Crear

Herramienta de Modding de Spider-Man para PC (SMPTool)

  • Marvel's Spider-Man Remastered — Herramienta de Modding de Spider-Man para PC (SMPTool)
Autor:
jedijosh920
Tamaño:
5.60 MB
Fecha:
15 agosto 2022, 11:08
Descargas:
5126

Herramienta de Modding de Spider-Man para PC.

La herramienta para modding de Marvel's Spider-Man Remastered para PC permite extraer y reemplazar cualquier recurso en los archivos de recursos del juego. Es la base para crear e instalar mods, con un sistema de archivos de mods fácil de usar, donde los usuarios pueden crear y compartir sus propios mods, así como instalarlos.

Extracción/reemplazo de activos:

Puedes hacer clic derecho en un recurso en la vista de archivos adicionales y usar la extracción o el reemplazo. Cuando extraes un activo, será un archivo descomprimido del juego, ya sea un modelo, textura, actor, etc. Luego, otras herramientas o programas pueden modificar estos activos, o puedes editarlos manualmente en formato hexadecimal si tienes conocimientos. Luego, vuelves a importar/reemplazar el activo modificado posteriormente. También puedes simplemente reemplazarlo con otro activo del mismo "tipo de activo", como "hero_spiderman_body.model" y "amb_rat.model", ¡y Spider-Man se convertirá en Ratón-Pa! En futuras actualizaciones, la herramienta podrá manejar más activos dentro de la propia herramienta.

El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
Spider-Man PC Modding Tool (SMPTool)

Spider-Man PC Modding Tool.

Инструмент для моддинга Marvel's Spider-Man Remastered PC позволяет извлекать и заменять любые ресурсы в архивах ресурсов игры. Это основа создания и установки модов, имеющая простую в использовании файловую систему модов, где пользователи могут создавать и делиться своими модами, а также устанавливать их.

Извлечение/замена активов:

Вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши ресурс в представлении дополнительных файлов и использовать извлечение или замену. Когда вы извлекаете актив, это будет распакованный файл игры, будь то модель, текстура, актер и т. д. Затем другие инструменты или программы могут изменять эти активы, или вы можете вручную редактировать их в шестнадцатеричном формате, если у вас есть знания. Затем вы повторно импортируете/заменяете измененный актив впоследствии. Вы также можете просто заменить его другим активом с таким же «типом актива», например «hero_spiderman_body.model» и «amb_rat.model», и Человек-паук превратится в Крысу-паука! В будущих обновлениях инструмент сможет обрабатывать больше активов внутри самого инструмента.

Enlaces útiles:

Comentarios 0