Crear algo nuevo en el género de "shooter" es similar a volar al espacio. Y People Can Fly logra hacerlo por segunda vez. Después del emocionante Painkiller, los desarrolladores han entregado otro excelente shooter — Bulletstorm. En términos de adrenalina, ¡el juego supera fácilmente a los competidores recientes!
Trama
El carismático Grayson Hunt es un ex capitán de la unidad especial "Dead Echo". Un buen día, descubrió que su propio gobierno lo había utilizado para eliminar a personas indeseables para la élite gobernante, así como a aquellos que sabían demasiado. Indignado por tal traición, desertó del ejército, llevándose a todo su escuadrón con él. Como puedes imaginar, los "especialistas" de este calibre nunca son realmente ex, y el valiente Capitán Hunt ahora vaga por la galaxia en su acogedora nave, asaltando ocasionalmente caravanas gubernamentales.
Habría continuado bebiendo, robando y cometiendo otros actos inmorales, pero el destino le dio una oportunidad de saldar cuentas con su principal enemigo — el Almirante Sarrano. Después de estrellar su nave contra el orgullo y alegría de la galaxia, los implacables enemigos terminan en un planeta que ha sufrido un desastre ecológico. La población se ha mutado, y la infraestructura apenas soporta las presiones naturales para evitar colapsar. El único sobreviviente después del choque, su compañero (Ishi), está medio zombificado por inteligencia artificial. En resumen, la situación es poco envidiable, y a lo largo del juego, intentaremos solucionarlo.
Esencialmente, después de una breve introducción que he esbozado arriba, la emocionante trama comienza con el principio de correr, disparar, azotar y patear todo lo que se mueve — y así continúa hasta el final. A medida que avanzas, Hunt no duda en comunicarse y comentar sobre los eventos, por lo que la sangre, los cuerpos destrozados, los comentarios ingeniosos y las groserías fluyen continuamente a lo largo del juego. El tiempo de juego está calculado con precisión — justo cuando te cansas de una ubicación, se carga la siguiente, ¡y los guionistas no te dejarán aburrirte!
Jugabilidad
Como antes, People Can Fly ha preparado un extenso arsenal de armas: además del fusil de asalto estándar y el fusil de francotirador, hay mucha artillería exótica. Cada arma tiene un modo adicional además del principal; por ejemplo, el fusil de asalto utiliza un poderoso proyectil incendiario que incinera a los enemigos en línea, mientras que la pistola de azote en modo alternativo atraviesa todo a su paso.
La jugabilidad se expande con elementos como el látigo y la capacidad de patear a los enemigos. El látigo te permite jalar a los enemigos hacia ti, para que luego puedas patearlos hacia un abismo o sobre picos. Puedes usar el látigo para agarrar un objeto y derribarlo sobre los enemigos. A medida que avanzas, mejorar al protagonista ganando puntos de asesinato será útil; estos puntos se utilizan para comprar munición en el juego y mejorar armas. El sistema funciona excelentemente, como lo expresó Hunt: "Tienes una gran selección natural, aquellos que no pueden disparar bien no comprarán munición."
Aquellos que han completado la campaña principal estarán encantados con el modo Echo; ¡ahí es donde puedes obtener adrenalina extra y diversión! Y para los amantes del hardcore, los desarrolladores han preparado cuatro niveles de dificultad diferentes.
Gráficos
¿Quién habría pensado que el viejo Unreal Engine 3 aún podría ofrecer gráficos de tal calidad? Probablemente nadie... ¡pero puede, y los desarrolladores lo han demostrado! Además de sombras y efectos de calidad, el juego deleita con texturas detalladas. Los diseñadores de niveles hicieron un trabajo "excelente": las ubicaciones son grandes, vibrantes, y el paisaje transporta vívidamente al jugador a otro planeta, justo en medio de la acción.
Entre los inconvenientes menos obvios, se puede notar cierta aspereza gráfica con el Unreal Engine 3 y características no implementadas (específicamente saltar).

Rodion Ilin

