Revisión de ArmA 2

Revisión de ArmA 2

Rodion Ilin
28 julio 2025, 15:06

ArmA 2 es un juego de simulación de combate real desarrollado por Bohemia Interactive. Es una secuela del primer juego, Armed Assault, así como de la ahora olvidada Operation Flashpoint. ArmA: Armed Assault no fue muy exitoso; los desarrolladores lo lanzaron principalmente para mantenerse a flote. ArmA 2 es un producto exitoso, mucho más que su predecesor.

ArmA 2 Review

Los desarrolladores del juego son conocidos por su compromiso de crear la simulación más realista de un entorno militar. El juego presenta armas realistas, modelos de vehículos, terrenos, balística de armas, retroceso, recarga, identificación, daño, movimientos de personajes y vehículos, así como su velocidad. Los pájaros y los insectos son controlados por IA y reaccionan al entorno, mientras que el terreno y los objetos estáticos como árboles y edificios son destructibles.

El control de las aeronaves incorpora principios físicos básicos de movimiento, que son únicos para cada modelo de helicóptero o avión. La campaña se desarrolla en tiempo real, pero esto no significa combate constante. Las tácticas militares también reflejarán el mundo real, donde la paciencia, los ataques por los flancos y la cobertura sólida son simplemente esenciales. Por ciertas razones, saltar no está disponible para el jugador y es reemplazado por escalar obstáculos.

El juego es conocido por su no linealidad; esto no es Call of Duty. Aquí, podrías recibir un disparo en la pierna y pasar una hora arrastrándote por el barro tratando de cazar a un francotirador, solo para reiniciar la misión y no encontrar ningún francotirador en absoluto. Eres libre de vagar por 225 kilómetros cuadrados de terreno real, buscando vehículos y enemigos.

ArmA 2 Review

ArmA 2 presenta niveles de dificultad: "Cadete," "Soldado," "Veterano," y "Experto." Estos afectan principalmente el número de guardados disponibles: "Cadete" permite guardados ilimitados, "Soldado" da 5 guardados, "Veterano" proporciona 3, y "Experto" solo 1. Puedes ajustar la configuración de dificultad de manera individual: por ejemplo, al cambiar la configuración de "Cadete," puedes jugar en "Experto" pero aún tener guardados ilimitados.

En las últimas dos misiones de la campaña, el tirador se convierte en un verdadero juego de estrategia. Incluye elementos clásicos de RTS—al capturar puntos enemigos, el jugador gana dinero para construir una base y comprar unidades. Además, este modo te permite controlar 11 escuadrones más, comandando una compañía entera de la misma manera que controlas a los soldados individuales en tu escuadrón.

Cada escuadrón consta de 12 personas, y si es, por ejemplo, un escuadrón blindado, entonces hay 12 miembros de la tripulación de tanques (3 personas por tanque), lo que significa 4 tanques. Vale la pena mencionar que este modo es bastante poco realista para un tirador táctico. En 10 minutos, puedes construir una fábrica de aviones en un campo abierto, lo que no requiere trabajadores ni materiales. Produce vehículos a un ritmo de 1 unidad cada 30 segundos. Aún más absurdo son los cuarteles, que actúan como fábricas de clonación de soldados.

The graphics in the game can’t be called either bad or excellent
Los gráficos en el juego no se pueden calificar ni de malos ni de excelentes

Por lo general, los juegos de este tipo prestan mucha atención a la historia, pero ese no es el caso en ArmA 2. El conflicto militar tiene lugar en un par de islas, y no es muy interesante en sí mismo. Se hace un gran énfasis en la jugabilidad, permitiéndote sentirte como un verdadero soldado. Como se mencionó anteriormente, el juego es no lineal, lo que significa que tienes varias formas de completar una misión, y depende de ti elegir cuál.

Los eventos tienen lugar en un estado post-soviético ficticio llamado Chernarus. La guerra civil ha estado asolando allí durante varios años después de un largo período de inestabilidad política. Esto fue alimentado por enfrentamientos entre una coalición pro-occidental y el movimiento comunista-nacionalista "Estrella Roja" (ChDKZ, "Chedaki"). Después de que el ChDKZ fue derrotado por la facción democrática en las elecciones de 2008, la tensión en el país aumentó durante la llamada "Crisis de Septiembre."

En otoño de 2009, los rebeldes lanzaron una ofensiva importante contra las fuerzas gubernamentales. Al principio, el gobierno pidió a Moscú permiso para unirse a Rusia, pero Moscú se negó. Luego se dirigieron a la OTAN en busca de ayuda para restaurar la paz y el orden en las calles del país. La alianza alertó a sus fuerzas de reacción rápida y decidió enviar a los Marines para prevenir más bajas civiles en el conflicto entre los "Chedaki" y las fuerzas de defensa chernarussianas restantes. El Cuerpo de Marines toma el control de la situación. El jugador asume el papel de un miembro de un equipo de reconocimiento de los Marines de EE. UU. llamado "Razor." La historia no es muy emocionante, ni muy larga.

Here is the "Razor" team itself
Aquí está el equipo "Razor"

Y finalmente, los controles y el sonido. Digamos que los controles en el juego no son muy amigables o receptivos. Se utiliza cada tecla del teclado, incluidas las combinaciones de teclas. No puedes jugar el juego con un gamepad.

ArmA 2 presenta sonidos de armas realistas, y cada vehículo tiene su propio sonido único también. Sin embargo, la música es escasa—no hay mucha y no es particularmente buena, pero eso es cuestión de gustos.

El modo multijugador es probablemente uno de los componentes principales del juego; hay muchos servidores, así que puedes encontrar alguno de tu agrado. Es como la vida real—radios, bases, objetivos. Casi todos los servidores en el juego son dedicados, lo que significa que la única limitación en el número de jugadores está determinada por el mapa. Solo imagina una batalla con cien personas en un servidor. Genial, ¿no?

    Trama
    6.0
    Control
    7.0
    Sonido y música
    7.0
    Multijugador
    10
    Jugabilidad
    10
    Gráficos
    8.0
    8.0 / 10
    Despite all its shortcomings, such as controls, story, and poor optimization, ArmA 2 remains an excellent tactical shooter with outstanding multiplayer and a full-featured mission editor. The game is definitely worth its price.
    Ventajas
    — Gameplay;
    — Realism;
    — Wide variety of vehicles;
    — Multiplayer;
    — Good graphics.
    Contras
    — Boring story;
    — Complicated controls;
    — Sparse sound design;
    — Poor optimization.
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