Crear

Framework

  • Arknights: Endfield — Framework
  • Arknights: Endfield — Framework
Autor:
ffll1
Tamaño:
1.41 MB
Fecha:
Hoy, 06:13
Descargas:
0
0.0 / 10
Nadie ha calificado el archivo

Este es un framework para cargar mods, diseñado para usarse con Vulkan o DX11. Este framework solo admite mods creados específicamente para funcionar con él. Sus funciones actuales incluyen:

  • La posibilidad de modificar libremente los materiales y sus parámetros en cualquier modelo, para que el personaje pueda usar cualquier material que ya esté presente en el juego;
  • Compatibilidad con la adición de shape keys (claves de forma) y animaciones de shape keys a los mods;
  • Un panel centralizado para controlar los interruptores de los mods, los deslizadores de shape keys y sus animaciones;
  • Generación automática de LOD (niveles de detalle) y estructuras esqueléticas completas para los creadores de mods. Más información: https://github.com/ssice-a/EFF.

Cómo ejecutarlo:

  1. Descomprime los archivos y copia su contenido en la carpeta donde está instalado el juego (por ejemplo, D:\Hypergryph Launcher\games\Endfield Game)
  2. Descomprime el archivo de tu mod y colócalo en la carpeta mods.

Nota: para evitar conflictos entre los estados de los interruptores de distintos mods, puedes pulsar la tecla Insert para abrir el panel de control y elegir si activar o desactivar la función de los interruptores. Actualización:

  • v1.9 añade compatibilidad con sistemas de partículas en mods de personajes.
El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
Фреймворк

Это фреймворк для загрузки модов, предназначенный для использования с Vulkan или DX11. Этот фреймворк поддерживает только моды, созданные специально для работы с ним. Текущие возможности включают:

  • Возможность свободно изменять материалы и параметры материалов на любой модели, позволяя персонажу использовать любые материалы, уже присутствующие в игре;
  • Поддержка добавления shape keys (ключей формы) и анимаций shape keys в моды;
  • Централизованная панель для управления модовыми переключателями клавиш, слайдерами shape key и анимациями shape key;
  • Автоматическая генерация LOD (уровней детализации) и полных скелетных структур для использования мододелами. Подробнее: https://github.com/ssice-a/EFF.

Как запустить:

  1. Распаковать файлы и скопировать их содержимое в папку с установленной игрой (например, D:\Hypergryph Launcher\games\Endfield Game)
  2. Распаковать файл вашего мода и поместить его в папку mods.

Примечание: чтобы избежать конфликтов между состояниями переключателей клавиш в разных модах, можно нажать клавишу Insert, чтобы открыть панель управления и выбрать, включать или отключать функцию переключения клавиш. Обновление:

  • v1.9 добавляет поддержку системчастиц в модах для персонажей.

Enlaces útiles:

Comentarios 0