Un sandbox automovilístico, construido alrededor de una física detallada de destrucción y comportamiento del transporte. Cada colisión, giro y aceleración se... Leer más
Smoke Dust FX v1.14.1 (0.40.x)
-
Instalación automáticaSin espera Descargar19.51 MB20 octubre 2026, 23:28smoke-dust-fx-v1-14-1-0-40-x_1792528130_492385.zip
Este mod mejora los efectos de humo de los neumáticos, polvo y suciedad en BeamNG.drive, y añade un comportamiento realista de las partículas, dependiente de la temperatura de los neumáticos, la iluminación, las condiciones meteorológicas y el tipo de superficie.
Características:
- Modelo de calentamiento de los neumáticos: cada neumático se calienta al patinar y se enfría gradualmente; el humo aparece al alcanzar una temperatura determinada;
- La cantidad de humo aumenta según la intensidad del deslizamiento de las ruedas;
- Efecto envolvente en los neumáticos: el humo gira junto con las ruedas y se dispersa hacia los lados;
- Densas nubes de humo durante los burnouts y los derrapes, que forman una cortina alrededor del vehículo;
- La estela de humo permanece en el aire entre 10 y 20 segundos;
- Iluminación del humo teniendo en cuenta seis fuentes de luz, incluidos el sol, el cielo y los faros del vehículo;
- Sombras volumétricas y rayos de luz de árboles y edificios;
- Influencia de las condiciones meteorológicas y los parámetros del viento en el movimiento de las partículas;
- El color del polvo varía según la superficie: tierra, grava, barro, arena, hierba y nieve;
- Corrientes realistas de polvo que salen de debajo de las ruedas y se dispersan detrás del vehículo;
- Piedras, terrones de tierra y nieve que saltan de debajo de las ruedas.
Configuración:
- Abre el menú Esc > Mods > Smoke Dust FX;
- Activa o desactiva los efectos de humo y polvo;
- Ajusta la cantidad de partículas, su duración y el umbral de temperatura al que aparece el humo;
- Usa la configuración avanzada para modificar parámetros adicionales, incluidos los rayos de luz.
Cambios en la versión 1.14.1:
- Se añadió compatibilidad con BeamNG.drive 0.40;
- Se corrigió un error de suavizado de las sombras volumétricas al usar el escalado temporal;
- Se mejoró la dispersión del humo y el polvo hacia arriba;
- Se mejoró el sombreado de las partículas de polvo;
- Se añadió una transición gradual entre el humo y el polvo al cambiar el tipo de superficie.
Notas:
- El mod está diseñado para BeamNG.drive 0.40 y utiliza DirectX 12;
- No se recomienda instalar varios mods de humo de neumáticos a la vez, debido a posibles conflictos entre los sombreadores de partículas;
- Por la noche, el humo se ilumina con un máximo de tres de las fuentes de luz más brillantes, por lo que la iluminación de los faros y las luces de freno puede no apreciarse cerca de focos potentes;
- Si la cámara se encuentra dentro de una nube densa de humo, el rendimiento puede disminuir. Para reducir la carga, se recomienda bajar el valor del parámetro Amount;
- Se conservan los efectos de partículas estándar del juego; no se reemplazan los archivos originales.
Instalación:
- Descarga el archivo comprimido del mod;
- Mueve el archivo ZIP a la carpeta: C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods.
Данный мод улучшает эффекты дыма от шин, пыли и грязи в BeamNG.drive, добавляя реалистичное поведение частиц, зависимость от температуры шин, освещения, погодных условий и типа поверхности.
Особенности:
- Модель нагрева шин: каждая шина нагревается при пробуксовке и постепенно остывает, а дым появляется при достижении определённой температуры;
- Количество дыма увеличивается в зависимости от интенсивности проскальзывания колёс;
- Эффект обволакивания шин: дым вращается вместе с колёсами и распространяется в стороны;
- Густые клубы дыма при бернаутах и дрифте, образующие завесу вокруг автомобиля;
- Дымовой шлейф сохраняется в воздухе от 10 до 20 секунд;
- Освещение дыма с учётом шести источников света, включая солнце, небо и фары автомобиля;
- Объёмные тени и световые лучи от деревьев и зданий;
- Влияние погодных условий и параметров ветра на движение частиц;
- Изменение цвета пыли в зависимости от поверхности: грунт, гравий, грязь, песок, трава и снег;
- Реалистичные потоки пыли из-под колёс, распространяющиеся за автомобилем;
- Вылетающие из-под колёс камни, комья земли и снега.
Настройки:
- Открыть меню Esc > Mods > Smoke Dust FX;
- Включить или отключить эффекты дыма и пыли;
- Настроить количество частиц, время их существования и температурный порог появления дыма;
- Использовать расширенные настройки для изменения дополнительных параметров, включая световые лучи.
Изменения в версии 1.14.1:
- Добавлена поддержка BeamNG.drive 0.40;
- Исправлена ошибка сглаживания объёмных теней при использовании временного масштабирования;
- Улучшено рассеивание дыма и пыли вверх;
- Улучшено затенение пылевых частиц;
- Добавлено плавное смешивание дыма и пыли при смене типа поверхности.
Примечания:
- Мод разработан для BeamNG.drive 0.40 с использованием DirectX 12;
- Не рекомендуется устанавливать несколько модов на дым от шин одновременно из-за возможных конфликтов шейдеров частиц;
- В ночное время дым освещается максимум тремя наиболее яркими источниками света, поэтому освещение от фар и стоп-сигналов может быть незаметным рядом с мощными прожекторами;
- При нахождении камеры внутри густого облака дыма возможно снижение производительности. Для уменьшения нагрузки рекомендуется снизить значение параметра Amount;
- Стандартные игровые эффекты частиц сохраняются, оригинальные файлы игры не заменяются.
Установка:
- Скачать архив с модом;
- Переместить ZIP-архив в папку: C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods.
Enlaces útiles:
