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Corrección de errores en misiones de alta dificultad (HighDifficultyLanceSpawnFixer) [1.0]

  • BattleTech — Corrección de errores en misiones de alta dificultad (HighDifficultyLanceSpawnFixer) [1.0]
Autor:
Sergey Galayko
Tamaño:
2.93 kB
Fecha:
11 abril 2019, 16:19
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En un cierto nivel de desarrollo del juego, cuando en el escuadrón todos los mechs son de 100 toneladas o de asalto, al realizar contratos pueden ocurrir cargas infinitas en cualquier misión porque el juego no podía encontrar enemigos dignos para ti en el planeta.Ahora, incluso si tu escuadrón está compuesto completamente por 100-toneladas y hasta 110-150 toneladas (hay mods para jugar con esos robots, principalmente de clanes), el juego intentará emparejar enemigos según tu rango y tonelaje, pero si no puede, simplemente elegirá los mechs más ligeros más cercanos en tonelaje. Y no se quedará atascado en el momento de cargar la misión.

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Исправление багов с миссиями высокой сложности (HighDifficultyLanceSpawnFixer) [1.0]

На определенном уровне развития игры, когда в отряде все мехи 100-тонные или штурмовые, при выполнении контрактов могут возникать постоянные бесконечные загрузки любой миссии из-за того, что игра не могла подобрать тебе в противники достойных роботов на планете.

Теперь даже если у Вас весь отряд целиком состоит из 100-тонников и даже 110-150-тонников (есть моды для игры с такими роботами, в основном клановскими), то игра конечно-же будет стараться подобрать противников по Вашему рангу и тоннажу, но если не сможет, то просто подберет ближайших по тоннажу более легких мехов.

И не зависнет на моменте загрузки миссии.

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