Reseña de Resident Evil 6. Olvídate del horror de supervivencia
Rodion Ilin
En sus 16 años de existencia, Resident Evil ha recorrido un largo camino desde las cámaras fijas y ha introducido bastantes innovaciones en el género. La cámara sobre el hombro en Resident Evil 4, moviéndose libremente detrás del personaje en vista en tercera persona, revolucionó esencialmente el género de acción, así que no es sorprendente ver el mismo sistema en Resident Evil 6. Lo sorprendente es por qué los creadores no han ideado nada nuevo.
Resident Evil 6 contiene elementos de lo que comenzó como una serie de juegos de horror, pero con el tiempo se ha vuelto cada vez más cinematográfica de una manera occidental. Los aviones se estrellarán, los edificios colapsarán, y si ves un barco, hay un 50 por ciento de probabilidad de que se hunda, y un 50 por ciento de probabilidad de que explote. Aunque, ambos podrían suceder.
Este es un juego que avanza a un ritmo vertiginoso. Quizás las campañas no son tan diferentes entre sí como afirmó Capcom, pero cada una dura de 6 a 7 horas, además de los modos Mercenarios y Caza de Agentes. Por tu dinero, Resident Evil 6 ofrece bastante tiempo de juego; la única pregunta es, ¿es esto realmente lo que quieres?

Todo se trata del tiburón
Un momento de la campaña de Leon ilustra perfectamente todos los pros y contras de Resident Evil 6 (ADVERTENCIA: si temes a los spoilers, salta un par de párrafos).
Te encuentras con un tiburón monstruoso. Al principio, lo ves desde lejos, y una sola mirada es suficiente para hacerte darte cuenta de cuánto no quieres entrar al agua. Pero después de unos minutos, te ves obligado a sumergirte en una red de túneles submarinos. Cuando sales a la superficie para tomar aire, solo puedes ver las cabezas de dos agentes, pero nada abajo, y cuando te sumerges de nuevo, la pantalla se vuelve borrosa por un segundo debido a las burbujas.
Esta es la escena más aterradora del juego, que, aunque no está exenta de momentos aterradores, sigue estando lejos del verdadero horror. Y cuando el tiburón te ataca desde abajo, todo se vuelve simplemente ridículo: nada lejos con Helena, sosteniéndola suavemente en sus gigantescas mandíbulas, mientras Leon cuelga de la aleta dorsal del monstruo. La criatura gigante de la que tenías tanto miedo al principio resulta tener dientes de goma. No vamos a arruinar la pelea en sí, pero como podrías haber adivinado, tampoco nos impresionó mucho.
La atmósfera de cada campaña es un poco diferente. Leon y Helena tienen uno de los viajes más asquerosos llenos de zombis en el espíritu de Left 4 Dead, que los lleva a China, donde se encuentran con nuestros viejos conocidos Chris y Piers. Todas las campañas tienen lugar en las mismas ubicaciones en diferentes momentos, con nuevas áreas y nuevos enemigos.
Las batallas también difieren ligeramente dependiendo de la campaña. Por ejemplo, los zombis de Leon son mucho más lentos, pero hay muchos más que en la campaña de Chris. Leon generalmente tiene que luchar en espacios reducidos y pasillos sinuosos, mientras que Chris y Jake están más a menudo en áreas abiertas. La campaña de Ada es la más variada, pero solo puedes jugarla en modo un jugador después de completar las otras tres campañas.
Por un Gran Amor a los Zombis
Pero una diferencia tan notable entre las campañas no realmente añade elementos de otros géneros—son solo cuatro variedades de un tirador de zombis, donde, como probablemente adivinaste, principalmente estarás disparando a zombis. Y después de 20 horas, todo se vuelve un poco cansado. Para cubrirte, tienes que realizar muchas más acciones de las que esperarías. Incluso las batallas contra los jefes parecen algo faltas de dificultad. En general, siempre hay algo que te impide enamorarte verdaderamente de este juego.
Otro gran problema con Resident Evil 6 son los momentos en los que tu control sobre la situación está estrictamente limitado. Durante el juego, tendrás que pilotar diversas aeronaves, conducir vehículos y meterte en todo tipo de desastres, pero en realidad no tendrás control sobre lo que está sucediendo. Solo necesitarás presionar ciertos botones en la secuencia correcta. Y probablemente ya adivinaste por qué—saluda al Sr. Evento de Tiempo Rápido.
Tienes un poco más de control sobre los vehículos que en juegos anteriores, y verás algunas cosas interesantes en el camino. Pero honestamente, se siente como si estuvieras conduciendo una caja con ruedas, mientras que el segundo jugador tiene que disparar a hordas interminables de zombis.
Y cuando los creadores de Resident Evil 6 recuerdan que el núcleo de la serie se trata de matar monstruos, el juego realmente se vuelve bastante bueno. Cuando esto se combina con escenas cinemáticas, sucede algo genial. Muy rápidamente, Leon y Helena descienden a túneles subterráneos. A medida que caminas por estas galerías sinuosas, puedes ver las sombras de incontables zombis acechando. Y cuando comienzas a disparar, dándote cuenta de que probablemente no puedes manejarlos a todos, un tren de repente pasa rugiendo, aplastando todo a su paso. Es una mezcla increíble de pánico y emoción. Pero desafortunadamente, no hay tanto de esto en el juego como nos gustaría.
En el pasado, Resident Evil requería que exploraras, tenías recursos limitados y encuentros aterradores con enemigos. Ahora solo tienes que seguir un camino lineal y disparar a cualquier cosa que se mueva, con un suministro interminable de municiones. En resumen, Resident Evil 6 es un largo viaje que a veces presenta momentos muy emocionantes e incluso originales. Pero tan pronto como el juego sale de los límites del género de tirador al que está tan atado, todo comienza a sentirse clichéd.
Multijugador
A diferencia del modo cooperativo, en el modo multijugador puedes jugar como un monstruo.
Cualquiera que tenga un amigo gamer debería considerar comprar Resident Evil 6, ya que probablemente es el juego cooperativo más largo disponible en el mercado. Puedes unirte fácilmente al juego de tu amigo. A veces, hasta cuatro jugadores pueden luchar juntos contra un jefe, pero esta opción está bastante mal implementada.
También está el modo Mercenarios, que puedes jugar con un compañero. El aspecto más disfrutable de este modo es la capacidad de acumular combos por un cierto número de muertes consecutivas. Además, hay un conjunto de habilidades adicionales.
El nuevo modo Caza de Agentes te permite invadir los juegos de otros jugadores como un monstruo. En comparación con los humanos, serás desalentadoramente débil, así que ataca desde atrás. Es una adición bastante razonable (si no completamente pensada) que vale la pena probar.

