Avowed

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Avowed - qué tipo de juego es, tráiler, requisitos del sistema, reseñas y calificaciones, precios y descuentos, guías y walkthrough, juegos similares

Acción RPG en solitario con un proceso de juego inmersivo, una trama profunda, personajes coloridos y libertad de elección, lo que garantiza una interpretación de... Leer más

VGTimes:
7.7/10
Reseña
Jugadores:
7.9/10
Steam:
77/100
Desarrollador:
Editores / distribuidores / localizadores:
El juego está en las compilaciones:

Sobre el juego

Acción RPG en solitario con un proceso de juego inmersivo, una trama profunda, personajes coloridos y libertad de elección, lo que garantiza una interpretación de rol completa. Los jugadores interactúan con el mundo en primera o tercera persona, utilizando un variado arsenal: magia, armas cuerpo a cuerpo y primeros modelos de armas de fuego.

Gracias a Unreal Engine 5, el juego no se queda atrás de los competidores de renombre en calidad gráfica y se recuerda por su estilo visual propio con un diseño artístico único. La paleta de colores brillante y rica elegida para la versión final contrasta notablemente con la atmósfera sombría presentada en los primeros tráilers.

Magia, energía de almas y dioses

Avowed es un juego independiente en un mundo de fantasía conocido como Eora, previamente presentado en la serie Pillars of Eternity. Es un universo complejo y multifacético, cuya principal característica es la interconexión de la magia, las almas (fe) y la tecnología. La magia en el mundo de Eora cumple un papel práctico y se utiliza generalmente con fines de combate. Se manifiesta en forma de fuerzas elementales: fuego, hielo y electricidad. Sin embargo, su uso está estrictamente limitado por leyes, así como por normas sociales y religiosas.

Con las almas en el mundo de Eora, la situación es más compleja. Las almas no son solo un concepto abstracto, sino una energía vital que impregna todo a su alrededor: la naturaleza, los seres, incluso máquinas y mecanismos complejos. Su estudio es llevado a cabo por la ciencia local de animancia, y los expertos en este campo, los animanceros, son capaces de hacer cosas increíbles: desde sanar almas hasta reencarnarlas. Sin embargo, su actividad genera controversia y temor en la sociedad: muchos ven en estos experimentos una interferencia en el ciclo natural de la vida.

El nivel tecnológico de Eora recuerda a la época del Renacimiento: ya se han inventado armas de fuego y mecanismos complejos, por ejemplo, en la batalla se utilizan arcabuces y cañones junto con espadas y arcos. Sin embargo, tales inventos siguen siendo raros y costosos. Además, muchos dispositivos en Eora se basan en magia o energía de almas, lo que los hace simultáneamente poderosos y peligrosos.

También hay una amplia mitología con su propio panteón de dioses Engvitánicos y una multitud de criaturas fantásticas que juegan un papel importante en la vida de Eora. Por ejemplo, Eothas, el dios de la renacimiento y redención, o Magran, la diosa de la guerra y el fuego. Solo unos pocos elegidos son marcados por su atención, y uno de ellos es el propio jugador, lo que le otorga habilidades y responsabilidades especiales.

Intersecciones con Pillars of Eternity

Avowed se diferencia más de su predecesora en el aspecto conceptual. PoE era un clásico RPG de grupo con combates tácticos y una trama no lineal, donde los diálogos desempeñaban un papel clave e influían en los eventos posteriores. Avowed desplaza el enfoque hacia aventuras en un gran mundo con acción dinámica, manteniendo la base RPG, pero con una narrativa más lineal.

El mundo de Eora está compuesto por numerosos continentes e islas, incluyendo la región de la Frontera Oriental, donde ocurrieron los eventos de Pillars of Eternity, y el archipiélago de Fuego Muerto, que sirvió de base para su secuela. En Avowed, los jugadores se aventuran en las Tierras Vivas, una nueva región previamente inexplorada en el universo. Esta misteriosa y hostil parte del norte de Eora está envuelta en leyendas y criaturas nunca antes vistas.

La estructura política de Eora es diversa. Poderosas naciones compiten ferozmente, coexistiendo con pequeños estados que intentan mantenerse a flote. Los conflictos internos, las intrigas políticas y el enfrentamiento entre facciones hacen que el mundo sea inestable, y la diversidad étnica solo aumenta la tensión. Además de humanos, elfos y enanos, en el mundo habitan poderosos aumaua semiacuáticos y ágiles orlanos que recuerdan a aves. También existen representantes divinos de diferentes razas, bendecidos por aspectos físicos de algún dios.

Los misterios de las Tierras Vivas

Al trabajar en el mundo del juego, los diseñadores de Avowed parecen haber realizado todos los tipos de biomas y variaciones de paisajes. Los jugadores encontrarán costas bañadas por el sol con arena suave y ásperas áreas de lava volcánica cubiertas de humo; islas remotas y bosques sombríos; praderas abiertas a todos los vientos y pantanos ocultos en la bruma. Además, hay la posibilidad de escalar montañas, descender a profundos desfiladeros, adentrarse en la espesura de un bosque denso, cruzar desiertos áridos y descansar junto a las aguas cristalinas de lagos o ríos turbulentos.

A lo largo de la región hay aldeas, pueblos, fortalezas y campamentos militares, y en la costa se encuentra la gran y animada ciudad de Paradis. Situada en el extremo de las tierras conocidas, este último bastión importante de la civilización se ha convertido en un refugio para aquellos que no tienen adónde ir: fugitivos, viajeros y exiliados. Cada calle aquí guarda sus historias, cada habitante lleva su secreto.

En Avowed, los desarrolladores han optado por un mundo no completamente abierto, a favor de grandes pero aún limitadas localizaciones. El enfoque es similar al de The Outer Worlds: el mundo está dividido en zonas ricas en misiones, eventos, secretos y otras actividades, dejando al jugador una considerable libertad de acción. Así, los desarrolladores saben exactamente qué ha logrado el jugador antes de llegar a una nueva área y estructuran la narrativa en consecuencia. Se puede regresar a un área previamente visitada en cualquier momento.

En todas las Tierras Vivas hay recompensas ocultas, lo que fomenta la exploración activa. Un alto grado de inmersión convierte esta acción en una verdadera aventura: se puede escalar salientes, congelar agua para crear puentes de hielo, derribar paredes, prender fuego a obstáculos o activar mecanismos que abren nuevos caminos.

La trama y el protagonista

Los eventos de Avowed comienzan décadas después del final de Pillars of Eternity y se centran en la investigación de una misteriosa enfermedad llamada "La Plaga de los Sueños" (Waking Dream Plague). Esta provoca alucinaciones en las víctimas, conexión con dimensiones mágicas y la gradual destrucción de su mente. Su origen es desconocido, pero se supone que la plaga está relacionada con la magia de las almas.

La enfermedad, que apareció por primera vez en los bordes de las Tierras Vivas, se propaga rápidamente, lo que obliga al Imperio de Aedir a enviar al protagonista a descubrir la fuente de la plaga y prevenir una catástrofe. Los lugareños ven al héroe con desconfianza: para ellos, es un extraño peligroso, un mensajero de un poderoso imperio. También añade conflictos a la narrativa el hecho de que los compañeros son originarios de las Tierras Vivas y no perderán la oportunidad de burlarse del héroe. No será posible disfrazarse de aborigen: el jugador asume el papel de un "ser divino", un representante de una raza rara, marcada por los dioses.

En Avowed, los guionistas han creado una trama profunda y ramificada, con múltiples opciones de desarrollo y dilemas morales. Las decisiones tomadas influyen en el curso posterior de la historia e incluso en el final, aunque no siempre está claro cuál es la mejor elección. Al final, el juego tiene un gran potencial para ser jugado de nuevo: cada nuevo viaje será especial, con giros únicos en la trama, conflictos y reacciones de los personajes a las acciones del héroe. Las tramas individuales y sus consecuencias solo se revelarán con ciertas decisiones, ya que los diálogos contienen pruebas ocultas y pueden llevar a consecuencias inesperadas, incluso a la cómica muerte de NPCs.

Compañeros

Al crear a los compañeros, Obsidian se alejó de los arquetipos habituales, centrándose en sus creencias, deseos y motivaciones. Antes del lanzamiento del juego, se conocía a cuatro compañeros: la hechicera Jatta, el soldado Kai, el explorador Marius y la científica Yatzli. Según la trama, ya en el prólogo, el jugador se encontrará con uno de ellos, Kai, un representante del pueblo aumaua. Es un exsoldado y desempeña el papel de tanque, sirviendo de guía en el mundo de Avowed.

Cada compañero tiene una historia personal bien desarrollada y una misión única. No son solo observadores, sino personas interesadas en lo que sucede, que reaccionan activamente a los eventos y decisiones del jugador. No se prevén líneas románticas.

En combate, el jugador es apoyado simultáneamente por dos compañeros. Teniendo en cuenta que cada compañero tiene su propio árbol de habilidades, aunque limitado, esto permite crear builds para diversas situaciones. La equipación de los compañeros permanece inalterada y no se puede personalizar.

Sistemas de rol y combate

Avowed ofrece un sistema clásico de desarrollo de RPG con seis atributos (Fuerza, Constitución, Destreza, Percepción, Inteligencia y Determinación) y cinco árboles de desarrollo de habilidades del protagonista. El juego fomenta activamente el cambio de armas y builds para enfrentar diferentes tipos de enemigos: desde humanoides comunes y bestias salvajes hasta criaturas míticas como espíritus, esqueletos y golems.

Las armas y armaduras tienen cinco niveles de calidad, desde Común hasta Legendario; cuanto mayor es la calidad del objeto, más fuerte y mejor es. Para el equilibrio, cada objeto se puede mejorar tres veces para aumentar sus características. Así, se puede añadir daño elemental a un arma cuerpo a cuerpo. Y se puede cargar un revólver de tal manera que cada disparo se sienta poderoso y significativo.

La combinación de armas de fuego o cuerpo a cuerpo con magia genera diversas situaciones de combate. Se puede, por ejemplo, congelar al enemigo con un hechizo y rematarlo con una espada o usar una pistola. Pero los enemigos también se adaptarán a la táctica del jugador, utilizando cubiertas y ataques por los flancos.

El modo de un solo jugador

Avowed no se trata de misiones de combate para exterminar enemigos por todo el mundo. Obsidian ha puesto énfasis en misiones complejas, donde detrás de tareas aparentemente simples se esconden problemas profundos y se abren líneas argumentales adicionales. La comunicación con los compañeros en el campamento no solo informa sobre el mundo y los eventos que ocurren, sino que también refleja las consecuencias de las decisiones tomadas.

A diferencia de los RPG convencionales, donde las misiones siguen una secuencia estrictamente definida, en Avowed comienzan de diferentes maneras y se pueden abordar desde distintos ángulos. El sistema de progresión es complejo, ofreciendo múltiples formas de mejorar y desarrollar al héroe, combinando habilidades de combate con exploración.

Características importantes:

  • La localización abarca 12 idiomas, incluido el ruso, pero el doblaje está disponible solo en inglés;
  • El juego tiene una amplia gama de configuraciones, incluyendo la modificación del campo de visión, el tamaño del texto, la desactivación del temblor de la cámara y la reprogramación completa de los controles;
  • El editor de personajes de Avowed es amplio y no se queda atrás en comparación con los juegos competidores, permitiendo personalizar la apariencia y la historia de fondo, que influye en los bonificaciones iniciales y los diálogos.

Tráilers, jugabilidad y otros videos

Avowed - Official Announce Trailer
Avowed - Pre-Order Trailer
Avowed - Official Launch Trailer

Ofertas de tiendas y descuentos

Requisitos del sistema y prueba de PC

Mínimos:
  • Windows 10
  • Procesador: AMD Ryzen 5 2600; Intel Core i5-8400
  • Memoria RAM: 16 GB
  • Espacio libre: 75 GB
  • Tarjeta gráfica: GeForce GTX 1070; Radeon RX 5700
  • DirectX: 12
  • Keyboard, Mouse
Recomendados:
  • Windows 10
  • Procesador: AMD Ryzen 5 5600X; Intel Core i7-10700K
  • Memoria RAM: 16 GB
  • Espacio libre: 75 GB
  • Tarjeta gráfica: Radeon RX 6800 XT; GeForce RTX 3080
  • DirectX: 12
  • Keyboard, Mouse

Tenga en cuenta que estos son requisitos del sistema aproximados, que pueden cambiar para el lanzamiento del juego en PC.

Prueba de PC

Reseñas y calificaciones

De hecho, el juego es genial, aunque el mundo es estático como si nos cosiera. La lucha fría se puede combinar con las armas mágicas y frías, hay un arma de fuego y socios de un tema separado. Te gusta una obra, pero parece estar en la empresa

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

На самом деле игра прикольная, хотя мир статичный как будто пришили нас. Боевка прикольная можно сочетать магию и холодное оружие, есть огнестрел и напарники отдельная тема. Вроде один играешь, а вроде и в компании

5.5
HemorroBoi (гость)
23 febrero 2025

Habiendo jugado otros proyectos de obsidiana, sabiendo lo que pueden y que pueden en absoluto. Realmente esperaba que la obsidiana funcione en errores y no lo permita. Como resultado, después de haber jugado este juego durante 20 horas, cada vez que le daba una oportunidad, una oportunidad de atraerme, como resultado de un sistema de combate aburrido, diálogos aburridos ordinarios, un sistema de bombeo simple no es posible, el comercio es También ordinario. Solo los gráficos no son malos aquí, y luego es jabón.

честtoso не впечатлилiante, о слова совсеiante, вспо,000ículos серию - "The Outter Worlds" т э. También es aburrido, monótonamente, hecho perezosamente)

La única característica que me gustó allí hay un sistema de aficionado de los tótems que necesitan ser ensamblados en partes, fue ge… Leer completo

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Играв в другие проекты Obsidian, зная что они умеют, и что они вообще могут. Я очень ждал что Obsidian сделают работу над ошибками и не допустят. В итоге поиграв 20 часов в эту игру, я каждый раз давал ей шанс, шанс меня завлечь, по итогу скучная боевая система, обычные скучные диалоги, система прокачки простая до нельзя, торговля тоже обычная. Неплохая здесь только графика, и то она мыльновата.

Честно не впечатлило, от слова совсем, вспоминая серию — "The Outter Worlds" то Avowed это просто её клон только в фентези. Так же скучно, однообразно, лениво сделано)

Единственная фича которая мне понравилась там, это система бафов от тотемов которые необходимо собрать по частям, было прикольно, и один квест с пророком был забавным хоть и читаемым с самого начала.

Так же в минус пошла воо… Leer completo

Jugabilidad
4 / 10
Gráficos
7 / 10
Trama
5 / 10
Control
6.5 / 10
Sonido y música
5.5 / 10
Multijugador
5.5 / 10
Localización
5.5 / 10
4.9
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