Crear

Lanzamiento del Clima Dinámico de MK

  • BeamNG.drive — Lanzamiento del Clima Dinámico de MK

Este script Lua añade un sistema de clima dinámico en BeamNG, utilizando las capacidades del motor del juego, como lluvia, niebla y nubes. El script está en fase de beta y aún no está completamente terminado, sin embargo, las mecánicas principales ya funcionan y proporcionan un entorno notablemente más vivo.

Características:

  • Fenómenos meteorológicos: soleado, nublado, llovizna, lluvioso, tormenta, niebla, lluvia de niebla;
  • Viento dinámico que afecta al transporte y objetos del entorno/bosques, si lo soportan;
  • Ráfagas de viento que ocurren aleatoriamente, con frecuencia e intensidad dependiendo del clima actual;
  • Tornados que persiguen lentamente al jugador e interactúan con objetos físicos (transporte, paredes de concreto, colchones, etc.), solo uno puede estar activo a la vez;
  • Carreteras resbaladizas durante la lluvia o nieve (solo funciona para carreteras hechas de relieve, no para mallas como puentes);
  • Lluvia dinámica, nubes, niebla, temperatura y brillo;
  • Interfaz de usuario para controlar manualmente el clima, viento, tornados y estado de las carreteras;
  • Compatibilidad con el modo carrera y misiones/escenarios.

Control:

  • Activar clima dinámico — Alt + W;
  • Abrir interfaz de usuario — Ctrl + Alt + W;
  • Crear tornado — Alt + T.

Uso:

  • Para activar el clima dinámico en el mapa, presione Alt + W. Después de activarlo, aparecerá un mensaje en la esquina superior derecha de la pantalla. Al cambiar de mapa, el script se descarga automáticamente para evitar problemas y requiere reactivación manual.
  • Los tornados no son parte del ciclo climático estándar y se crean por separado. Se pueden invocar cerca del vehículo actual con la combinación Alt + T o habilitar la aparición aleatoria a través de la interfaz de usuario. En la versión actual, los tornados aleatorios no dependen de las condiciones climáticas, esto se planea mejorar en el futuro. Solo puede existir un tornado a la vez.
  • La interfaz de usuario está disponible al abrir el menú principal (Esc) y permite establecer el clima específico, gestionar el estado de las carreteras, la velocidad del viento, tornados, intervalos entre eventos aleatorios y alternar entre nieve y lluvia. También hay comandos de consola disponibles, descritos en la discusión del mod.

Versión 1.2:

  • Modo carrera:
  • El clima en el modo carrera ahora está desactivado por defecto y puede ser activado en la configuración, las configuraciones de usuario anteriores se mantienen;

Interfaz de usuario:

  • El diseño de la interfaz ha sido ligeramente modificado;
  • Todos los marcadores de ayuda han sido reemplazados por sugerencias emergentes;
  • Se eliminó un marcador que mostraba información incorrecta;

Diverso:

  • Se han cambiado las configuraciones de sombras, ahora están desactivadas por defecto;
  • Se ha añadido un modo rápido (time-lapse climático);
  • Se ha añadido la opción de desactivar el estado dinámico de las carreteras, recomendado al usar el modo rápido para reducir el lag;
  • Se ha cambiado la probabilidad de eventos climáticos, los ciclos de lluvia se han vuelto menos frecuentes;
  • Se ha corregido un error que hacía que la aparición aleatoria de tornados no se desactivara después del evento TornadoStorm.

Instalación:

  • Descargar el archivo comprimido del mod y moverlo a la ruta: C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods.
El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
MK's Dynamic Weather Release

Данный Lua-скрипт добавляет динамическую систему погоды в BeamNG, используя возможности игрового движка, такие как дождь, туман и облака. Скрипт находится в стадии бета-тестирования и ещё не полностью завершён, однако основные механики уже функционируют и обеспечивают заметно более живое окружение.

Особенности:

  • Погодные явления: солнечно, облачно, небольшой дождь, дождливо, шторм, туман, туманный дождь;
  • Динамический ветер, влияющий на транспорт и объекты окружения/леса, если они это поддерживают;
  • Порывы ветра, возникающие случайным образом, с частотой и силой, зависящими от текущей погоды;
  • Торнадо, медленно преследующие игрока и взаимодействующие с физическими объектами (транспорт, бетонные стены, матрасы и т.д.), одновременно может быть активен только один;
  • Скользкие дороги во время дождя или снега (работает только для дорог, сделанных из рельефа, не для сеток вроде мостов);
  • Динамический дождь, облака, туман, температура и яркость;
  • Пользовательский интерфейс для ручного управления погодой, ветром, торнадо и состоянием дорог;
  • Совместимость с режимом карьеры и миссиями/сценариями.

Управление:

  • Активировать динамическую погоду — Alt + W;
  • Открыть пользовательский интерфейс — Ctrl + Alt + W;
  • Создать торнадо — Alt + T.

Использование:

  • Для активации динамической погоды на карте нажмите Alt + W. После включения в правом верхнем углу экрана появится сообщение. При смене карты скрипт автоматически выгружается для предотвращения проблем и требует повторной активации вручную.
  • Торнадо не являются частью стандартного погодного цикла и создаются отдельно. Их можно вызвать рядом с текущим транспортным средством сочетанием Alt + T или включить случайное появление через пользовательский интерфейс. В текущей версии случайные торнадо не зависят от погодных условий, это планируется улучшить в будущем. Одновременно может существовать только один торнадо.
  • Пользовательский интерфейс доступен при открытом главном меню (Esc) и позволяет задавать конкретную погоду, управлять состоянием дорог, скоростью ветра, торнадо, интервалами между случайными событиями и переключаться между снегом и дождём. Также доступны консольные команды, описанные в обсуждении мода.

Версия 1.2:

  • Режим карьеры:
  • Погода в режиме карьеры теперь отключена по умолчанию и может быть включена в настройках, предыдущие пользовательские настройки сохраняются;

Пользовательский интерфейс:

  • Немного изменён дизайн интерфейса;
  • Все справочные маркеры заменены на всплывающие подсказки;
  • Удалён маркер, отображавший некорректную информацию;

Разное:

  • Изменены настройки теней, теперь они отключены по умолчанию;
  • Добавлен быстрый режим (погодный таймлапс);
  • Добавлена возможность отключать динамическое состояние дорог, рекомендуется при использовании быстрого режима для снижения лагов;
  • Изменена вероятность погодных событий, циклы дождя стали менее частыми;
  • Исправлена ошибка, из-за которой случайное появление торнадо не отключалось после события TornadoStorm.

Установка:

  • Скачать архив с модом и переместить его по пути: C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods.

Enlaces útiles:

Comentarios 0