El juego tiene lugar seis años después de Borderlands 3. El escenario es el planeta Kairos, nunca antes visto. Durante mucho tiempo, este mundo distante estuvo... Leer más
Sin precalentamiento de shaders
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Descargar (391 байт)12 septiembre 2025, 10:00bez-progreva-shejjderov_1757660433_308300.zip
El mod omite el largo precalentamiento de shaders en cada inicio del juego. Solo quedará la notificación de compilación, pero eso es solo un elemento de la interfaz — desaparecerá instantáneamente, en lugar de ~10 segundos de precompilación inútil en cada inicio.
Es necesario generar los shaders una vez en el primer inicio, así como después de cualquier cambio gráfico, actualización de controladores o del propio juego. Para ello, desactiva/elimina temporalmente el mod, y después de la generación completa, vuelve a activarlo/instalarlo.
Cómo iniciar:
- Para la versión de Steam, copia Engine.ini del archivo a \Documents\My Games\Borderlands 4\Saved\Config\Windows. Mantén el archivo en modo "Solo lectura".
Cómo eliminar:
- Eliminar o renombrar Engine.ini.
Мод пропускает длительный прогрев шейдеров при каждом запуске игры. Останется только уведомление compiling, но это лишь элемент интерфейса — оно исчезнет мгновенно, вместо ~10 секунд бесполезной предварительной компиляции при каждом запуске.
Нужно сгенерировать шейдеры один раз при первом запуске, а также после любых изменений графики, обновления драйверов или самой игры. Для этого временно отключить/удалить мод, а после полной генерации снова включить/установить его.
Как запустить:
- Для Steam-версии скопировать Engine.ini из архива в \Documents\My Games\Borderlands 4\Saved\Config\Windows. Оставить файл в режиме "Только для чтения".
Как удалить:
- Удалить или переименовать Engine.ini.
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