Un juego de rol de ciencia ficción con elementos de estrategia, que tiene lugar en el planeta Talaveris, donde la humanidad se enfrenta a anomalías, amenazas... Leer más
Framework
-
Descargar (1.41 MB)27 octubre 2026, 06:13frejjmvork_1793070816_591850.zip
Este es un framework para cargar mods, diseñado para usarse con Vulkan o DX11. Este framework solo admite mods creados específicamente para funcionar con él. Sus funciones actuales incluyen:
- La posibilidad de modificar libremente los materiales y sus parámetros en cualquier modelo, para que el personaje pueda usar cualquier material que ya esté presente en el juego;
- Compatibilidad con la adición de shape keys (claves de forma) y animaciones de shape keys a los mods;
- Un panel centralizado para controlar los interruptores de los mods, los deslizadores de shape keys y sus animaciones;
- Generación automática de LOD (niveles de detalle) y estructuras esqueléticas completas para los creadores de mods. Más información: https://github.com/ssice-a/EFF.
Cómo ejecutarlo:
- Descomprime los archivos y copia su contenido en la carpeta donde está instalado el juego (por ejemplo, D:\Hypergryph Launcher\games\Endfield Game)
- Descomprime el archivo de tu mod y colócalo en la carpeta mods.
Nota: para evitar conflictos entre los estados de los interruptores de distintos mods, puedes pulsar la tecla Insert para abrir el panel de control y elegir si activar o desactivar la función de los interruptores. Actualización:
- v1.9 añade compatibilidad con sistemas de partículas en mods de personajes.
Это фреймворк для загрузки модов, предназначенный для использования с Vulkan или DX11. Этот фреймворк поддерживает только моды, созданные специально для работы с ним. Текущие возможности включают:
- Возможность свободно изменять материалы и параметры материалов на любой модели, позволяя персонажу использовать любые материалы, уже присутствующие в игре;
- Поддержка добавления shape keys (ключей формы) и анимаций shape keys в моды;
- Централизованная панель для управления модовыми переключателями клавиш, слайдерами shape key и анимациями shape key;
- Автоматическая генерация LOD (уровней детализации) и полных скелетных структур для использования мододелами. Подробнее: https://github.com/ssice-a/EFF.
Как запустить:
- Распаковать файлы и скопировать их содержимое в папку с установленной игрой (например, D:\Hypergryph Launcher\games\Endfield Game)
- Распаковать файл вашего мода и поместить его в папку mods.
Примечание: чтобы избежать конфликтов между состояниями переключателей клавиш в разных модах, можно нажать клавишу Insert, чтобы открыть панель управления и выбрать, включать или отключать функцию переключения клавиш. Обновление:
- v1.9 добавляет поддержку системчастиц в модах для персонажей.
Enlaces útiles:
