Bloodborne
Bloodborne es un oscuro juego de rol de acción y aventuras con vista en tercera persona de los creadores de la serie Dark Souls. La acción tiene lugar en una ciudad... Leer más
Soy fanático de From Software desde hace mucho tiempo, y ningún otro juego ofrece tanto placer en el proceso de pasar y matar jefes como los juegos de esta compañía en particular. Bloodborn es un digno sucesor de las tradiciones, nuevamente un héroe maldito, un mundo maldito y una complejidad, una complejidad en la que después de la próxima muerte comienzas a pensar, ¿estoy maldecido, ser torcido por sí mismo?
Aunque no me deleita tanto el entorno (prefiero la oscura Edad Media), FS nuevamente logró crear un mundo inolvidable que causa una impresión aún mayor que Dark Souls 2, donde en su mayoría solo hay un par de personajes. de ubicaciones fueron memorables desde el final del juego.
El combate siguió casi igual, con la excepción de un reequilibrio hacia una ofensiva activa (la mejor defensa es un ataque), se quitaron los escudos, pero ahora casi todos (¿o todos?) los ataques se pueden parar, y muchos Los oponentes pueden ser interrumpidos simplemente atacándolos. Se han mejorado los gráficos y el juego ahora parece moderno. En todos los demás aspectos, es el mismo Dark Souls, pero en el marco de la época victoriana. Se lo recomiendo a todo el mundo :)
Являюсь давним поклонником творчества From Software, и ни одна другая игра не доставляет такого удовольствия от процесса прохождения и убийства боссов, как игры именно этой фирмы. Бладборн — достойный продолжатель традиций, снова проклятый герой, проклятый мир и сложность, сложность, при которой после очередной смерти начинаешь думать, а не проклят ли я сам, на криворукость само собой.
Хоть я и не испытываю такого щенячьего восторга по поводу сеттинга (мне больше по душе мрачное средневековье), но у FS снова получилось сделать незабываемый мир, который производит даже большее впечатление, нежели Dark Souls 2, где в основном запоминалась лишь пара локаций из конца игры.
Боевка осталась практически такой же, за исключением ребаланса в сторону активного наступления (лучшая защита — нападение), отобрали щиты, зато теперь практически все (или всё?) атаки можно парировать, а многих противников можно прервать, просто атаковав их. Графон подтянули, игра теперь выглядит современно. Во всем остальном — тот же Дарк Соулс, но в сеттинге викторианской эпохи. Всем советую :)