Crear

Partículas de Daño Dinámicas v2.0 (0.39.x)

  • BeamNG.drive — Partículas de Daño Dinámicas v2.0 (0.39.x)

Este mod introduce un sistema dinámico de escombros y partículas en BeamNG.drive, que aparecen al dañar vehículos y en colisiones. Las partículas interactúan con el entorno: rebotan en el suelo y las paredes, se deslizan por las superficies y se detienen gradualmente en lugar de desaparecer de inmediato.

Las rupturas de conexiones y los impactos fuertes generan diferentes tipos de escombros, incluyendo tuercas, tornillos, fragmentos metálicos, trozos de vidrio y plástico, pedazos de concreto y polvo. La cantidad e intensidad de las partículas dependen de la fuerza del impacto.

Características:

  • Partículas y escombros dinámicos al recibir daños;
  • Interacción física de las partículas con las superficies;
  • Fragmentos metálicos, tuercas y tornillos al romper conexiones;
  • Escombros de vidrio y plástico;
  • Piezas de concreto y polvo en colisiones;
  • La intensidad de los efectos depende de la fuerza del golpe;
  • Aplicación UI integrada para ajustar parámetros;
  • Controles deslizantes en vivo para ajustar la emisión, elasticidad, fricción y otros parámetros;
  • Conservación de partículas después de reiniciar el vehículo con opción de desactivar la función en la configuración.

Cambios en la versión 2.0:

  • Las partículas ahora se conservan después de reiniciar el vehículo;
  • Se añadió una opción para desactivar la conservación de partículas;
  • Se optimizó el mod;
  • Las chispas ahora solo aparecen al colisionar con superficies;
  • Las chispas ya no se generan al deslizarse por el barro.

Instalación:

  • Descargar el archivo del mod y moverlo a la ruta: C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods.
El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
Dynamic Damage Particles v2.0 (0.39.x)

Данный мод добавляет в BeamNG.drive динамическую систему обломков и частиц, возникающих при повреждении автомобилей и столкновениях. Частицы взаимодействуют с окружающей средой: отскакивают от земли и стен, скользят по поверхностям и постепенно останавливаются вместо мгновенного исчезновения.

Разрывы соединений и сильные удары создают различные виды обломков, включая гайки, болты, металлические осколки, фрагменты стекла и пластика, куски бетона и пыль. Количество и интенсивность частиц зависят от силы столкновения.

Особенности:

  • Динамические частицы и обломки при повреждениях;
  • Физическое взаимодействие частиц с поверхностями;
  • Металлические осколки, гайки и болты при разрушении соединений;
  • Осколки стекла и пластика;
  • Куски бетона и пыль при столкновениях;
  • Интенсивность эффектов зависит от силы удара;
  • Встроенное UI-приложение для настройки параметров;
  • Живые ползунки для регулировки излучения, упругости, трения и других параметров;
  • Сохранение частиц после сброса автомобиля с возможностью отключения функции в настройках.

Изменения в версии 2.0:

  • Частицы теперь сохраняются после сброса автомобиля;
  • Добавлена настройка для отключения сохранения частиц;
  • Проведена оптимизация мода;
  • Искры теперь появляются только при столкновении с поверхностями;
  • Искры больше не возникают при простом скольжении по грязи.

Установка:

  • Скачать архив с модом и переместить по пути: C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods.

Enlaces útiles:

Comentarios 0