Crear

Smoke Dust FX v1.14.1 (0.40.x)

  • BeamNG.drive — Smoke Dust FX v1.14.1 (0.40.x)
  • BeamNG.drive — Smoke Dust FX v1.14.1 (0.40.x)
  • BeamNG.drive — Smoke Dust FX v1.14.1 (0.40.x)
  • BeamNG.drive — Smoke Dust FX v1.14.1 (0.40.x)
Autor:
mihaits
Tamaño:
19.51 MB
Fecha:
20 octubre 2026, 23:28
Descargas:
114
0.0 / 10
Nadie ha calificado el archivo

Este mod mejora los efectos de humo de los neumáticos, polvo y suciedad en BeamNG.drive, y añade un comportamiento realista de las partículas, dependiente de la temperatura de los neumáticos, la iluminación, las condiciones meteorológicas y el tipo de superficie.

Características:

  • Modelo de calentamiento de los neumáticos: cada neumático se calienta al patinar y se enfría gradualmente; el humo aparece al alcanzar una temperatura determinada;
  • La cantidad de humo aumenta según la intensidad del deslizamiento de las ruedas;
  • Efecto envolvente en los neumáticos: el humo gira junto con las ruedas y se dispersa hacia los lados;
  • Densas nubes de humo durante los burnouts y los derrapes, que forman una cortina alrededor del vehículo;
  • La estela de humo permanece en el aire entre 10 y 20 segundos;
  • Iluminación del humo teniendo en cuenta seis fuentes de luz, incluidos el sol, el cielo y los faros del vehículo;
  • Sombras volumétricas y rayos de luz de árboles y edificios;
  • Influencia de las condiciones meteorológicas y los parámetros del viento en el movimiento de las partículas;
  • El color del polvo varía según la superficie: tierra, grava, barro, arena, hierba y nieve;
  • Corrientes realistas de polvo que salen de debajo de las ruedas y se dispersan detrás del vehículo;
  • Piedras, terrones de tierra y nieve que saltan de debajo de las ruedas.

Configuración:

  • Abre el menú Esc > Mods > Smoke Dust FX;
  • Activa o desactiva los efectos de humo y polvo;
  • Ajusta la cantidad de partículas, su duración y el umbral de temperatura al que aparece el humo;
  • Usa la configuración avanzada para modificar parámetros adicionales, incluidos los rayos de luz.

Cambios en la versión 1.14.1:

  • Se añadió compatibilidad con BeamNG.drive 0.40;
  • Se corrigió un error de suavizado de las sombras volumétricas al usar el escalado temporal;
  • Se mejoró la dispersión del humo y el polvo hacia arriba;
  • Se mejoró el sombreado de las partículas de polvo;
  • Se añadió una transición gradual entre el humo y el polvo al cambiar el tipo de superficie.

Notas:

  • El mod está diseñado para BeamNG.drive 0.40 y utiliza DirectX 12;
  • No se recomienda instalar varios mods de humo de neumáticos a la vez, debido a posibles conflictos entre los sombreadores de partículas;
  • Por la noche, el humo se ilumina con un máximo de tres de las fuentes de luz más brillantes, por lo que la iluminación de los faros y las luces de freno puede no apreciarse cerca de focos potentes;
  • Si la cámara se encuentra dentro de una nube densa de humo, el rendimiento puede disminuir. Para reducir la carga, se recomienda bajar el valor del parámetro Amount;
  • Se conservan los efectos de partículas estándar del juego; no se reemplazan los archivos originales.

Instalación:

  • Descarga el archivo comprimido del mod;
  • Mueve el archivo ZIP a la carpeta: C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods.
El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
Smoke Dust FX v1.14.1 (0.40.x)

Данный мод улучшает эффекты дыма от шин, пыли и грязи в BeamNG.drive, добавляя реалистичное поведение частиц, зависимость от температуры шин, освещения, погодных условий и типа поверхности.

Особенности:

  • Модель нагрева шин: каждая шина нагревается при пробуксовке и постепенно остывает, а дым появляется при достижении определённой температуры;
  • Количество дыма увеличивается в зависимости от интенсивности проскальзывания колёс;
  • Эффект обволакивания шин: дым вращается вместе с колёсами и распространяется в стороны;
  • Густые клубы дыма при бернаутах и дрифте, образующие завесу вокруг автомобиля;
  • Дымовой шлейф сохраняется в воздухе от 10 до 20 секунд;
  • Освещение дыма с учётом шести источников света, включая солнце, небо и фары автомобиля;
  • Объёмные тени и световые лучи от деревьев и зданий;
  • Влияние погодных условий и параметров ветра на движение частиц;
  • Изменение цвета пыли в зависимости от поверхности: грунт, гравий, грязь, песок, трава и снег;
  • Реалистичные потоки пыли из-под колёс, распространяющиеся за автомобилем;
  • Вылетающие из-под колёс камни, комья земли и снега.

Настройки:

  • Открыть меню Esc > Mods > Smoke Dust FX;
  • Включить или отключить эффекты дыма и пыли;
  • Настроить количество частиц, время их существования и температурный порог появления дыма;
  • Использовать расширенные настройки для изменения дополнительных параметров, включая световые лучи.

Изменения в версии 1.14.1:

  • Добавлена поддержка BeamNG.drive 0.40;
  • Исправлена ошибка сглаживания объёмных теней при использовании временного масштабирования;
  • Улучшено рассеивание дыма и пыли вверх;
  • Улучшено затенение пылевых частиц;
  • Добавлено плавное смешивание дыма и пыли при смене типа поверхности.

Примечания:

  • Мод разработан для BeamNG.drive 0.40 с использованием DirectX 12;
  • Не рекомендуется устанавливать несколько модов на дым от шин одновременно из-за возможных конфликтов шейдеров частиц;
  • В ночное время дым освещается максимум тремя наиболее яркими источниками света, поэтому освещение от фар и стоп-сигналов может быть незаметным рядом с мощными прожекторами;
  • При нахождении камеры внутри густого облака дыма возможно снижение производительности. Для уменьшения нагрузки рекомендуется снизить значение параметра Amount;
  • Стандартные игровые эффекты частиц сохраняются, оригинальные файлы игры не заменяются.

Установка:

  • Скачать архив с модом;
  • Переместить ZIP-архив в папку: C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods.

Enlaces útiles:

Comentarios 1