Crear

Yvonne hace cosplay de Bowsette

  • Arknights: Endfield — Yvonne hace cosplay de Bowsette
  • Arknights: Endfield — Yvonne hace cosplay de Bowsette
  • Arknights: Endfield — Yvonne hace cosplay de Bowsette
  • Arknights: Endfield — Yvonne hace cosplay de Bowsette
  • Arknights: Endfield — Yvonne hace cosplay de Bowsette
  • Arknights: Endfield — Yvonne hace cosplay de Bowsette
  • Arknights: Endfield — Yvonne hace cosplay de Bowsette
  • Arknights: Endfield — Yvonne hace cosplay de Bowsette
  • Arknights: Endfield — Yvonne hace cosplay de Bowsette
Autor:
Pinup
Tamaño:
58.51 MB
Fecha:
26 octubre 2026, 09:38
Descargas:
2
0.0 / 10
Nadie ha calificado el archivo

Cuerpo, atuendo, pelo, cuernos, cola, caparazón y corona de Bowsette para Yvonne. Yvonne conserva su rostro y sus expresiones. Características:

  • Modelo completo de Bowsette para Yvonne, con el rostro de Yvonne;
  • Bowsette conserva sus proporciones. Las animaciones de Yvonne se han redirigido al esqueleto de Bowsette del juego, en lugar de comprimirse para adaptarlas a su forma;
  • Boo sustituye a los robots de Yvonne;
  • Dos conjuntos de pistolas al estilo de Bowser (blancas y negras) en lugar de sus pistolas, o bien sus pistolas originales;
  • El pelo, los cuernos y la cola pueden volver a los originales de Yvonne; los cuernos, la cola, el caparazón y la corona se pueden desactivar;
  • Física del pecho con tres preajustes, de rígida a flexible;
  • Opción de sombreado de la piel según la luz del sol.

Atajos de teclado:

  • Alt + H → pelo (Bowsette / Yvonne);
  • Alt + N → cuernos (Bowsette → Yvonne → desactivados);
  • Alt + T → cola (Bowsette → Yvonne → desactivada);
  • Alt + S → activar/desactivar caparazón;
  • Alt + C → activar/desactivar corona;
  • Alt + W → pistolas (blancas → negras → originales);
  • Alt + R → robots (Boo / originales);
  • Alt + L → intensidad del sombreado de la piel;
  • Alt + M → método de sombreado de la piel;
  • Alt + J → activar/desactivar IK de las manos;
  • Alt + B → física del pecho (preajuste 1 → 2 → 3 → desactivada);
  • Alt + G → flexión de los dedos.

Los ajustes seleccionados se guardan entre sesiones. Sombreado de la piel (Alt + L, Alt + M):

  • En Endfield, la iluminación de los personajes es principalmente fija y no depende del sol, por lo que el cuerpo apenas se oscurece cuando el sol queda detrás. En Yvonne apenas se nota, ya que su ropa cubre la mayor parte del cuerpo. Bowsette lleva más piel al descubierto y sus hombros y pecho siguen brillando incluso de espaldas al sol.

El sombreado oscurece las zonas de la piel que no reciben luz solar. Alt + M alterna entre dos métodos para determinar esas zonas:

  • Sombras solares (predeterminado): usa el sistema de sombras del juego; la piel se oscurece donde hay un obstáculo entre ella y el sol, como el pelo o los brazos, y también en el lado opuesto al sol;
  • Orientación respecto al sol: solo tiene en cuenta la orientación de la piel con respecto al sol; no detecta lo que pueda interponerse, así que el resultado es más suave y menos preciso;
  • Alt + L ajusta el grado de oscurecimiento de la piel. Cada pulsación avanza al siguiente nivel: predeterminado, más intenso, máximo, desactivado, suave y, de nuevo, predeterminado;
  • Solo afecta a la piel expuesta. El vestido y el pelo usan la iluminación estándar del juego, así que a veces el límite de la sombra se detiene en el borde del vestido. El menú de personaje usa otra iluminación y el rostro siempre está iluminado, por lo que el sombreado se desactiva allí.

IK de las manos (Alt + J).

  • Los brazos de Bowsette no tienen la misma longitud que los de Yvonne. Con el IK de las manos activado (opción predeterminada), los brazos se ajustan para que las palmas coincidan con la posición de las manos de Yvonne y las armas permanezcan en ellas. Si los brazos se ven doblados de forma poco natural en una animación, prueba a desactivar el IK; entonces seguirán la animación directamente y las palmas podrían separarse un poco de las armas.

Flexión de los dedos (Alt + G).

  • Las animaciones se crearon para las manos de Yvonne, pero las manos de Bowsette tienen otra forma, por lo que los dedos a veces se ven poco naturales, sobre todo en la empuñadura de la pistola. La flexión de los dedos los dobla más que en la animación original. De forma predeterminada, se añade una flexión moderada. Cada pulsación alterna entre flexión máxima, ninguna (como en la animación), flexión leve y, de nuevo, la opción predeterminada. La opción que elijas depende de tus preferencias, así que cámbiala a tu gusto.
El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
Ивонна косплеит Боузетту

Тело, наряд, волосы, рога, хвост, панцирь и корона Боузетты для Ивонны. Ивонна сохраняет своё лицо и мимику. Особенности:

  • Полная модель Боузетты на Ивонну с лицом Ивонны;
  • Боузетта сохраняет свои пропорции. Анимации Ивонны ретаргетированы на скелет Боузетты в игре, а не сжаты под форму;
  • Бу заменяет роботов Ивонны;
  • Два набора пистолетов в стиле Боузера (белый и чёрный) вместо её пистолетов, либо её оригинальные пистолеты;
  • Волосы, рога и хвост можно вернуть к оригинальным Ивонны, а рога, хвост, панцирь и корону — отключать;
  • Физика груди с тремя пресетами: от жёсткой до свободной;
  • Необязательное затенение кожи в зависимости от солнца.

Горячие клавиши:

  • Alt + H → волосы (Боузетта / Ивонна);
  • Alt + N → рога (Боузетта → Ивонна → выкл.);
  • Alt + T → хвост (Боузетта → Ивонна → выкл.);
  • Alt + S → панцирь вкл./выкл.;
  • Alt + C → корона вкл./выкл.;
  • Alt + W → пистолеты (белые → чёрные → оригинальные);
  • Alt + R → роботы (Бу / оригинальные);
  • Alt + L → интенсивность затенения кожи;
  • Alt + M → метод затенения кожи;
  • Alt + J → IK кистей вкл./выкл.;
  • Alt + B → физика груди (пресет 1 → 2 → 3 → выкл.);
  • Alt + G → сгибание пальцев.

Выбранные настройки сохраняются между сессиями. Затенение кожи (Alt + L, Alt + M):

  • В Endfield освещение персонажей в основном фиксированное, а не от солнца, поэтому тело почти не темнеет, когда солнце позади. У Ивонны это почти не заметно, так как её одежда закрывает большую часть тела. У Боузетты открыто больше кожи, и её плечи и грудь остаются яркими даже спиной к солнцу.

Затенение затемняет участки кожи, куда не попадает солнце. Alt + M переключает два способа определения этих участков:

  • Тени от солнца (по умолчанию): используется система теней игры — кожа темнеет там, где между ней и солнцем есть препятствие, например, волосы или руки, а также на стороне, повернутой от солнца;
  • Ориентация к солнцу: учитывается только направление кожи относительно солнца; не знает, что может быть на пути, поэтому результат мягче и менее точный;
  • Alt + L регулирует степень затемнения кожи. Каждое нажатие — следующий шаг: по умолчанию, сильнее, максимально, выключено, слабое, затем снова по умолчанию;
  • Влияет только на открытую кожу. Платье и волосы используют стандартное освещение игры, поэтому иногда граница тени останавливается на краю платья. В меню персонажа используется другое освещение, лицо всегда освещено, поэтому затенение там отключается.

IK кистей (Alt + J).

  • Руки Боузетты не совпадают по длине с руками Ивонны. При включённом IK кистей (по умолчанию) руки подстраиваются, чтобы ладони совпадали с положением рук Ивонн, и оружие оставалось в руках. Если в анимации руки выглядят неестественно согнутыми, попробуйте отключить IK — тогда руки будут следовать анимации напрямую, и ладони могут немного отходить от оружия.

Сгибание пальцев (Alt + G).

  • Анимации были созданы для рук Ивонны, а у Боузетты форма кистей другая, поэтому пальцы иногда выглядят неестественно, особенно на рукоятке пистолета. Сгибание пальцев дополнительно сгибает их сильнее, чем в оригинальной анимации. По умолчанию добавляется умеренное сгибание. Каждое нажатие — максимальное, затем отсутствие (как в анимации), затем небольшое сгибание, затем снова по умолчанию. Какой вариант выбрать — вопрос вкуса, так что меняйте по желанию.

Enlaces útiles:

Comentarios 0