Crear

Dark Souls 1 - Fortaleza de Sen

  • Blade and Sorcery — Dark Souls 1 - Fortaleza de Sen
  • Blade and Sorcery — Dark Souls 1 - Fortaleza de Sen
Autor:
Wolfe453
Tamaño:
407.00 MB
Fecha:
29 septiembre 2022, 05:06
Descargas:
807
0.0 / 10
Nadie ha calificado el archivo

Dark Souls 1 — Fortaleza de Sen (U11).

La Ciudad de los No Muertos ha sido dividida en diferentes modos para facilitar las actualizaciones y permitirte elegir qué mapa deseas, en lugar de cargar todos en cada actualización. Si tienes otros mapas instalados, podrás moverte entre ellos en las zonas de transición entre niveles.

Información:

- Todas las ubicaciones de objetos, texturas, mallas y colisiones son lo más precisas posible en el juego.

- Estos mapas aún están en una etapa muy temprana, nada es definitivo y se está actualizando.

- Asegúrate de haber eliminado a todos en la ola antes de irte, porque no sé cómo eliminar a los enemigos que dejas atrás.

- Puedes colocar la espada en la mayoría de las hogueras para activarlas.

- Puedes saltar al pozo detrás del lugar donde comienzas en la forja, y serás teletransportado a la Arena de Gwyn.

- Puedes drenar el agua en Nueva Londo golpeando los Cuadrados Blancos cerca de los generadores de olas en el primer puente.

- Intenta matar a Gwynevere.

- Este mod añade el objeto Linterna de Calavera. Colócala en tu inventario y obtendrás luz ambiental de Dark Souls. (Esto es necesario para las Catacumbas/Abismos.)

- Por favor, aumenta la Distancia de Sombra, algunos mapas no tienen luz horneada, y algunos mapas sin ella se verán mal.

- Aumenta la Distancia de Sombra si notas que algunos mapas recortan sombras. La luz horneada debería solucionar esto, pero es una producción inacabada, algunos mapas no tienen la iluminación adecuada. No he notado una diferencia significativa en el rendimiento.

- Entre los mapas hay transiciones de nivel de relleno, esto no es una opción definitiva, y estoy trabajando en otro método que simplemente los cargará cuando te acerques, pero por ahora solo te permite moverte entre ellos. Normalmente no estarás en la entrada correcta, ya que esto es solo la carga del mapa y un punto de reaparición. (Esto es un super-relleno)

- La música ahora se ha añadido a todos los generadores de olas de jefes. Si es un encuentro con un jefe, habrá música, me abstendré de añadir música a todos los generadores, pero por favor deja tu opinión.

- Para trabajar de noche en Anor Londo, activa el post-procesado, este método es un relleno.



El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
Dark Souls 1 - Крепость Сена

Dark Souls 1 — Sen's Fortress (U11).

Город Нежити Я разделил карты на разные моды, чтобы упростить обновление и позволить вам выбирать, какую карту вы хотите, а не загружать их все при каждом обновлении. Если у вас установлены другие карты, вы сможете перемещаться между ними в зонах перехода между уровнями.

Информация:

- Все размещение объектов, текстуры, меши и коллизии максимально точны в игре.

- Эти карты все еще находятся в очень раннем состоянии, ничто не является окончательным и обновляется.

- Убедитесь, что вы убили всех в волне, прежде чем уйти, потому что я не знаю, как уничтожить врагов, которых вы покидаете.

- Вы можете поместить меч в большинство костров, чтобы активировать их.

- Вы можете прыгнуть в яму позади того места, где вы начинаете в печи, и вы телепортируетесь на Арену Гвина.

-Вы можете слить воду в Новом Лондо, ударив Белые квадраты рядом с генераторами волн на первом мосту.

- Попробуйте убить Гвиневеру.

- Этот мод добавляет предмет Skull Lantern. Положите его в карманы, и вы получите окружающий свет Dark Souls. (Это необходимо для Катакомб/Бездны.)

- Пожалуйста, увеличьте Shadow Distance, некоторые карты не имеют запеченного света, а некоторые карты без него будут выглядеть плохо.

- Увеличьте Shadow Distance, если вы заметили, что некоторые карты обрезают тени. Запеченный свет должен исправить это, но это незавершенное производство, некоторые карты не имеют должного освещения. Особой разницы в производительности не заметил.

- Между картами есть переходы уровня заполнителя, это не окончательный вариант, и я работаю над другим методом, который будет просто загружать их, когда вы приближаетесь, но пока это просто позволяет вам перемещаться между ними.Обычно вы не окажетесь у правильного входа, так как это просто загрузка карты и одной точки возрождения. (Это супер-заполнитель)

- Музыка теперь добавлена ​​ко всем генераторам волн боссов. Если это столкновение с боссом, будет музыка, я воздержусь от добавления музыки во все спаунеры, но, пожалуйста, оставьте отзыв.

- Для ночной работы в Anor Londo включите постобработку, этот метод является заполнителем.



Enlaces útiles:

Comentarios 0