Sin precalentamiento de shaders

  • Borderlands 4 — Sin precalentamiento de shaders
Autor:
Caites
Tamaño:
391 байт
Fecha:
12 septiembre 2025, 10:00
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El mod omite el largo precalentamiento de shaders en cada inicio del juego. Solo quedará la notificación de compilación, pero eso es solo un elemento de la interfaz — desaparecerá instantáneamente, en lugar de ~10 segundos de precompilación inútil en cada inicio.

Es necesario generar los shaders una vez en el primer inicio, así como después de cualquier cambio gráfico, actualización de controladores o del propio juego. Para ello, desactiva/elimina temporalmente el mod, y después de la generación completa, vuelve a activarlo/instalarlo.

Cómo iniciar:

  • Para la versión de Steam, copia Engine.ini del archivo a \Documents\My Games\Borderlands 4\Saved\Config\Windows. Mantén el archivo en modo "Solo lectura".

Cómo eliminar:

  • Eliminar o renombrar Engine.ini.
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Без прогрева шейдеров

Мод пропускает длительный прогрев шейдеров при каждом запуске игры. Останется только уведомление compiling, но это лишь элемент интерфейса — оно исчезнет мгновенно, вместо ~10 секунд бесполезной предварительной компиляции при каждом запуске.

Нужно сгенерировать шейдеры один раз при первом запуске, а также после любых изменений графики, обновления драйверов или самой игры. Для этого временно отключить/удалить мод, а после полной генерации снова включить/установить его.

Как запустить:

  • Для Steam-версии скопировать Engine.ini из архива в \Documents\My Games\Borderlands 4\Saved\Config\Windows. Оставить файл в режиме "Только для чтения".

Как удалить:

  • Удалить или переименовать Engine.ini.

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