DARS - Personaje en tercera persona y conductor en primera persona v2.2 (0.40.x)

  • BeamNG.drive — DARS - Personaje en tercera persona y conductor en primera persona v2.2 (0.40.x)
Autor:
BadmanTru 2
Tamaño:
85.37 MB
Fecha:
Ayer, 02:26
Descargas:
93
10 / 10
Nadie ha calificado el archivo

¿Has hecho tu propio mod?

Cárguelo en VGTimes: el archivo saldrá bajo su apodo, con un contador de descargas.
Subir archivo Cómo funciona

Este mod DARS añade a BeamNG.drive un sistema completo de animación del conductor que se adapta automáticamente a cualquier vehículo. No es necesario calibrarlo previamente ni configurarlo manualmente para un coche concreto: el sistema detecta por sí solo la posición del volante, los pedales, el asiento y los mandos.

Características de conducción:Adaptación automática:

  • En el primer viaje con un vehículo nuevo, DARS analiza la posición del volante, la palanca de cambios, el freno de mano, los pedales y el asiento;
  • Ajusta automáticamente la postura del conductor: los muslos descansan sobre el cojín del asiento y la espalda sigue la forma del respaldo;
  • Si es necesario, el sistema adelanta el asiento por sí solo para que el conductor pueda alcanzar el volante y los pedales.

Control del volante y la transmisión:

  • Recolocación realista de las manos en el volante a baja velocidad y movimientos suaves de las manos a alta velocidad;
  • Al conducir autobuses y camiones, el conductor puede girar el volante con la palma apoyada en la parte superior;
  • A alta velocidad, la mano puede colocarse en la palanca de cambios;
  • Cambio automático de marchas con la palanca original;
  • La mano se prepara para cambiar de marcha a medida que aumentan las revoluciones del motor;
  • Compatibilidad con palancas en el volante, levas, botones y sistemas de varias palancas de camiones;
  • Compatibilidad con distintos tipos de freno de mano: palanca clásica, manija, botón en el salpicadero y pedal.

Movimiento de las piernas e interacción con el interior:

  • Los pies se colocan automáticamente sobre los pedales del acelerador y el freno;
  • Compatible con la técnica de cambio de marchas «punta-tacón»;
  • Se tienen en cuenta el embrague y el reposapiés izquierdo según el tipo de transmisión;
  • Posibilidad de interactuar con el contacto, los interruptores de las luces, los limpiaparabrisas, los intermitentes, el claxon y otros mandos;
  • La mano del conductor se extiende automáticamente hacia el interruptor o botón seleccionado.

Física y animación del conductor:

  • Inclinación del cuerpo al girar y frenar;
  • Reacción a los baches y los saltos;
  • Reacción física a las colisiones: los pies se separan de los pedales y luego vuelven al volante;
  • Vista en primera persona con las manos, las piernas y el cuerpo del conductor visibles;
  • Cámara con campo de visión personalizado que se inclina junto con el personaje;
  • Compatibilidad con cuatrimotos y vehículos con manillar de motocicleta: las manos se colocan en los puños y una de ellas puede estar en la palanca selectora de marchas.

Estudio de poses (Pose Studio):

  • Configuración detallada de la posición del conductor en el interior;
  • Ajuste de la postura y de la posición de las manos en el volante, así como de la interacción con los pedales, la palanca de cambios y el freno de mano;
  • Posibilidad de mover articulaciones individuales o asignarles coordenadas exactas;
  • Ajuste de la posición en incrementos de 1 o 5 mm;
  • Indicador en tiempo real de la distancia entre la mano o el pie y el objeto con el que interactúan;
  • Varias posiciones para las manos: puño cerrado, palma abierta, gesto de señalar y otras;
  • Posibilidad de ajustar por separado la posición de cada dedo;
  • Los ajustes se guardan individualmente para cada vehículo.

Otros conductores:

  • Cada vehículo controlado por la inteligencia artificial, incluidos los vehículos del tráfico, tiene su propio conductor;
  • Los conductores controlados por la IA manejan el volante y cambian de marcha por su cuenta;
  • Posibilidad de elegir el casco y el color de la ropa, o usar un aspecto aleatorio;
  • Reacciones a las colisiones: levantar las manos, sacudir la cabeza, tocar el claxon y hacer gestos obscenos;
  • Modo de agresividad vial, en el que otros conductores pueden perseguir al jugador y embestirlo deliberadamente.

Desplazamiento a pie:

  • Posibilidad de salir del vehículo sin cambiar de personaje;
  • Caminar, trotar, correr y esprintar;
  • Vista en primera y tercera persona;
  • Posibilidad de trepar, saltar obstáculos, agarrarse a salientes, avanzar por ellos y dejarse caer;
  • Agacharse, deslizarse y zambullirse;
  • Nadar en aguas profundas;
  • Menú radial de emociones y gestos;
  • Pistola con funciones de apuntado y recarga;
  • Sistema de salud con opción para ocultar la barra;
  • Sistema físico de daños por caídas y golpes;
  • Reacciones del personaje a los daños: intentos de amortiguar la caída, volteretas, protegerse la cabeza, quedarse en el suelo por el dolor y cojear;
  • Posibilidad de activar y desactivar por separado distintas reacciones del personaje.

Cambios en la versión 2.2:Dirección y cambio de marchas:

  • Añadida compatibilidad con volantes tipo «yugo» y volantes de Fórmula, con detección automática de su forma;
  • Añadido el ajuste «Volante tipo "yugo" / "de Fórmula" (para este vehículo)»;
  • Implementada una animación de conducción especial: ambas manos permanecen en los puños y se cruzan al girar el volante por completo;
  • Añadido el cambio de marchas con levas mediante el movimiento de dos dedos;
  • Ahora los antebrazos giran junto con las manos y mantienen una posición natural de las muñecas;
  • Añadido el ajuste «Levas en el volante (para este vehículo)»;
  • Añadido un ajuste predefinido para el monoplaza FR04;
  • En los camiones con dos palancas de cambio ahora se usa la palanca principal en lugar de la palanca selectora de rango.

Postura y asiento:

  • Ahora los hombros siguen los movimientos del torso;
  • Aumentado el rango de desplazamiento de los muslos hacia atrás hasta ±50 cm;
  • Corregido el desplazamiento hacia delante de los muslos al ajustar la posición de las piernas;
  • Al ajustar la postura, los muslos y la espalda ahora quedan más pegados al asiento.

Estudio de poses (Pose Studio):

  • Añadido el ajuste individual de cada articulación de los dedos: metacarpofalángica, media y distal;
  • Añadido un botón para reflejar la pose en la otra mano;
  • Las flechas y los anillos de control permanecen fijos al observarlos desde cualquier ángulo;
  • Añadidos controles deslizantes para ajustar la posición de la cámara del conductor.

Interacción con vehículos:

  • Añadida la posibilidad de abrir desde el exterior las puertas, los maleteros, los portones traseros y los capós;
  • Para interactuar, se utiliza el botón izquierdo del ratón;
  • En algunos vehículos, solo se puede entrar y salir por la puerta del conductor.

Instalación:

  • Descarga el archivo ZIP del mod;
  • Sin descomprimir el archivo, muévelo a la carpeta: C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods.
El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
DARS - Third Person Character and First Person Driver v2.2 (0.40.x)

Данный мод DARS добавляет в BeamNG.drive полноценную систему анимации водителя, которая автоматически адаптируется к любому транспортному средству. Не требуется предварительная калибровка или ручная настройка под конкретный автомобиль — система самостоятельно определяет расположение руля, педалей, сиденья и органов управления.

Особенности управления автомобилем:Автоматическая адаптация:

  • При первой поездке на новом автомобиле DARS анализирует расположение руля, рычага переключения передач, ручного тормоза, педалей и сиденья;
  • Автоматически подстраивает положение тела водителя: бёдра располагаются на подушке сиденья, а спина повторяет форму спинки;
  • При необходимости система самостоятельно сдвигает сиденье вперёд, чтобы водитель мог дотянуться до руля и педалей.

Управление рулём и трансмиссией:

  • Реалистичный перехват руля на низкой скорости и плавные движения руками на высокой;
  • При управлении автобусами и грузовиками водитель может поворачивать руль ладонью, опираясь на его верхнюю часть;
  • На высокой скорости рука может располагаться на рычаге переключения передач;
  • Автоматическое переключение передач с использованием штатного рычага;
  • Предварительная подготовка руки к переключению по мере роста оборотов двигателя;
  • Поддержка подрулевых рычагов, лепестков, кнопок и многорычажных систем грузовиков;
  • Поддержка различных типов ручного тормоза: классического рычага, рукоятки, кнопки на приборной панели и ножной педали.

Работа ног и взаимодействие с салоном:

  • Ноги автоматически располагаются на педалях газа и тормоза;
  • Поддерживается техника переключения передач «пятка-носок»;
  • Учитываются сцепление и площадка для отдыха левой ноги в зависимости от трансмиссии;
  • Возможность взаимодействия с замком зажигания, переключателями освещения, стеклоочистителями, поворотниками, звуковым сигналом и другими элементами управления;
  • Рука водителя автоматически тянется к выбранному переключателю или кнопке.

Физика и анимация водителя:

  • Наклоны тела при поворотах и торможении;
  • Реакция на неровности дорожного покрытия и прыжки;
  • Физическая реакция на столкновения с отрывом ног от педалей и последующим возвращением к рулю;
  • Вид от первого лица с отображением рук, ног и тела водителя;
  • Камера с индивидуальным полем зрения, которая наклоняется вместе с персонажем;
  • Поддержка квадроциклов и техники с мотоциклетным рулём: руки располагаются на рукоятках, одна из них может находиться на рычаге выбора диапазона передач.

Студия поз (Pose Studio):

  • Подробная настройка положения водителя в салоне;
  • Регулировка посадки, положения рук на руле, взаимодействия с педалями, рычагом переключения передач и ручным тормозом;
  • Возможность перемещать отдельные суставы или задавать для них точные координаты;
  • Настройка положения с шагом 1 или 5 мм;
  • Индикатор расстояния между рукой или ногой и объектом взаимодействия в реальном времени;
  • Несколько вариантов положения кистей: сжатый кулак, раскрытая ладонь, указательный жест и другие;
  • Возможность отдельно настраивать положение каждого пальца;
  • Настройки сохраняются индивидуально для каждого автомобиля.

Другие водители:

  • У каждого автомобиля под управлением искусственного интеллекта, включая транспорт в дорожном потоке, появляется собственный водитель;
  • ИИ-водители самостоятельно управляют рулём и переключают передачи;
  • Возможность выбора шлема и цвета одежды либо случайного оформления;
  • Реакции на столкновения: поднятие рук, покачивание головой, использование звукового сигнала и неприличные жесты;
  • Режим дорожной агрессии, при котором другие водители могут преследовать игрока и намеренно таранить его.

Передвижение пешком:

  • Возможность выходить из автомобиля, сохраняя того же персонажа;
  • Ходьба, бег трусцой, обычный бег и спринт;
  • Вид от первого и третьего лица;
  • Возможность карабкаться, перепрыгивать препятствия, цепляться за выступы, перемещаться вдоль них и спрыгивать вниз;
  • Приседание, скольжение и ныряние;
  • Плавание в глубокой воде;
  • Круговое меню эмоций и жестов;
  • Пистолет с возможностью прицеливания и перезарядки;
  • Система здоровья с возможностью отключения отображения шкалы;
  • Физическая система повреждений при падениях и ударах;
  • Реакции персонажа на повреждения: попытки смягчить падение, перекаты, защита головы, лежание от боли и хромота;
  • Возможность отдельно включать и отключать различные реакции персонажа.

Изменения в версии 2.2:Рулевое управление и переключение передач:

  • Добавлена поддержка рулей типа «штурвал» и формульных рулей с автоматическим определением формы;
  • Добавлена настройка «Руль типа "штурвал" / "формульный" (для этого авто)»;
  • Реализована специальная анимация управления: обе руки остаются на рукоятках, а при полном повороте руля перекрещиваются;
  • Добавлено переключение передач подрулевыми лепестками движением двух пальцев;
  • Предплечья теперь вращаются вместе с кистями, сохраняя естественное положение запястий;
  • Добавлена настройка «Подрулевые лепестки (для этого авто)»;
  • Добавлена готовая настройка для болида FR04;
  • В грузовиках с двумя рычагами переключения передач теперь используется основной рычаг, а не рычаг выбора диапазона.

Положение тела и сиденье:

  • Плечи теперь следуют за движениями корпуса;
  • Увеличен диапазон смещения бёдер назад — до ±50 см;
  • Исправлено смещение бёдер вперёд при настройке положения ног;
  • При регулировке посадки бёдра и спина теперь плотнее прилегают к сиденью.

Студия поз (Pose Studio):

  • Добавлена отдельная настройка каждого сустава пальцев: пястно-фалангового, среднего и ногтевого;
  • Добавлена кнопка зеркального переноса позы на другую руку;
  • Стрелки и кольца управления остаются неподвижными при просмотре с любого ракурса;
  • Добавлены ползунки для настройки положения камеры водителя.

Взаимодействие с транспортными средствами:

  • Добавлена возможность открывать двери, багажники, задние борта и капоты снаружи автомобиля;
  • Для взаимодействия используется левая кнопка мыши;
  • В некоторых транспортных средствах посадка и высадка доступны только через водительскую дверь.

Установка:

  • Скачать ZIP-архив с модом;
  • Не распаковывая архив, переместить его в папку: C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods.

Enlaces útiles:

Comentarios 0