Crear

Afterfire Volumétrico v1.0 (0.39.x)

  • BeamNG.drive — Afterfire Volumétrico v1.0 (0.39.x)
  • BeamNG.drive — Afterfire Volumétrico v1.0 (0.39.x)
  • BeamNG.drive — Afterfire Volumétrico v1.0 (0.39.x)
Autor:
DaddelZeit
Tamaño:
12.77 MB
Fecha:
Hoy, 23:01
Descargas:
0
0.0 / 10
Nadie ha calificado el archivo

Este mod añade un efecto volumétrico de llama desde el escape en BeamNG.drive, conocido como afterfire. El efecto se implementa utilizando shaders y cambia dinámicamente según los parámetros físicos reales del vehículo, obtenidos directamente del motor del juego.

La composición de la mezcla de combustible y aire se calcula en base a la energía real del escape y el consumo estimado de aire, mientras que la temperatura de la llama depende de la temperatura actual de los gases de escape. El mod utiliza los mismos parámetros de combustible que la sistema de efectos estándar de BeamNG.drive. Además, se han implementado efectos de anti-lag y llama continua que persiste por inercia después de que se detiene la chispa.

Uso:

  • Activa el mod en el gestor de modificaciones;
  • Habilita el mod en la página correspondiente en la pestaña "Mods";
  • Después de la activación, los efectos de llama estándar serán reemplazados por los personalizados para todos los vehículos;
  • Si es necesario, ajusta el parámetro "Diámetro Base" para cambiar el tamaño de la llama;
  • Abre la página de configuraciones y opciones visuales en la pestaña "Mods" en el menú de pausa.

Notas:

  • El diámetro del escape en el modelo 3D es solo un elemento visual y no es considerado por el motor del juego, por lo que el tamaño de la llama puede diferir de lo esperado;
  • En algunos vehículos, los puntos de salida de los gases de escape pueden estar mal ubicados o configurados, lo que puede causar que las partículas de llama se muestren incorrectamente;
  • El problema puede ocurrir tanto en vehículos estándar de BeamNG.drive como en vehículos de modificaciones externas.

Instalación:

  • Descarga el archivo del mod y muévelo a la ruta:
  • C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods.
El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
Volumetric Afterfire v1.0 (0.39.x)

Данный мод добавляет в BeamNG.drive объёмный эффект пламени из выхлопной трубы, известный как afterfire. Эффект реализован с использованием шейдеров и динамически изменяется в зависимости от реальных физических параметров автомобиля, получаемых непосредственно от игрового движка.

Состав топливовоздушной смеси рассчитывается на основе фактической энергии выхлопа и оценочного расхода воздуха, а температура пламени зависит от текущей температуры выхлопных газов. Мод использует те же параметры топлива, которые применяются стандартной системой эффектов BeamNG.drive. Дополнительно реализованы эффекты антилага и непрерывного пламени, сохраняющегося по инерции после прекращения подачи искры.

Использование:

  • Активировать мод в менеджере модификаций;
  • Включить мод на соответствующей странице во вкладке «Моды»;
  • После активации стандартные эффекты пламени будут заменены на пользовательские для всех транспортных средств;
  • При необходимости настроить параметр «Base Diameter» для изменения размера пламени;
  • Открыть страницу с настройками и параметрами визуального оформления во вкладке «Моды» в меню паузы.

Примечания:

  • Диаметр выхлопной трубы в 3D-модели является только визуальным элементом и не учитывается игровым движком, поэтому размер пламени может отличаться от ожидаемого;
  • У некоторых автомобилей точки выхода выхлопных газов могут быть неправильно расположены или настроены, из-за чего частицы пламени могут отображаться некорректно;
  • Проблема может встречаться как у стандартных автомобилей BeamNG.drive, так и у транспортных средств из сторонних модификаций.

Установка:

  • Скачать архив с модом и переместить по пути:
  • C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods.

Enlaces útiles:

Comentarios 0