. Уменьшена дальность атаки со 100 до 75.

Скад установка (все): уменьшена минимальная дальность атаки с 200 до 150.

Туннельный защитник (все): уменьшена скорость атаки с 1000 до 1100.

Стингер: повышен урон с 20 до 25, по воздушным целям с 30 до 35.

Счетверенная пушка: уменьшена дальность атаки по воздушным целям с 350 до 250.

Токсичный трактор: уменьшена дальность атаки со 100 до 75.

Токсичный тунель: уменьшена дальность со 160 до 125.

Китай:

Пулеметчик: уменьшено время постройки с 10 до 5. Повышена скорострельность с 500 до 300. Уменьшен урон с 10 до 8.

Красногвардеец: уменьшено время постройки с 10 до 6. Повышен урон с 15 до 20 и дальность атаки со 100 до 115.

Охотник на танков: уменьшена скорострельность с 1000 до 1100.

Гаттлинг танк: уменьшена дальность атаки по воздушным целям с 350 до 250.

Гаттлинг: уменьшена дальность атаки по воздушным целям с 400 до 300. Повышен урон с 10 до 15. Повышен урон по воздушным целям с 5 до 7.

----------------------------------------------------------------------

Изменения v1.1:

Ракеты пехоты: повышен урон по пехоте с 20% до 30%.

Китай:

Танк Император: повышена дальность со 175 до 200. Повышена скорость с 20\25 до 25\30. Повышен урон с 80 до 90.

Мастер боя (танковый генерал): повышена цена с 700 до 750.

Гаттлинг так (танковый генерал): повышена цена с 700 до 750.

Охотник на танков: уменьшена скорострельность с 1100 до 1200.

Пулеметчик: уменьшен урон с 8 до 7. Уменьшена дальность по воздушным целям с 350 до 250.

Бронетранспортер: уменьшена скорость с 40\30 до 35\25.

Черный лотус (пехотный генерал): уменьшена цена с 1500 до 1400.

Красногвардеец: повышен урон с 20 до 25. Уменьшена скорость атаки с 1000 до 1250.

ГАО:

Счетверенная пушка: уменьшен урон с 10\8\8 до 9\7\7.

Туннельный защитник (все): уменьшена скорость атаки с 1100 до 1200.

Боевой автобус: уменьшена скорость с 70\50 до 55\40.

Улучшенная обувь рабочего: уменьшена скорость с 30\20 до 27\15.

США:

Команч: исправлено описание, пулемет наносит 8 урона вместо 10.

Королевский хищник: повышена цена с 1100 до 1250.

Ракетный защитник: уменьшена скорость атаки с 1100 до 1200.

Бартон: повышена дальность атаки со 125 до 150.

----------------------------------------------------------------------

Изменения v1.2:

Убран баг неправильного урона по некоторым видам пехоты.

Ракеты пехоты: повышен урон по броне танка Дракона с 20% до 25%.

Танковые снаряды: повышен урон по пехоте с 20% до 25%.

Китай:

Гаттлинг: уменьшена дальность по воздушным целям с 300 до 250. Повышен урон по воздушным целям с 7 до 8. Уменьшен урон с 15 до 14.

Гаттлинг танк: уменьшен урон по воздуху с 12 до 8. Уменьшен урон с 15 до 14.

Пулеметчик: уменьшен урон по воздушным целям с 10 до 7. Повышено время покупки с 5 до 6 сек.

Улитка: повышена скорость с 75 до 90. Урон с 6 до 7. Дальность со 115 до 125.

Мины: уменьшена цена с 600 до 500.

Охотник на танков: повышена скорость атаки с 1200 до 1100. Повышена цена с 300 до 350.

Охотник на танков (танковый генерал): повышена скорость атаки с 1200 до 1100. Повышена цена с 375 до 425.

Охотник на танков (ядерный генерал): повышена скорость атаки с 1200 до 1100. Повышена цена с 350 до 400.

Красногвардеец: повышена дальность атаки со 115 до 140. Уменьшена скорость атаки с 1250 до 1400.

Танк дракон: повышен урон с 10 до 11.

Танк император: уменьшен урон с 90 до 80.

США:

Снайпер: повышена цена с 600 до 700.

Часовой дрон: уменьшена цена улучшение пулемета с 1000 до 700.

Аврора (авиационный генерал): повышена цена с 2000 до 2100.

Ракетный защитник: повышена скорость атаки с 1200 до 1100. Повышена цена с 300 до 350.

Паладин: уменьшена цена с 1100 до 1050.

Молекулярная пушка (супероружие генерал): повышена цена с 2500 до 3000.

Аврора (супероружие генерал): повышена цена с 2000 до 2250.

Мститель: повышена дальность атаки со 100 до 125.

Рейнджер: повышена дальность атаки со 115 до 125. Уменьшена скорость атаки с 600 до 625. Повышен урон гранаты с 35\15 до 50\25.

Боевой дрон: повышена дальность атаки со 110 до 115.

Огненная база: уменьшена цена с 1000 до 900.

Медичка (США и лазерный генерал): уменьшена цена с 600 до 550.

Медичка (супероружие генерал): уменьшена цена с 700 до 600.

Лазерный танк: повышена цена с 900 до 950.

ГАО:

Туннели (кроме токсичного генерала): повышена скорость атаки с 250 до 200. Уменьшен урон с 15 до 12.

Туннели (все): повышена цена с 800 до 850.

Техничка: повышен урон с 10 до 11.

Улучшенная обувь: уменьшена скорость с 27 до 25.

Туннельный защитник: повышена скорость атаки с 1200 до 1100. Повышена цена с 300 до 350.

Мотоцикл: уменьшен урон с 8 до 6. Уменьшена дальность со 150 до 125. Повышена скорость атаки с 700 до 225.

Повстанец (кроме токсичного): повышена дальность атаки со 115 до 125.

Злая толпа: уменьшен урон от пистолета с 10 до 6. Повышен урон коктейля Молотова с 40 до 45. Уменьшен урон с улучшением АК-47 с 20 до 11. Повышена дальность с улучшением АК-47 со 120 до 150. Повышена скорость атаки с улучшением АК-47 с 250 до 175.

Скад установка (все): повышен вторичный урон на ~50%. Повышена дальность 350\450 до 400\500. Повышен урон со вторым сбором мусора на 50.

----------------------------------------------------------------------

Изменения v1.3:

Звуки природы стали чуть громче.

Ракеты пехоты: повышен урон по воздушным целям и пехоте на 5%.

Снаряды: повышен урон по пехоте на 5%.

Лазер: повышен урон по пехоте на 10%.

Артиллерия башня: повышен радиус урона с 10 до 20.

США:

Хаммер: повышен урон от ракеты по наземным целям с 30 до 35. Повышен радиус урона с 5 до 10.

Ракетный защитник: повышен урон с 40 до 45. Повышен радиус урона с 5 до 10. Уменьшена скорость атаки с 1100 до 1200.

Медичка: уменьшена цена с 550 до 550.

Медичка (авиационный генерал): уменьшена цена с 700 до 650.

Медичка: (лазерный генерал): уменьшена цена с 550 до 500.

Медичка: (супероружие генерал): уменьшена цена с 600 до 550.

Мститель: (авиационный генерал): уменьшена цена с 2000 до 1900.

Мститель: (супероружие генерал): уменьшена цена с 2000 до 1900.

Мститель: (США): уменьшена цена с 2000 до 1800.

Рейнджер: повышена скорость полета гранаты со 120 до 200. Дальность с 50 до 75. Скорострельность с 2000 до 1500. Уменьшена скорострельность с 625 до 700 (время между очередью). Уменьшен радиус гранаты с 20\40 до 10\20.

Снайпер: уменьшен урон со 100 до 50.

Боевой дрон: повышен урон с 2 до 3.

Чинук: уменьшена скорость со 150 до 125.

Самолет призрак: уменьшен урон от пуль (включая гаттлинг) на 5%.

Томагавк: повышен урон со 150 до 170. Радиус взрыва с 10\25 до 20\35. Цена на 100.

Трактор: уменьшена скорость с 30\25 до 25\20.

Команч (супероружие генерал): уменьшена цена с 1800 до 1700.

Команч: повышен радиус урона ракет с 5 до 10.

Аврора: повышен радиус урона с 20 до 25.

Альфа аврора: повышен радиус урона с 20 до 25.

Хищник (все): повышен радиус урона с 5 до 10.

Стелс: повышен радиус урона с 5 до 10.

Патриот: повышен радиус урона с 5 до 10.

Огненная база: повышен радиус урона с 10 до 20.

Крестоносец: повышен радиус урона с 5 до 10. Урон с 60 до 65.

Паладин: повышен радиус урона с 5 до 10. Цена с 1050 до 1100. Урон с 60 до 65.

Бартон: ускорена атака ножом с 833 до 800.

ГАО:

Стингер (все): убран баг неправильного подсчета урона. Повышен урон по наземным целям с 20 до 25. По воздушным с 30 до 35. С улучшением по воздушным целям с 50 до 55. Повышен радиус урона с 5 до 10.

Туннельный защитник: повышен урон с 40 до 45, а также с улучшением. Повышен радиус урона с 5 до 10. Уменьшена скорость атаки с 1100 до 1200.

Грузовик с бомбой (все кроме подрывного генерала): уменьшена цена с 1200 до 1100.

Боевой автобус (токсичный генерал): уменьшена цена с 1100 до 900.

Боевой автобус (подрывной генерал): уменьшена цена с 1200 до 1000.

Боевой автобус (невидимка генерал): уменьешна цена с 1000 до 800.

Боевой автобус: уменьшена цена с 1000 до 800.

Боевой автобус: повышено здоровье с 400 до 425.

Скад установка (все): теперь действует улучшение ракет 25% к урону. Обзор со 180\300 до 220\350. Повышена цена с 1200 до 1400.

Злая толпа: теперь действует улучшение патронов 25% к урону. Скорость полета с 60 до 80. Уменьшен радиус молотова со 100 до 75. Уменьшена скорострельность с 250 до 350, повышена перезарядка с 3000 до 2000.

Туннели (все кроме токсичного генерала): теперь действует улучшение патронов 25% к урону. Уменьшен урон с 12 до 11.

Угонщик (подрывной генерал и ГАО): повышена цена с 400 до 450.

Келл: уменьшен урон со 180 до 100.

Лазерный танк: повышена дальность со 150 до 175. Цена с 950 до 1000.

Багги: повышен радиус урона с 0 до 5.

Техничка: повышена радиус урона ракеты с 5 до 10. Уменьшен радиус урона снаряда с 25 до 20. Уменьшен урон пулемета с 11 до 10.

Счетверенная пушка: повышен урон по воздуху с 5 до 6.

Марадер: повышен радиус урона с 5 до 10.

Скорпион (все): повышен радиус урона с 5 до 10.

Бочка со взрывчаткой (скрытый генерал): уменьшена цена с 400 до 350.

Бочка со взрывчаткой (токсичный генерал): уменьшена цена с 600 до 500. Время постройки с 8 до 7 сек.

Бочка со взрывчаткой: уменьшена цена с 400 до 350.

Китай:

Охотник на танков: повышен урон с 40 до 45. Уменьшена скорость атаки с 1100 до 1200. Повышен радиус урона с 5 до 10.

Улучшенный ядерный реактор (ядерный генерал): повышена цена с 1200 до 1400.

Красногвардеец (все кроме пехотного генерала): уменьшен урон с 25 до 23. Уменьшена цена на 50.

Красногвардеец (ядерный и танковый генерал): уменьшено время постройки с 12 до 8 сек.

Трактор: уменьшена скорость с 30\25 до 25\20.

Ядерная пушка: повышен вторичный урон с 20 до 25.

Миг (все): повышен радиус урона с 5 до 10.

Пулеметчик: уменьшен урон по воздушным целям с 7 до 6. Цена с 350 до 325. Повышена скорострельность по воздушным целям с 500 до 300.

Владыка (все): повышен радиус урона с 5\10 до 10\15.

Мастер боя (все): повышен радиус урона с 5 до 10.

Хакер (ядерный генерал): повышена цена с 625 до 675.

Танк дракон: теперь получает на 15% больше урона от ракет. Повышена скорость с 30 до 35. Вторичный урон с 1 до 2.

----------------------------------------------------------------------

Изменения v1.4:

США:

Мститель (США): уменьшена цена с 1800 до 1700.

Рейнджер: увеличена скорострельность 3 выстрелов с 90 до 85.

Гранаты рейнджеров: уменьшена цена на улучшение с 800 до 700.

Томагавк (США): уменьшена цена с 1300 до 1250.

Команч (США): уменьшена цена с 1500 до 1400. Урон пулемета с 8 до 7.

Химические костюмы: уменьшена цена на улучшение с 1000 до 800.

Контрмеры: повышена цена на улучшение с 1000 до 1200.

Китай:

Мастер боя: повышен урон с улучшением на тройные снаряды с 40 до 60. Изменена скорость атаки с 2000\500 до 2500\400.

Гаттлинг владыки (все): уменьшена цена с 1200 до 1000.

Гаттлинг улиток (все): уменьшена цена с 1200 до 1000.

Тройные снаряды: повышена цена на улучшение с 2500 до 3000.

ГАО:

Ботинки рабочего: уменьшена цена на улучшение с 1000 до 800.

Стингер: уменьшена дальность атаки по воздушным целям с 400 до 350.

Ярмен Келл: уменьшен урон со 100 до 45. Повышена скорострельность с 1000 до 700, и с 750 до 700 на мотоцикле. Перезарядка убийства водителя с 30000 до 25000. Дальность с 225 до 250.

Боевой автобус: повышено здоровье с 425 до 450. Уменьшено время постройки с 15 до 12 сек.

Злая толпа: повышена цена на улучшение АК-47 с 1000 до 1500. Повышена скорострельность АК-47 со 175 до 150.

----------------------------------------------------------------------

Изменения v1.5:

Китай (пехотный генерал):

Десант: теперь требует 1\3\3 звание вместо 3\3\3. Уменьшено кол-во с 5\10\15 до 4\8\12.

Ярость: теперь требует 3\3\3 звание вместо 1\3\3.

Пулеметчик: уменьшена скорострельность с 300 до 400. Цена с 325 до 300.

Бронетранспортер: повышена дальность стрельбы с 60 до 100.

Китай (все):

Дракон: повышен урон на 5-10%.

ГАО (подрывной генерал): увеличено кол-во повстанцев засады с 4\6\10 до 4\8\16.

США (все):

Рейнджер: уменьшена скорострельность с 85\700 до 90\725.

Десант: теперь требует 1\3\3 звание вместо 3\3\3.

Команч: залп ракетами наносит больше урона по вторичной области с 10 до 12.

США (лазерный генерал):

Лазерная башня: повышена цена с 1000 до 1100.

США (супероружие генерал):

Альфа аврора: повышена цена с 2250 до 2400.

Установка:

Поместить файлы в папку Data с заменой.

Автор патча — Awesomealldays (Rus|Verm).

В патч входит улучшенный AI AdvancedAIModv0.98.

Игровое сообщество https://vk.com/wa3analys Warcraft 3 custom maps, анализ карт и игры.

Enlaces útiles:

Comentarios 0