Mallas Personalizadas

  • Valheim — Mallas Personalizadas
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Autor:
aedenthorn
Tamaño:
16.00 kB
Fecha:
20 marzo 2021, 12:14
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Mallas Personalizadas.

Permite reemplazar las mallas de los objetos con archivos de modelo importados.

Paso uno: crea una carpeta con el nombre del objeto que estás reemplazando. Por ejemplo, para reemplazar las mallas de los cofres de madera, crea una subcarpeta en BepInEx / plugins / CustomMeshes llamada: piece_chest_wood

Paso dos: crea una subcarpeta para cada uno de los estados del elemento de construcción: Nuevo, Usado, Roto

Así que ahora deberías tener tres carpetas:

BepInEx / plugins / CustomMeshes / piece_chest_wood / Nuevo

BepInEx / plugins / CustomMeshes / piece_chest_wood / Usado

BepInEx / plugins / CustomMeshes / piece_chest_wood / Roto

Paso tres: coloca los archivos fbx u obj correspondientes a cada nombre de MeshFilter en esta carpeta, por ejemplo: woodchest.fbx y woodchesttop_closed.fbx

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Custom Meshes - пользовательские сетки

Custom Meshes.

Позволяет заменять сетки объектов импортированными файлами модели.

Шаг первый: создайте папку с именем того, что вы заменяете. Например, чтобы заменить деревянные сетки сундуков , создайте подпапку в BepInEx / plugins / CustomMeshes с именем: piece_chest_wood

Шаг второй: создайте подпапку для каждого из состояний строительного элемента: New , Worn , Broken

Итак, теперь у вас должно быть три папки :

BepInEx / plugins / CustomMeshes / piece_chest_wood / New

BepInEx / plugins / CustomMeshes / piece_chest_wood / Worn

BepInEx / plugins / CustomMeshes / piece_chest_wood / Broken

Шаг третий: поместите файлы fbx или obj, соответствующие каждому имени MeshFilter, в эту папку, например: woodchest.fbx и woodchesttop_closed.fbx

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