Borderlands 2 puede considerarse un gran éxito de este año, ya que es un juego emocionante con una jugabilidad bien diseñada, diálogos ingeniosos y cínicos, así como innumerables armas y equipo
Primeras Impresiones
En ese momento, el autor de esta reseña se saltó el Borderlands original, por lo que la segunda parte fue un verdadero descubrimiento para él, y su cautivador escenario lo atrapó durante docenas de horas. Si te preguntas si deberías comprar Borderlands 2 y si es mucho mejor que el primer Borderlands, puedes dejar de lado tus dudas. Este es exactamente el tipo de juego que vale tu dinero, tu tiempo, y es mucho, mucho mejor que el original.
¿Has comprado e instalado el juego? No te apresures a sumergirte en el mundo abierto todavía. Un par de horas no serán suficientes para apreciar todo el juego y todas sus fortalezas, así que ten paciencia. Además, el estilo visual único del juego podría confundir a los fanáticos de los “gráficos.” No encontrarás iluminación super, texturas increíbles, o otros efectos gráficos complejos aquí. Sin embargo, después de solo 20–30 minutos, probablemente te gusten más los gráficos de Borderlands 2 que los muy elogiados Battlefield 3 y Metro 2033. La cuestión es que, de alguna manera inexplicable, tu cerebro “completa” los detalles y características de todas las superficies del juego, mientras que en los shooters “gráficos” tu cerebro es más propenso a notar inconsistencias e inexactitudes en los visuales.
Borderlands 2 toma prestados sus elementos de RPG de cinco clases jugables, que se pueden describir aproximadamente como: pícaro, tanque, guerrero, mago y mecánico. Cada una de ellas puede usar armas, pero cada clase tiene ventajas significativas con ciertos tipos de armas. Por ejemplo, el tanque puede manejar dos ametralladoras a la vez, mientras que el pícaro a menudo se basa en poderosos dagas. Además de la competencia con armas de fuego, cada clase tiene sus propias habilidades únicas, y los árboles de habilidades se han vuelto notablemente más densos. Además, cada habilidad es mucho más útil y tiene un impacto significativo en tu personaje y sus habilidades. Como es habitual en los RPG, las habilidades finales proporcionan bonificaciones significativas, aunque desafortunadamente no podrás desbloquear dos de ellas a la vez—simplemente no tendrás suficientes puntos.
Pandora Es Todo
Los jugadores estarán complacidos con la historia bien conectada y la jugabilidad. Es esta combinación la que permite una excelente interpretación de roles con cada personaje, atrapándote desde los primeros minutos y no soltándote hasta el final. Sorprendentemente, la historia resultó ser excelente. La aventura es larga, emocionante, llena de giros inesperados y preguntas sin respuesta, y simplemente vagar por Pandora es un proceso muy interesante por sí mismo. Los escritores también pusieron mucho esfuerzo en las misiones secundarias, que son impresionantemente detalladas. A menudo, constan de varias etapas y frecuentemente cuentan algo sobre la historia de los personajes del juego o la historia de Pandora en su conjunto.
A lo largo del camino, también encontrarás misiones puramente conversacionales (que se asemejan a batallas de rap) e incluso enfrentamientos entre clanes de bandidos, que recuerdan a situaciones similares de GTA. Todo el juego está impregnado de humor negro y emana una maravillosa atmósfera de anarquía y caos. Y si amas el tiroteo interminable y la caza incesante de nuevo equipo y armas, será imposible despegarte de Borderlands 2. La variedad aquí realmente es con V mayúscula.
El Gran Aleatorio
Las armas, por ejemplo, se generan a partir de un conjunto aleatorio de parámetros como precisión, tasa de fuego, velocidad de recarga, tamaño del cargador y daño elemental. Por ejemplo, el ácido corroe maquinaria, el fuego se enfrenta fácilmente a la carne enemiga, la electricidad electrocuta objetivos y rompe sus escudos, y las armas hechas de la rara aleación “eridium” no le dejan a los enemigos ninguna oportunidad. Además, cada arma tiene un bono de fabricante. Por ejemplo, las armas de la compañía “Torgue” tienen un gran poder de detención, pero solo a corta distancia, mientras que las armas “Tediore” se lanzan y explotan en lugar de ser recargadas, con una nueva copia teletransportándose a las manos del personaje. Para colmo, los desarrolladores han dividido las armas en niveles desde comunes hasta legendarias, y cada nivel otorga su propio bono a todas las estadísticas de las armas.
Los escudos y otros equipos son un poco más simples, pero también varían ampliamente. Por cierto, también hay mucha variedad entre los enemigos. De una ubicación a otra, tanto los enemigos mismos como sus armas y tácticas cambiarán. Esto es muy importante, porque el jugador tendrá que adaptarse constantemente a sus enemigos, recordar sus puntos débiles únicos y seguir cambiando sus tácticas de combate. Lo que es especialmente agradable es que cada ubicación está poblada por sus propios “locales”: la fauna de Pandora, que existió en el planeta mucho antes de que llegaran los primeros colonos, y esta fauna no será amigable contigo.
Todo este “zoológico” está esperando ansiosamente al jugador, y te divertirás y entretendrás ya sea que juegues solo o en cooperativo. La primera vez, definitivamente es mejor intentar tu suerte solo: familiarízate con el entorno, escucha los divertidos diálogos de los personajes, memoriza a los enemigos y elige las armas óptimas. Para tus próximas partidas, puedes reunir a tus amigos y explorar juntos las extensiones de Pandora. La jugabilidad se volverá aún más atractiva, y los enemigos—más mortales. Si logras manejarlos, serás recompensado con trofeos muy raros que no podrías encontrar en el juego en solitario. No hay un modo PvP completo aquí, pero aún puedes poner a prueba tu fuerza contra otros jugadores.
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Gearbox Software puede ser felicitado por un verdadero éxito. Lograron lanzar un excelente juego, que también está recibiendo nuevas expansiones de historia y mods creados por los fanáticos. La jugabilidad, la historia y los elementos de RPG de Borderlands 2 superan fácilmente a la competencia, ya sean RPGs o shooters lanzados en el último año.
Rodion Ilin



