Crear

Eventos aleatorios v2.3 (0.39.x)

  • BeamNG.drive — Eventos aleatorios v2.3 (0.39.x)
  • BeamNG.drive — Eventos aleatorios v2.3 (0.39.x)
  • BeamNG.drive — Eventos aleatorios v2.3 (0.39.x)
  • BeamNG.drive — Eventos aleatorios v2.3 (0.39.x)
  • BeamNG.drive — Eventos aleatorios v2.3 (0.39.x)
  • BeamNG.drive — Eventos aleatorios v2.3 (0.39.x)
Autor:
modslab
Tamaño:
319.13 kB
Fecha:
18 octubre 2026, 23:50
Descargas:
324

Este mod Random Events anima el tráfico de BeamNG.drive al añadir eventos aleatorios, accidentes, operaciones policiales, carreras, quedadas de drift, obras viales y otras situaciones. Los eventos ocurren directamente en el mundo del juego: los vehículos pueden sufrir accidentes, los servicios de emergencia acuden al lugar de los hechos y el tráfico rodea los tramos cortados. Puedes simplemente pasar de largo o detenerte y participar en lo que está ocurriendo.

El mod funciona en mapas estándar y personalizados, y detecta automáticamente la red vial y las zonas de aparcamiento. Es compatible con BeamMP y se configura mediante un menú independiente de Modslab HUB.

Importante:

  • Es necesario instalarlo antes de usar el mod; de lo contrario, el menú de configuración de Random Events no estará disponible.

Características:

  • Eventos que evolucionan con el tiempo: un accidente puede empezar a echar humo y prenderse fuego; después llegan los servicios de emergencia, se corta la carretera, se apaga el incendio, se retira el vehículo dañado y se restablece la circulación;
  • Los coches de policía, los camiones de bomberos y las ambulancias acuden al lugar de los hechos por su cuenta, con las señales especiales encendidas;
  • El tráfico del juego cambia de ruta si la carretera está cortada;
  • El sistema Director regula la frecuencia de los eventos en oleadas: los periodos de gran actividad se alternan con otros más tranquilos;
  • Evita que se repita el mismo evento dos veces seguidas. Si lo deseas, puedes desactivar Director;
  • Sistema de reputación: por ayudar, ganas experiencia y subes de rango, de novato a leyenda;
  • Efectos adicionales: vapor de los motores dañados, iluminación roja y azul de la carretera cerca de los vehículos de emergencia por la noche, bengalas de señalización junto a los conos y fuego realista cuando los coches se incendian;
  • Puedes desactivar los efectos adicionales en la configuración.
  • Puedes abrir el menú con la tecla G o F3. Random Events incluye cinco secciones.

Eventos:

Mostrar spoilerOcultar spoiler

Rendimiento:

  • El mod está optimizado para funcionar en ordenadores normales;
  • Los vehículos se precargan y reutilizan para reducir los tirones al crear eventos;
  • La precarga se realiza al iniciar un mapa con el mod activo o al activarlo. En el ordenador del autor tarda aproximadamente un minuto adicional;
  • La cantidad de vehículos preparados se puede configurar entre 8 y 40; el valor predeterminado es 24;
  • Cada vehículo preparado utiliza unos 100 MB de memoria RAM;
  • Para ordenadores con 16 GB de memoria RAM, se recomienda reducir la cantidad de vehículos a 12 o activar el preajuste Low-End;
  • Los eventos eliminados pasan al modo de suspensión y se activan cuando el jugador regresa;
  • Cada evento tiene un nivel de carga High, Medium o Low, y se pueden desactivar categorías enteras si no se necesitan;
  • El preajuste Low-End desactiva los eventos más exigentes, limita a cuatro la cantidad de eventos activos y deja 12 vehículos preparados.

Compatibilidad:

  • Funciona con el tráfico normal del juego y con otros mods;
  • Compatible con BeamMP;
  • El mod Natural Disasters es opcional. Si está instalado, el evento World Event puede generar un tornado, un meteorito o un terremoto. Sin él, este evento no se activa;
  • Los ajustes, los perfiles y el rango se guardan entre sesiones de juego.

Problema conocido:

  • En los mapas con circulación por la izquierda, los vehículos de los eventos siguen circulando por el lado derecho de la carretera.

Instalación:

  • El método recomendado es usar AVA Mod Manager;
  • Para instalar manualmente, descarga el archivo del mod y muévelo a la carpeta: C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods;
  • Instala Modslab HUB y ábrelo con la tecla G o F3 para acceder a los ajustes de Random Events.
El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
Random Events v2.3 (0.39.x)

Данный мод Random Events оживляет дорожное движение в BeamNG.drive, добавляя случайные события, аварии, полицейские операции, гонки, дрифт-встречи, дорожные работы и другие ситуации. События происходят непосредственно в игровом мире: автомобили могут попадать в аварии, экстренные службы приезжают на место происшествия, а дорожный трафик объезжает перекрытые участки. Можно просто проехать мимо или остановиться и принять участие в происходящем.

Мод работает на стандартных и пользовательских картах, автоматически считывая дорожную сеть и парковочные зоны. Поддерживается BeamMP, а для настройки используется отдельное меню Modslab HUB.

Важно:

  • Перед использованием необходимо установить, иначе меню настроек Random Events будет недоступно.

Особенности:

  • События, которые развиваются со временем: авария может начать дымиться и загореться, после чего прибывают экстренные службы, дорога перекрывается, пожар тушат, повреждённый автомобиль эвакуируют, а движение восстанавливается;
  • Полицейские машины, пожарные автомобили и машины скорой помощи самостоятельно приезжают на место происшествия с включёнными спецсигналами;
  • Игровой трафик меняет маршрут, если дорога перекрыта;
  • Система Director регулирует частоту событий волнами: периоды высокой активности сменяются более спокойными;
  • Предотвращение повторения одного и того же события подряд. При желании Director можно отключить;
  • Система репутации: за помощь начисляется опыт и повышается ранг от новичка до легенды;
  • Дополнительные эффекты: пар из повреждённых двигателей, красно-синяя подсветка дороги возле автомобилей экстренных служб ночью, сигнальные факелы возле конусов и реалистичный огонь при возгорании машин;
  • Дополнительные эффекты можно отключать в настройках.
  • Открыть меню можно клавишей G или F3. Внутри Random Events доступны пять разделов.

События:

Показать спойлерСкрыть спойлер

Производительность:

  • Мод оптимизирован для работы на обычных компьютерах;
  • Автомобили заранее загружаются и повторно используются, чтобы уменьшить зависания при создании событий;
  • Предварительная загрузка происходит при запуске карты с активным модом или при его включении. На компьютере автора она занимает примерно дополнительную минуту;
  • Количество подготовленных автомобилей настраивается от 8 до 40, по умолчанию — 24;
  • Каждый подготовленный автомобиль использует около 100 МБ оперативной памяти;
  • Для компьютеров с 16 ГБ оперативной памяти рекомендуется уменьшить количество автомобилей до 12 или включить пресет Low-End;
  • Удалённые события переходят в спящий режим и активируются при возвращении игрока;
  • Каждое событие имеет уровень нагрузки High, Medium или Low, а ненужные категории можно отключить целиком;
  • Пресет Low-End отключает наиболее требовательные события, ограничивает количество активных событий четырьмя и оставляет 12 подготовленных автомобилей.

Совместимость:

  • Работает с обычным игровым трафиком и другими игровыми модификациями;
  • Поддерживается BeamMP;
  • Мод Natural Disasters является необязательным. При его наличии событие World Event может запускать торнадо, метеорит или землетрясение. Без него данное событие не срабатывает;
  • Настройки, профили и ранг сохраняются между игровыми сессиями.

Известная проблема:

  • На картах с левосторонним движением автомобили событий продолжают ездить по правой стороне дороги.

Установка:

  • Рекомендуемый способ — через AVA Mod Manager;
  • Для ручной установки скачать архив с модом и переместить его в папку: C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods;
  • Установить Modslab HUB и открыть его клавишей G или F3 для доступа к настройкам Random Events.

Enlaces útiles:

Comentarios 0