En general, la trama es buena, historias interesantes, historias de personajes, pero eso parece ser todo. El juego no es difícil, pero los mobs y jefes son inadecuados, no importa cuánto subas de nivel o bombees equipo, ciertos mobs y jefes seguirán atacándote de un solo disparo. Aumento inadecuado en la complejidad (gordura) de los jefes y mobs hacia el final del juego, son tan densos que se pueden gastar dos barras de resistencia mientras se mata (cuando se juega con un arma de una mano). Hay un par de cerraduras que te hacen gritar más que pasar el DS, bueno, todavía tienes que descubrir cómo confundir la cerradura para que corras de un lado a otro. Casi el paso máximo posible tomó 28 horas, teniendo en cuenta que el mayor número de intentos contra el jefe fue 3. Aún no he probado el DLS, pero es interesante verlo. En general, si estás dispuesto a soportar la jugabilidad inferior de Souls por el bien de la trama y la historia, no dudes en comprarlo. Si estás buscando un análogo de DS, entonces este no es el juego que te supondrá un desafío adecuado.
“El final bueno” es excelente, miré brevemente a los demás, tampoco estaban mal.
Si vas a jugar, no rechaces un asistente en forma de NPC; no debes complicarte el juego aún más de lo que ofrece. Ya que en la mayoría de los casos sobrevivirás sin actualizar tu cerradura gracias a la curación de los NPC cuando te maten, lo que da un buen abuso, ya que hay poca curación, pero mucho HP, y el daño en la cara es 3 veces mayor.
Bueno, eso parece ser todo por ahora