Command & Conquer: Generals es un juego de estrategia en tiempo real con vista isométrica. La trama tiene lugar en 2020. Las tropas del Ejército de Liberación... Leer más
Parcha que mejora el equilibrio y la jugabilidad
-
1577102617_generals_zero_hour_balance_and_gameplay_patch_v1.rarDescargar (1.06 MB)
Parcha que mejora el equilibrio y la jugabilidad del juego.
Jugabilidad más realista, gracias a la distancia de disparo y daño modificadas.
Ha aumentado el número de infantería, si juegas a través de ellos, ya que se ha acelerado el tiempo de compra.
Más unidades se han vuelto útiles.
Lista de cambios:
Proyectiles de tanque: daño a la infantería aumentado del 10% al 20%.
Fuego: daño a la armadura de tanque reducido del 25% al 20%.
Balas: daño a la armadura de tanque reducido del 25% al 15%. Daño a edificios reducido del 50% al 35%. Daño a aviones reducido del 120% al 100%. Daño a comanches reducido del 110% al 100%.
Gatling: daño a edificios aumentado del 10% al 15%. Daño a aviones reducido del 120% al 100%. Daño a comanches reducido del 110% al 100%.
Misiles de infantería: daño a la infantería aumentado del 10% al 20%.
EE.UU.:
Ranger: daño aumentado de 5 a 7 y rango de ataque de 100 a 115. Tiempo de construcción reducido de 5 a 3. Cadencia de fuego acelerada de 700\100 a 600\90. Rango de granada reducido de 175 a 50, radio aumentado de 10 a 15 y daño fuera del centro de 10 a 15, precio reducido de 225 a 200.
Stealth: velocidad aumentada de 175\120 a 200\150.
Barton: daño reducido de 40 a 15. Ahora dispara automáticamente en lugar de 3 balas. Cadencia de fuego aumentada de 500 a 70.
Dron de combate ametrallador: daño aumentado de 1 a 2.
Defensor de misiles: velocidad de ataque reducida de 1000 a 1100. Rango en puntería láser reducido de 300 a 250.
Comanche: daño de la ametralladora aumentado de 6 a 10, cadencia de fuego reducida de 100 a 120.
GAO:
Rebelde: cadencia de fuego aumentada de 700 a 225, ahora dispara automáticamente en lugar de 3 balas. Tiempo de construcción reducido de 5 a 3. Daño aumentado de 5 a 6 y rango de ataque de 100 a 115.
Rebelde tóxico: tiempo de construcción reducido de 5 a 3. Rango de ataque reducido de 100 a 75.
Instalación Skad (todas): rango mínimo de ataque reducido de 200 a 150.
Defensor de túnel (todos): velocidad de ataque reducida de 1000 a 1100.
Stinger: daño aumentado de 20 a 25, a objetivos aéreos de 30 a 35.
Cañón cuádruple: rango de ataque a objetivos aéreos reducido de 350 a 250.
Tractor tóxico: rango de ataque reducido de 100 a 75.
Túnel tóxico: rango reducido de 160 a 125.
China:
Ametrallador: tiempo de construcción reducido de 10 a 5. Cadencia de fuego aumentada de 500 a 300. Daño reducido de 10 a 8.
Guardia roja: tiempo de construcción reducido de 10 a 6. Daño aumentado de 15 a 20 y rango de ataque de 100 a 115.
Cazador de tanques: cadencia de fuego reducida de 1000 a 1100.
Tanque Gatling: rango de ataque a objetivos aéreos reducido de 350 a 250.
Gatling: rango de ataque a objetivos aéreos reducido de 400 a 300. Daño aumentado de 10 a 15. Daño a objetivos aéreos aumentado de 5 a 7.
----------------------------------------------------------------------
Cambios v1.1:
Misiles de infantería: daño a la infantería aumentado del 20% al 30%.
China:
Tanque Emperador: rango aumentado de 175 a 200. Velocidad aumentada de 20\25 a 25\30. Daño aumentado de 80 a 90.
Maestro de combate (general de tanques): precio aumentado de 700 a 750.
Gatling así (general de tanques): precio aumentado de 700 a 750.
Cazador de tanques: cadencia de fuego reducida de 1100 a 1200.
Ametrallador: daño reducido de 8 a 7. Rango a objetivos aéreos reducido de 350 a 250.
Transportador blindado: velocidad reducida de 40\30 a 35\25.
Loto negro (general de infantería): precio reducido de 1500 a 1400.
Guardia roja: daño aumentado de 20 a 25. Velocidad de ataque reducida de 1000 a 1250.
GAO:
Cañón cuádruple: daño reducido de 10\8\8 a 9\7\7.
Defensor de túnel (todos): velocidad de ataque reducida de 1100 a 1200.
Autobús de combate: velocidad reducida de 70\50 a 55\40.
Botas mejoradas del trabajador: velocidad reducida de 30\20 a 27\15.
EE.UU.:
Comanche: descripción corregida, la ametralladora causa 8 de daño en lugar de 10.
Depredador real: precio aumentado de 1100 a 1250.
Defensor de misiles: velocidad de ataque reducida de 1100 a 1200.
Barton: rango de ataque aumentado de 125 a 150.
----------------------------------------------------------------------
Cambios v1.2:
Se eliminó el error de daño incorrecto a ciertos tipos de infantería.
Misiles de infantería: daño a la armadura del tanque Dragón aumentado del 20% al 25%.
Proyectiles de tanque: daño a la infantería aumentado del 20% al 25%.
China:
Gatling: rango a objetivos aéreos reducido de 300 a 250. Daño a objetivos aéreos aumentado de 7 a 8. Daño reducido de 15 a 14.
Tanque Gatling: daño a objetivos aéreos reducido de 12 a 8. Daño reducido de 15 a 14.
Ametrallador: daño a objetivos aéreos reducido de 10 a 7. Tiempo de compra aumentado de 5 a 6 seg.
Caracol: velocidad aumentada de 75 a 90. Daño de 6 a 7. Rango de 115 a 125.
Minas: precio reducido de 600 a 500.
Cazador de tanques: velocidad de ataque aumentada de 1200 a 1100. Precio aumentado de 300 a 350.
Cazador de tanques (general de tanques): velocidad de ataque aumentada de 1200 a 1100. Precio aumentado de 375 a 425.
Cazador de tanques (general nuclear): velocidad de ataque aumentada de 1200 a 1100. Precio aumentado de 350 a 400.
Guardia roja: rango de ataque aumentado de 115 a 140. Velocidad de ataque reducida de 1250 a 1400.
Tanque dragón: daño aumentado de 10 a 11.
Tanque emperador: daño reducido de 90 a 80.
EE.UU.:
Francotirador: precio aumentado de 600 a 700.
Dron de guardia: precio de mejora de la ametralladora reducido de 1000 a 700.
Aurora (general de aviación): precio aumentado de 2000 a 2100.
Defensor de misiles: velocidad de ataque aumentada de 1200 a 1100. Precio aumentado de 300 a 350.
Paladín: precio reducido de 1100 a 1050.
Pistola molecular (general de superarmas): precio aumentado de 2500 a 3000.
Aurora (general de superarmas): precio aumentado de 2000 a 2250.
Vengador: rango de ataque aumentado de 100 a 125.
Ranger: rango de ataque aumentado de 115 a 125. Velocidad de ataque reducida de 600 a 625. Daño de granada aumentado de 35\15 a 50\25.
Dron de combate: rango de ataque aumentado de 110 a 115.
Base de fuego: precio reducido de 1000 a 900.
Sanitario (EE.UU. y general láser): precio reducido de 600 a 550.
Sanitario (general de superarmas): precio reducido de 700 a 600.
Tanque láser: precio aumentado de 900 a 950.
GAO:
Túneles (excepto general tóxico): velocidad de ataque aumentada de 250 a 200. Daño reducido de 15 a 12.
Túneles (todos): precio aumentado de 800 a 850.
Técnico: daño aumentado de 10 a 11.
Botas mejoradas: velocidad reducida de 27 a 25.
Defensor de túnel: velocidad de ataque aumentada de 1200 a 1100. Precio aumentado de 300 a 350.
Motocicleta: daño reducido de 8 a 6. Rango reducido de 150 a 125. Velocidad de ataque aumentada de 700 a 225.
Rebelde (excepto tóxico): rango de ataque aumentado de 115 a 125.
Multitud malvada: daño de la pistola reducido de 10 a 6. Daño del cóctel Molotov aumentado de 40 a 45. Daño con mejora de AK-47 reducido de 20 a 11. Rango con mejora de AK-47 aumentado de 120 a 150. Velocidad de ataque con mejora de AK-47 aumentada de 250 a 175.
Instalación Skad (todas): daño secundario aumentado en ~50%. Rango aumentado de 350\450 a 400\500. Daño con segundo recolector de basura aumentado en 50.
Instalación:
Colocar archivos en la carpeta Data.
La carpeta INI debe estar en Data, y Object en INI.
Патч улучшающий баланс и геймплей игры.
Более реалистичный геймплей, за счет измененной дальности стрельбы и урона.
Пехоты стало больше, если играть через них, т.к. ускорено время покупки.
Больше юнитов стало полезными.
Список изменений:
Танковые снаряды: повышен урон по пехоте с 10% до 20%.
Огонь: уменьшен урон по танковой броне с 25% до 20%.
Пули: уменьшен урон по танковой броне с 25% до 15%. Уменьшен урон по зданиям с 50% до 35%. Уменьшен урон по самолетам со 120% до 100%. Уменьшен урон по команчам со 110% до 100%.
Гаттлинг: повышен урон по зданиям с 10% до 15%. Уменьшен урон по самолетам со 120% до 100%. Уменьшен урон по команчам со 110% до 100%.
Ракеты пехоты: повышен урон по пехоте с 10% до 20%.
США:
Рейнджер: повышен урон с 5 до 7 и дальность атаки со 100 до 115. Уменьшено время постройки с 5 до 3. Ускорена скорострельность с 700\100 до 600\90. Уменьшена дальность гранаты со 175 до 50, повышен радиус с 10 до 15 и урон не в центре с 10 до 15, уменьшена цена с 225 до 200.
Стелс: повышена скорость со 175\120 до 200\150.
Бартон: уменьшен урон с 40 до 15. Теперь стреляет автоматом вместо 3 патронов. Повышена скорострельность с 500 до 70.
Боевой дрон пулеметный: повышен урон с 1 до 2.
Ракетный защитник: уменьшена скорость атаки с 1000 до 1100. Уменьшена дальность в лазерном прицеливании с 300 до 250.
Команч: повышен урон пулемета с 6 до 10, уменьшена скорострельность со 100 до 120.
ГАО:
Повстанец: повышена скорострельность с 700 до 225, теперь стреляет автоматически вместо 3 патронов. Уменьшено время постройки с 5 до 3. Повышен урон с 5 до 6 и дальность атаки со 100 до 115.
Токсичный повстанец: уменьшено время постройки с 5 до 3. Уменьшена дальность атаки со 100 до 75.
Скад установка (все): уменьшена минимальная дальность атаки с 200 до 150.
Туннельный защитник (все): уменьшена скорость атаки с 1000 до 1100.
Стингер: повышен урон с 20 до 25, по воздушным целям с 30 до 35.
Счетверенная пушка: уменьшена дальность атаки по воздушным целям с 350 до 250.
Токсичный трактор: уменьшена дальность атаки со 100 до 75.
Токсичный тунель: уменьшена дальность со 160 до 125.
Китай:
Пулеметчик: уменьшено время постройки с 10 до 5. Повышена скорострельность с 500 до 300. Уменьшен урон с 10 до 8.
Красногвардеец: уменьшено время постройки с 10 до 6. Повышен урон с 15 до 20 и дальность атаки со 100 до 115.
Охотник на танков: уменьшена скорострельность с 1000 до 1100.
Гаттлинг танк: уменьшена дальность атаки по воздушным целям с 350 до 250.
Гаттлинг: уменьшена дальность атаки по воздушным целям с 400 до 300. Повышен урон с 10 до 15. Повышен урон по воздушным целям с 5 до 7.
----------------------------------------------------------------------
Изменения v1.1:
Ракеты пехоты: повышен урон по пехоте с 20% до 30%.
Китай:
Танк Император: повышена дальность со 175 до 200. Повышена скорость с 20\25 до 25\30. Повышен урон с 80 до 90.
Мастер боя (танковый генерал): повышена цена с 700 до 750.
Гаттлинг так (танковый генерал): повышена цена с 700 до 750.
Охотник на танков: уменьшена скорострельность с 1100 до 1200.
Пулеметчик: уменьшен урон с 8 до 7. Уменьшена дальность по воздушным целям с 350 до 250.
Бронетранспортер: уменьшена скорость с 40\30 до 35\25.
Черный лотус (пехотный генерал): уменьшена цена с 1500 до 1400.
Красногвардеец: повышен урон с 20 до 25. Уменьшена скорость атаки с 1000 до 1250.
ГАО:
Счетверенная пушка: уменьшен урон с 10\8\8 до 9\7\7.
Туннельный защитник (все): уменьшена скорость атаки с 1100 до 1200.
Боевой автобус: уменьшена скорость с 70\50 до 55\40.
Улучшенная обувь рабочего: уменьшена скорость с 30\20 до 27\15.
США:
Команч: исправлено описание, пулемет наносит 8 урона вместо 10.
Королевский хищник: повышена цена с 1100 до 1250.
Ракетный защитник: уменьшена скорость атаки с 1100 до 1200.
Бартон: повышена дальность атаки со 125 до 150.
----------------------------------------------------------------------
Изменения v1.2:
Убран баг неправильного урона по некоторым видам пехоты.
Ракеты пехоты: повышен урон по броне танка Дракона с 20% до 25%.
Танковые снаряды: повышен урон по пехоте с 20% до 25%.
Китай:
Гаттлинг: уменьшена дальность по воздушным целям с 300 до 250. Повышен урон по воздушным целям с 7 до 8. Уменьшен урон с 15 до 14.
Гаттлинг танк: уменьшен урон по воздуху с 12 до 8. Уменьшен урон с 15 до 14.
Пулеметчик: уменьшен урон по воздушным целям с 10 до 7. Повышено время покупки с 5 до 6 сек.
Улитка: повышена скорость с 75 до 90. Урон с 6 до 7. Дальность со 115 до 125.
Мины: уменьшена цена с 600 до 500.
Охотник на танков: повышена скорость атаки с 1200 до 1100. Повышена цена с 300 до 350.
Охотник на танков (танковый генерал): повышена скорость атаки с 1200 до 1100. Повышена цена с 375 до 425.
Охотник на танков (ядерный генерал): повышена скорость атаки с 1200 до 1100. Повышена цена с 350 до 400.
Красногвардеец: повышена дальность атаки со 115 до 140. Уменьшена скорость атаки с 1250 до 1400.
Танк дракон: повышен урон с 10 до 11.
Танк император: уменьшен урон с 90 до 80.
США:
Снайпер: повышена цена с 600 до 700.
Часовой дрон: уменьшена цена улучшение пулемета с 1000 до 700.
Аврора (авиационный генерал): повышена цена с 2000 до 2100.
Ракетный защитник: повышена скорость атаки с 1200 до 1100. Повышена цена с 300 до 350.
Паладин: уменьшена цена с 1100 до 1050.
Молекулярная пушка (супероружие генерал): повышена цена с 2500 до 3000.
Аврора (супероружие генерал): повышена цена с 2000 до 2250.
Мститель: повышена дальность атаки со 100 до 125.
Рейнджер: повышена дальность атаки со 115 до 125. Уменьшена скорость атаки с 600 до 625. Повышен урон гранаты с 35\15 до 50\25.
Боевой дрон: повышена дальность атаки со 110 до 115.
Огненная база: уменьшена цена с 1000 до 900.
Медичка (США и лазерный генерал): уменьшена цена с 600 до 550.
Медичка (супероружие генерал): уменьшена цена с 700 до 600.
Лазерный танк: повышена цена с 900 до 950.
ГАО:
Туннели (кроме токсичного генерала): повышена скорость атаки с 250 до 200. Уменьшен урон с 15 до 12.
Туннели (все): повышена цена с 800 до 850.
Техничка: повышен урон с 10 до 11.
Улучшенная обувь: уменьшена скорость с 27 до 25.
Туннельный защитник: повышена скорость атаки с 1200 до 1100. Повышена цена с 300 до 350.
Мотоцикл: уменьшен урон с 8 до 6. Уменьшена дальность со 150 до 125. Повышена скорость атаки с 700 до 225.
Повстанец (кроме токсичного): повышена дальность атаки со 115 до 125.
Злая толпа: уменьшен урон от пистолета с 10 до 6. Повышен урон коктейля Молотова с 40 до 45. Уменьшен урон с улучшением АК-47 с 20 до 11. Повышена дальность с улучшением АК-47 со 120 до 150. Повышена скорость атаки с улучшением АК-47 с 250 до 175.
Скад установка (все): повышен вторичный урон на ~50%. Повышена дальность 350\450 до 400\500. Повышен урон со вторым сбором мусора на 50.
Установка:
Поместить файлы в папку Data.
Папка INI должна быть в Data, а Object в INI.
Enlaces útiles:
