Un sandbox automovilístico, construido alrededor de una física detallada de destrucción y comportamiento del transporte. Cada colisión, giro y aceleración se... Leer más
Partículas de Daño Dinámicas v2.0 (0.39.x)
-
Descargar (11.12 MB)10 agosto 2026, 23:34dynamic-damage-particles-v2-0-0-39-x_1786394076_697773.zip
Este mod introduce un sistema dinámico de escombros y partículas en BeamNG.drive, que aparecen al dañar vehículos y en colisiones. Las partículas interactúan con el entorno: rebotan en el suelo y las paredes, se deslizan por las superficies y se detienen gradualmente en lugar de desaparecer de inmediato.
Las rupturas de conexiones y los impactos fuertes generan diferentes tipos de escombros, incluyendo tuercas, tornillos, fragmentos metálicos, trozos de vidrio y plástico, pedazos de concreto y polvo. La cantidad e intensidad de las partículas dependen de la fuerza del impacto.
Características:
- Partículas y escombros dinámicos al recibir daños;
- Interacción física de las partículas con las superficies;
- Fragmentos metálicos, tuercas y tornillos al romper conexiones;
- Escombros de vidrio y plástico;
- Piezas de concreto y polvo en colisiones;
- La intensidad de los efectos depende de la fuerza del golpe;
- Aplicación UI integrada para ajustar parámetros;
- Controles deslizantes en vivo para ajustar la emisión, elasticidad, fricción y otros parámetros;
- Conservación de partículas después de reiniciar el vehículo con opción de desactivar la función en la configuración.
Cambios en la versión 2.0:
- Las partículas ahora se conservan después de reiniciar el vehículo;
- Se añadió una opción para desactivar la conservación de partículas;
- Se optimizó el mod;
- Las chispas ahora solo aparecen al colisionar con superficies;
- Las chispas ya no se generan al deslizarse por el barro.
Instalación:
- Descargar el archivo del mod y moverlo a la ruta: C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods.
Данный мод добавляет в BeamNG.drive динамическую систему обломков и частиц, возникающих при повреждении автомобилей и столкновениях. Частицы взаимодействуют с окружающей средой: отскакивают от земли и стен, скользят по поверхностям и постепенно останавливаются вместо мгновенного исчезновения.
Разрывы соединений и сильные удары создают различные виды обломков, включая гайки, болты, металлические осколки, фрагменты стекла и пластика, куски бетона и пыль. Количество и интенсивность частиц зависят от силы столкновения.
Особенности:
- Динамические частицы и обломки при повреждениях;
- Физическое взаимодействие частиц с поверхностями;
- Металлические осколки, гайки и болты при разрушении соединений;
- Осколки стекла и пластика;
- Куски бетона и пыль при столкновениях;
- Интенсивность эффектов зависит от силы удара;
- Встроенное UI-приложение для настройки параметров;
- Живые ползунки для регулировки излучения, упругости, трения и других параметров;
- Сохранение частиц после сброса автомобиля с возможностью отключения функции в настройках.
Изменения в версии 2.0:
- Частицы теперь сохраняются после сброса автомобиля;
- Добавлена настройка для отключения сохранения частиц;
- Проведена оптимизация мода;
- Искры теперь появляются только при столкновении с поверхностями;
- Искры больше не возникают при простом скольжении по грязи.
Установка:
- Скачать архив с модом и переместить по пути: C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods.
Enlaces útiles:
