Command & Conquer: Generals es un juego de estrategia en tiempo real con vista isométrica. La trama tiene lugar en 2020. Las tropas del Ejército de... Leer más
Parcha que mejora el equilibrio y la jugabilidad
-
1577102617_generals_zero_hour_balance_and_gameplay_patch_v1.rarDescargar (1.06 MB)
Parcha que mejora el equilibrio y la jugabilidad del juego.
Jugabilidad más realista, gracias a la distancia de disparo y daño modificadas.
Ha aumentado el número de infantería, si juegas a través de ellos, ya que se ha acelerado el tiempo de compra.
Más unidades se han vuelto útiles.
Lista de cambios:
Proyectiles de tanque: daño a la infantería aumentado del 10% al 20%.
Fuego: daño a la armadura de tanque reducido del 25% al 20%.
Balas: daño a la armadura de tanque reducido del 25% al 15%. Daño a edificios reducido del 50% al 35%. Daño a aviones reducido del 120% al 100%. Daño a comanches reducido del 110% al 100%.
Gatling: daño a edificios aumentado del 10% al 15%. Daño a aviones reducido del 120% al 100%. Daño a comanches reducido del 110% al 100%.
Misiles de infantería: daño a la infantería aumentado del 10% al 20%.
EE.UU.:
Ranger: daño aumentado de 5 a 7 y rango de ataque de 100 a 115. Tiempo de construcción reducido de 5 a 3. Cadencia de fuego acelerada de 700\100 a 600\90. Rango de granada reducido de 175 a 50, radio aumentado de 10 a 15 y daño fuera del centro de 10 a 15, precio reducido de 225 a 200.
Stealth: velocidad aumentada de 175\120 a 200\150.
Barton: daño reducido de 40 a 15. Ahora dispara automáticamente en lugar de 3 balas. Cadencia de fuego aumentada de 500 a 70.
Dron de combate ametrallador: daño aumentado de 1 a 2.
Defensor de misiles: velocidad de ataque reducida de 1000 a 1100. Rango en puntería láser reducido de 300 a 250.
Comanche: daño de la ametralladora aumentado de 6 a 10, cadencia de fuego reducida de 100 a 120.
GAO:
Rebelde: cadencia de fuego aumentada de 700 a 225, ahora dispara automáticamente en lugar de 3 balas. Tiempo de construcción reducido de 5 a 3. Daño aumentado de 5 a 6 y rango de ataque de 100 a 115.
Rebelde tóxico: tiempo de construcción reducido de 5 a 3. Rango de ataque reducido de 100 a 75.
Instalación Skad (todas): rango mínimo de ataque reducido de 200 a 150.
Defensor de túnel (todos): velocidad de ataque reducida de 1000 a 1100.
Stinger: daño aumentado de 20 a 25, a objetivos aéreos de 30 a 35.
Cañón cuádruple: rango de ataque a objetivos aéreos reducido de 350 a 250.
Tractor tóxico: rango de ataque reducido de 100 a 75.
Túnel tóxico: rango reducido de 160 a 125.
China:
Ametrallador: tiempo de construcción reducido de 10 a 5. Cadencia de fuego aumentada de 500 a 300. Daño reducido de 10 a 8.
Guardia roja: tiempo de construcción reducido de 10 a 6. Daño aumentado de 15 a 20 y rango de ataque de 100 a 115.
Cazador de tanques: cadencia de fuego reducida de 1000 a 1100.
Tanque Gatling: rango de ataque a objetivos aéreos reducido de 350 a 250.
Gatling: rango de ataque a objetivos aéreos reducido de 400 a 300. Daño aumentado de 10 a 15. Daño a objetivos aéreos aumentado de 5 a 7.
----------------------------------------------------------------------
Cambios v1.1:
Misiles de infantería: daño a la infantería aumentado del 20% al 30%.
China:
Tanque Emperador: rango aumentado de 175 a 200. Velocidad aumentada de 20\25 a 25\30. Daño aumentado de 80 a 90.
Maestro de combate (general de tanques): precio aumentado de 700 a 750.
Gatling así (general de tanques): precio aumentado de 700 a 750.
Cazador de tanques: cadencia de fuego reducida de 1100 a 1200.
Ametrallador: daño reducido de 8 a 7. Rango a objetivos aéreos reducido de 350 a 250.
Transportador blindado: velocidad reducida de 40\30 a 35\25.
Loto negro (general de infantería): precio reducido de 1500 a 1400.
Guardia roja: daño aumentado de 20 a 25. Velocidad de ataque reducida de 1000 a 1250.
GAO:
Cañón cuádruple: daño reducido de 10\8\8 a 9\7\7.
Defensor de túnel (todos): velocidad de ataque reducida de 1100 a 1200.
Autobús de combate: velocidad reducida de 70\50 a 55\40.
Botas mejoradas del trabajador: velocidad reducida de 30\20 a 27\15.
EE.UU.:
Comanche: descripción corregida, la ametralladora causa 8 de daño en lugar de 10.
Depredador real: precio aumentado de 1100 a 1250.
Defensor de misiles: velocidad de ataque reducida de 1100 a 1200.
Barton: rango de ataque aumentado de 125 a 150.
----------------------------------------------------------------------
Cambios v1.2:
Se eliminó el error de daño incorrecto a ciertos tipos de infantería.
Misiles de infantería: daño a la armadura del tanque Dragón aumentado del 20% al 25%.
Proyectiles de tanque: daño a la infantería aumentado del 20% al 25%.
China:
Gatling: rango a objetivos aéreos reducido de 300 a 250. Daño a objetivos aéreos aumentado de 7 a 8. Daño reducido de 15 a 14.
Tanque Gatling: daño a objetivos aéreos reducido de 12 a 8. Daño reducido de 15 a 14.
Ametrallador: daño a objetivos aéreos reducido de 10 a 7. Tiempo de compra aumentado de 5 a 6 seg.
Caracol: velocidad aumentada de 75 a 90. Daño de 6 a 7. Rango de 115 a 125.
Minas: precio reducido de 600 a 500.
Cazador de tanques: velocidad de ataque aumentada de 1200 a 1100. Precio aumentado de 300 a 350.
Cazador de tanques (general de tanques): velocidad de ataque aumentada de 1200 a 1100. Precio aumentado de 375 a 425.
Cazador de tanques (general nuclear): velocidad de ataque aumentada de 1200 a 1100. Precio aumentado de 350 a 400.
Guardia roja: rango de ataque aumentado de 115 a 140. Velocidad de ataque reducida de 1250 a 1400.
Tanque dragón: daño aumentado de 10 a 11.
Tanque emperador: daño reducido de 90 a 80.
EE.UU.:
Francotirador: precio aumentado de 600 a 700.
Dron de guardia: precio de mejora de la ametralladora reducido de 1000 a 700.
Aurora (general de aviación): precio aumentado de 2000 a 2100.
Defensor de misiles: velocidad de ataque aumentada de 1200 a 1100. Precio aumentado de 300 a 350.
Paladín: precio reducido de 1100 a 1050.
Pistola molecular (general de superarmas): precio aumentado de 2500 a 3000.
Aurora (general de superarmas): precio aumentado de 2000 a 2250.
Vengador: rango de ataque aumentado de 100 a 125.
Ranger: rango de ataque aumentado de 115 a 125. Velocidad de ataque reducida de 600 a 625. Daño de granada aumentado de 35\15 a 50\25.
Dron de combate: rango de ataque aumentado de 110 a 115.
Base de fuego: precio reducido de 1000 a 900.
Sanitario (EE.UU. y general láser): precio reducido de 600 a 550.
Sanitario (general de superarmas): precio reducido de 700 a 600.
Tanque láser: precio aumentado de 900 a 950.
GAO:
Túneles (excepto general tóxico): velocidad de ataque aumentada de 250 a 200. Daño reducido de 15 a 12.
Túneles (todos): precio aumentado de 800 a 850.
Técnico: daño aumentado de 10 a 11.
Botas mejoradas: velocidad reducida de 27 a 25.
Defensor de túnel: velocidad de ataque aumentada de 1200 a 1100. Precio aumentado de 300 a 350.
Motocicleta: daño reducido de 8 a 6. Rango reducido de 150 a 125. Velocidad de ataque aumentada de 700 a 225.
Rebelde (excepto tóxico): rango de ataque aumentado de 115 a 125.
Multitud malvada: daño de la pistola reducido de 10 a 6. Daño del cóctel Molotov aumentado de 40 a 45. Daño con mejora de AK-47 reducido de 20 a 11. Rango con mejora de AK-47 aumentado de 120 a 150. Velocidad de ataque con mejora de AK-47 aumentada de 250 a 175.
Instalación Skad (todas): daño secundario aumentado en ~50%. Rango aumentado de 350\450 a 400\500. Daño con segundo recolector de basura aumentado en 50.
Instalación:
Colocar archivos en la carpeta Data.
La carpeta INI debe estar en Data, y Object en INI.
Патч улучшающий баланс и геймплей игры.
Более реалистичный геймплей, за счет измененной дальности стрельбы и урона.
Пехоты стало больше, если играть через них, т.к. ускорено время покупки.
Больше юнитов стало полезными.
Список изменений:
Танковые снаряды: повышен урон по пехоте с 10% до 20%.
Огонь: уменьшен урон по танковой броне с 25% до 20%.
Пули: уменьшен урон по танковой броне с 25% до 15%. Уменьшен урон по зданиям с 50% до 35%. Уменьшен урон по самолетам со 120% до 100%. Уменьшен урон по команчам со 110% до 100%.
Гаттлинг: повышен урон по зданиям с 10% до 15%. Уменьшен урон по самолетам со 120% до 100%. Уменьшен урон по команчам со 110% до 100%.
Ракеты пехоты: повышен урон по пехоте с 10% до 20%.
США:
Рейнджер: повышен урон с 5 до 7 и дальность атаки со 100 до 115. Уменьшено время постройки с 5 до 3. Ускорена скорострельность с 700\100 до 600\90. Уменьшена дальность гранаты со 175 до 50, повышен радиус с 10 до 15 и урон не в центре с 10 до 15, уменьшена цена с 225 до 200.
Стелс: повышена скорость со 175\120 до 200\150.
Бартон: уменьшен урон с 40 до 15. Теперь стреляет автоматом вместо 3 патронов. Повышена скорострельность с 500 до 70.
Боевой дрон пулеметный: повышен урон с 1 до 2.
Ракетный защитник: уменьшена скорость атаки с 1000 до 1100. Уменьшена дальность в лазерном прицеливании с 300 до 250.
Команч: повышен урон пулемета с 6 до 10, уменьшена скорострельность со 100 до 120.
ГАО:
Повстанец: повышена скорострельность с 700 до 225, теперь стреляет автоматически вместо 3 патронов. Уменьшено время постройки с 5 до 3. Повышен урон с 5 до 6 и дальность атаки со 100 до 115.
Токсичный повстанец: уменьшено время постройки с 5 до 3. Уменьшена дальность атаки со 100 до 75.
Скад установка (все): уменьшена минимальная дальность атаки с 200 до 150.
Туннельный защитник (все): уменьшена скорость атаки с 1000 до 1100.
Стингер: повышен урон с 20 до 25, по воздушным целям с 30 до 35.
Счетверенная пушка: уменьшена дальность атаки по воздушным целям с 350 до 250.
Токсичный трактор: уменьшена дальность атаки со 100 до 75.
Токсичный тунель: уменьшена дальность со 160 до 125.
Китай:
Пулеметчик: уменьшено время постройки с 10 до 5. Повышена скорострельность с 500 до 300. Уменьшен урон с 10 до 8.
Красногвардеец: уменьшено время постройки с 10 до 6. Повышен урон с 15 до 20 и дальность атаки со 100 до 115.
Охотник на танков: уменьшена скорострельность с 1000 до 1100.
Гаттлинг танк: уменьшена дальность атаки по воздушным целям с 350 до 250.
Гаттлинг: уменьшена дальность атаки по воздушным целям с 400 до 300. Повышен урон с 10 до 15. Повышен урон по воздушным целям с 5 до 7.
----------------------------------------------------------------------
Изменения v1.1:
Ракеты пехоты: повышен урон по пехоте с 20% до 30%.
Китай:
Танк Император: повышена дальность со 175 до 200. Повышена скорость с 20\25 до 25\30. Повышен урон с 80 до 90.
Мастер боя (танковый генерал): повышена цена с 700 до 750.
Гаттлинг так (танковый генерал): повышена цена с 700 до 750.
Охотник на танков: уменьшена скорострельность с 1100 до 1200.
Пулеметчик: уменьшен урон с 8 до 7. Уменьшена дальность по воздушным целям с 350 до 250.
Бронетранспортер: уменьшена скорость с 40\30 до 35\25.
Черный лотус (пехотный генерал): уменьшена цена с 1500 до 1400.
Красногвардеец: повышен урон с 20 до 25. Уменьшена скорость атаки с 1000 до 1250.
ГАО:
Счетверенная пушка: уменьшен урон с 10\8\8 до 9\7\7.
Туннельный защитник (все): уменьшена скорость атаки с 1100 до 1200.
Боевой автобус: уменьшена скорость с 70\50 до 55\40.
Улучшенная обувь рабочего: уменьшена скорость с 30\20 до 27\15.
США:
Команч: исправлено описание, пулемет наносит 8 урона вместо 10.
Королевский хищник: повышена цена с 1100 до 1250.
Ракетный защитник: уменьшена скорость атаки с 1100 до 1200.
Бартон: повышена дальность атаки со 125 до 150.
----------------------------------------------------------------------
Изменения v1.2:
Убран баг неправильного урона по некоторым видам пехоты.
Ракеты пехоты: повышен урон по броне танка Дракона с 20% до 25%.
Танковые снаряды: повышен урон по пехоте с 20% до 25%.
Китай:
Гаттлинг: уменьшена дальность по воздушным целям с 300 до 250. Повышен урон по воздушным целям с 7 до 8. Уменьшен урон с 15 до 14.
Гаттлинг танк: уменьшен урон по воздуху с 12 до 8. Уменьшен урон с 15 до 14.
Пулеметчик: уменьшен урон по воздушным целям с 10 до 7. Повышено время покупки с 5 до 6 сек.
Улитка: повышена скорость с 75 до 90. Урон с 6 до 7. Дальность со 115 до 125.
Мины: уменьшена цена с 600 до 500.
Охотник на танков: повышена скорость атаки с 1200 до 1100. Повышена цена с 300 до 350.
Охотник на танков (танковый генерал): повышена скорость атаки с 1200 до 1100. Повышена цена с 375 до 425.
Охотник на танков (ядерный генерал): повышена скорость атаки с 1200 до 1100. Повышена цена с 350 до 400.
Красногвардеец: повышена дальность атаки со 115 до 140. Уменьшена скорость атаки с 1250 до 1400.
Танк дракон: повышен урон с 10 до 11.
Танк император: уменьшен урон с 90 до 80.
США:
Снайпер: повышена цена с 600 до 700.
Часовой дрон: уменьшена цена улучшение пулемета с 1000 до 700.
Аврора (авиационный генерал): повышена цена с 2000 до 2100.
Ракетный защитник: повышена скорость атаки с 1200 до 1100. Повышена цена с 300 до 350.
Паладин: уменьшена цена с 1100 до 1050.
Молекулярная пушка (супероружие генерал): повышена цена с 2500 до 3000.
Аврора (супероружие генерал): повышена цена с 2000 до 2250.
Мститель: повышена дальность атаки со 100 до 125.
Рейнджер: повышена дальность атаки со 115 до 125. Уменьшена скорость атаки с 600 до 625. Повышен урон гранаты с 35\15 до 50\25.
Боевой дрон: повышена дальность атаки со 110 до 115.
Огненная база: уменьшена цена с 1000 до 900.
Медичка (США и лазерный генерал): уменьшена цена с 600 до 550.
Медичка (супероружие генерал): уменьшена цена с 700 до 600.
Лазерный танк: повышена цена с 900 до 950.
ГАО:
Туннели (кроме токсичного генерала): повышена скорость атаки с 250 до 200. Уменьшен урон с 15 до 12.
Туннели (все): повышена цена с 800 до 850.
Техничка: повышен урон с 10 до 11.
Улучшенная обувь: уменьшена скорость с 27 до 25.
Туннельный защитник: повышена скорость атаки с 1200 до 1100. Повышена цена с 300 до 350.
Мотоцикл: уменьшен урон с 8 до 6. Уменьшена дальность со 150 до 125. Повышена скорость атаки с 700 до 225.
Повстанец (кроме токсичного): повышена дальность атаки со 115 до 125.
Злая толпа: уменьшен урон от пистолета с 10 до 6. Повышен урон коктейля Молотова с 40 до 45. Уменьшен урон с улучшением АК-47 с 20 до 11. Повышена дальность с улучшением АК-47 со 120 до 150. Повышена скорость атаки с улучшением АК-47 с 250 до 175.
Скад установка (все): повышен вторичный урон на ~50%. Повышена дальность 350\450 до 400\500. Повышен урон со вторым сбором мусора на 50.
Установка:
Поместить файлы в папку Data.
Папка INI должна быть в Data, а Object в INI.
Enlaces útiles:

