Crear

Optimización

  • Clair Obscur: Expedition 33 — Optimización
Autor:
FrancisLouis
Tamaño:
2.36 kB
Fecha:
25 abril 2025, 13:07
Descargas:
855
0.0 / 10
Nadie ha calificado el archivo
  • 25 abril 2025, 13:07
    Основной файл
    optimizacija_1745575625_750856.7z
    Verificación de virus de Virustotal: el archivo es seguro (ver informe)
    Descargar (2.36 kB)
  • 25 abril 2025, 13:07
    Если основной файл не сработал
    optimizacija_1745575625_598969.7z
    Verificación de virus de Virustotal: el archivo es seguro (ver informe)
    Descargar (1.75 kB)

Optimiza y reduce significativamente los tirones al optimizar la compilación de shaders y la transmisión de activos. Este cambio se realiza para que el juego funcione de manera más fluida y eficiente, optimizando el procesamiento de sistemas clave. Esto es lo que hace:

Mejoras en el procesamiento de shaders:

  • La compilación de shaders es una de las principales causas de tirones en juegos de Unreal Engine. Este mod corrige la forma en que se procesan los shaders, asegurando su carga y preparación más eficientes. También incluye la precarga y el almacenamiento en caché de shaders, lo que reduce los retrasos durante el juego, especialmente al entrar en nuevas áreas o activar nuevos efectos.

Optimización de la transmisión de activos:

  • El sistema de transmisión de activos del juego se ha ajustado para un procesamiento más fluido de texturas, modelos y otros activos. Esto disminuye la probabilidad de fallos causados por el intento de su sistema de alcanzar lo que ocurre en pantalla. Al priorizar el uso eficiente de la memoria y la carga asíncrona, los activos se cargan en segundo plano con menos impacto en el rendimiento.

Gestión de recursos de CPU y GPU:

  • El mod mejora el uso de CPU y GPU del juego, permitiendo un procesamiento más paralelo. Esto significa que tareas como el renderizado, la física, las sombras y otros procesos intensivos pueden ejecutarse en múltiples núcleos, mejorando el rendimiento general. La carga en la GPU también se ha ajustado para una mejor capacidad de respuesta, especialmente en escenas exigentes.

Reducción de procesos en segundo plano y registros:

  • Varios procesos innecesarios y registros de depuración que no afectan la jugabilidad han sido desactivados. Esto reduce la carga en su sistema, liberando recursos para el propio juego.

Compatibilidad con sistemas modernos:

  • Funciones como el renderizado multihilo, la recolección de basura mejorada y la gestión de memoria optimizada se han incluido para ayudar al juego a aprovechar mejor el hardware moderno. Esto puede mejorar tanto la tasa de cuadros como la estabilidad sin comprometer la calidad de la imagen.

Aunque estos cambios están diseñados para mejorar el rendimiento de la mayoría de los jugadores, los resultados pueden variar según el hardware del sistema, la configuración del software y situaciones de juego específicas. Algunos jugadores pueden notar mejoras significativas, mientras que otros pueden no experimentar cambios notables. En raras ocasiones, las configuraciones pueden incluso causar problemas inesperados. Si esto ocurre, simplemente puede eliminar el archivo pak. Este cambio no reduce la configuración visual ni empeora la calidad del juego. Su objetivo es maximizar el uso de su hardware, haciendo que la experiencia de juego sea más fluida.

Cómo instalar:

  1. Mueva el archivo pak a Sandfall\Content\Paks\~mods;
  2. Crear una carpeta ~mods.
El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
Оптимизация

Оптимизирует и значительно снижает заикания за счет оптимизации компиляции шейдеров и потоковой передачи ассетов. Это изменение сделано для того, чтобы игра работала более плавно и эффективно, оптимизируя обработку ключевых систем. Вот что оно делает:

Улучшения обработки шейдеров:

  • Компиляция шейдеров является одной из основных причин заикания в играх на Unreal Engine. Этот мод корректирует способ обработки шейдеров, обеспечивая их более эффективную загрузку и подготовку. Он также включает предварительную загрузку и кэширование шейдеров, что снижает задержки во время игры, особенно при входе в новые области или активации новых эффектов.

Оптимизация потоковой передачи ассетов:

  • Система потоковой передачи ассетов игры была настроена для более плавной обработки текстур, моделей и других ассетов. Это уменьшает вероятность сбоев, вызванных тем, что ваша система пытается догнать происходящее на экране. Путем приоритизации эффективного использования памяти и асинхронной загрузки, ассеты загружаются в фоновом режиме с меньшим влиянием на производительность.

Управление ресурсами CPU и GPU:

  • Мод улучшает использование CPU и GPU игры, позволяя более параллельную обработку. Это означает, что такие задачи, как рендеринг, физика, тени и другие интенсивные процессы, могут выполняться на нескольких ядрах, улучшая общую производительность. Нагрузка на GPU также была скорректирована для лучшей отзывчивости, особенно в требовательных сценах.

Снижение фоновых процессов и логирования:

  • Несколько ненужных процессов и журналов отладки, которые не влияют на игровой процесс, были отключены. Это снижает нагрузку на вашу систему, освобождая ресурсы для самой игры.

Поддержка современных систем:

  • Такие функции, как многопоточный рендеринг, улучшенная сборка мусора и оптимизированное управление памятью, включены, чтобы помочь игре лучше использовать современное оборудование. Это может улучшить как частоту кадров, так и стабильность без ухудшения качества изображения.

Хотя эти изменения разработаны для улучшения производительности у большинства игроков, результаты могут различаться в зависимости от аппаратного обеспечения системы, программной настройки и конкретных игровых ситуаций. Некоторые игроки могут заметить значительные улучшения, в то время как другие могут не испытать значительных изменений. В редких случаях настройки могут даже вызвать неожиданные проблемы. Если это произойдет, вы можете просто удалить файл pak. Это изменение не снижает визуальные настройки и не ухудшает качество игры. Его цель — максимально использовать ваше оборудование, делая игровой процесс более плавным.

Как запустить:

  1. Переместить файл pak в Sandfall\Content\Paks\~mods;
  2. Создать папку ~mods.

Enlaces útiles:

Comentarios 2