Reseña de Evil School — Una Película Interactiva en Vivo Sobre Acoso y Venganza
En los últimos años, el género FMV (Video de Movimiento Completo) — películas interactivas con actores en vivo — ha estado en un estado contradictorio. Por un lado, en Occidente, tales juegos son cada vez más raros debido al alto costo de producción y a la audiencia de nicho (no ha salido un proyecto fuerte desde No For Broadcast). Por otro lado, en Asia, el género tiene una audiencia mucho más grande, pero los desarrolladores se centran en producir simuladores de citas como Love Is All Around y Five Hearts Under One Roof — esos son los únicos que "recuperan" el costo de contratar actores en vivo.
¿Entonces qué haces si los simuladores de citas no te interesan o ya has tenido suficiente de ellos, y quieres algo serio — un thriller, algunas decisiones arriesgadas? Buscando una respuesta, revisamos Evil School — una película interactiva hecha por $1.5 millones.
¡Prepara tus hojas de papel dobles y — bienvenido a una escuela china!
El juego fue proporcionado por los desarrolladores;
Plataforma: PC (Ryzen 7 8700 F, NVIDIA RTX 5060, 32 GB RAM);
Tiempo de juego: 5 horas.
De vuelta a la escuela
Honestamente, no importa si es una escuela china o americana — el problema principal en cualquiera de ellas es el mismo: los niños. Más específicamente, la forma en que se afirman, es decir, el acoso. Y tuviste suerte si el peor recuerdo de tus años escolares es una calificación reprobatoria en química. Los desarrolladores afirman directamente que podrían haber hecho otra película interactiva romántica, pero en su lugar decidieron invertir ¥10 millones en un proyecto sobre el acoso, porque las víctimas son demasiado a menudo culpadas mientras que la mayoría de los acosadores quedan impunes.
Una escuela china. Todo fue filmado en una escuela real, sin pantalla verdeUna escuela china. Todo fue filmado en una escuela real, sin pantalla verde
El tema de la venganza se sitúa en el centro de la historia. La protagonista es una estudiante llamada Gu Panqing, cuya hermana desapareció misteriosamente dentro del edificio escolar. La policía cerró el caso, pero Panqing descubre que su hermana no solo fue una víctima de acoso — fue asesinada para encubrir las golpizas. Y no fueron los estudiantes quienes lo hicieron, sino cinco adultos, cada uno de los cuales se convirtió en cómplice ya sea por beneficio personal o por miedo a por su propia vida. Panqing se propone vengarse de cada uno de los asesinos, uno por uno.
Hemos visto este tipo de historia de venganza en juegos y películas antes: Oldboy, The Punisher, Reacher, Munich. Más a menudo que no, sus creadores buscan mostrar el poder destructivo de la venganza, convirtiendo a un vengador en un asesino. Evil School solo insinúa esto en su "escena post-créditos," pero en general la historia no lleva a su heroína a ningún remordimiento. Simplemente muestra, de manera bastante dramática, que la venganza inevitablemente tocará no solo a los culpables sino también a aquellos que no tuvieron nada que ver con ello, generando un nuevo ciclo de venganza.
Gu Panyu — la hermana de la protagonista. El juego contiene violencia y sangre, y sus escenas brutales incluso hicieron que algunos streamers fueran baneadosGu Panyu — la hermana de la protagonista. El juego contiene violencia y sangre, y sus escenas brutales incluso hicieron que algunos streamers fueran baneados
También vale la pena mencionar que, al ser una película interactiva en lugar de un juego, la plausibilidad se sacrificó en favor de la cinematografía más de una vez. Hay una estudiante planeando asesinatos casualmente, rescates de último segundo al estilo "Hollywood", y muchos clichés de películas (un profesor de informática que puede desactivar cualquier gadget con facilidad, máscaras de silicona, insectos ocultos). El capítulo final, en particular, es tan exagerado que se siente menos como Hollywood y más como Bollywood.
Pistas, Asesinatos, Investigaciones
Según los desarrolladores, el juego tiene más de cien ramas de historia y 42 finales. Realmente hay muchas ramas, pero lo que los desarrolladores aparentemente llaman "finales" son en realidad game-overs provocados por una mala elección o un QTE fallido: limpia las pistas mal, y la policía viene por ti. Estos game-overs solo te hacen repetir la escena para volver a la ruta principal. En la práctica, solo encontramos un final bueno completo y adecuado y un puñado de "malos" tempranos.
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La variedad ofrecida es lo suficientemente decente para una historia tan contenida, como la historia de venganza de Gu Panqing. Pero no esperes un árbol de decisiones ramificado a la escala de juegos más caros como Detroit: Become Human o Directive 8020.
Para más, consulta nuestra reseña de Directive 8020 — sus ramas de historia y las consecuencias de tus elecciones van mucho más profundas.
Buscando pistas. Cada capítulo tiene una escena como esta. No puedes equivocarte — solo un par de veces en todo el juego puedes encontrar información extra manualmente, tocando un lugar que no está circunscritoBuscando pistas. Cada capítulo tiene una escena como esta. No puedes equivocarte — solo un par de veces en todo el juego puedes encontrar información extra manualmente, tocando un lugar que no está circunscrito
La jugabilidad en cada uno de los 7 capítulos implica encontrar pistas, elaborar un plan (un par de capítulos incluso te permiten elegir entre dos formas de llevarlo a cabo), ejecutarlo y limpiar las pistas.
Más sobre esto: 19 Mejores Juegos de Detectives en PC y Consolas — un resumen de clásicos del género para cualquiera que disfrute buscar pistas y realizar investigaciones.
Una de las escenas de acoso. El juego muestra a estudiantes golpeando a otras estudiantes, así que tal vez no transmitas este en BiliBili. Lo siento por la broma cínicaUna de las escenas de acoso. El juego muestra a estudiantes golpeando a otras estudiantes, así que tal vez no transmitas este en BiliBili. Lo siento por la broma cínica
Planear los asesinatos, a su vez, se siente mucho como Hitman: para mantener a la estudiante fuera de prisión, tiene que disfrazar sus asesinatos como accidentes. Cambia las pastillas de alguien, deja caer una pintura sobre otra persona.
Seleccionamos TOP 15 Tareas en la Serie Hitman para ti — está llena de los tipos de asesinatos inventivos que Gu Panqing envidiaría.
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Para su género, Evil School está hecho a un estándar muy sólido — no al nivel de una película de Hollywood, claro, pero a la par con una buena serie de crimen. La historia no está libre de excesos cinematográficos y clichés, pero a medida que se desarrolla, introduce algunos giros intrigantes — termina siendo menos directa y predecible de lo que parece al principio. No es una pieza educativa para estudiantes sobre el daño del acoso, ni es una historia romántica sobre "dulce venganza."
La variedad ofrecida es más modesta de lo que los desarrolladores prometieron, pero el nivel general de jugabilidad sigue siendo bastante alto: los QTE son poco intrusivos y variados, la búsqueda de pistas no es demasiado complicada, y los errores no te obligan a repetir grandes partes de la historia. También vale la pena alabar la actuación sólida, no amateur, la variedad de locaciones de filmación, y la completa ausencia de esa sensación de bajo costo tan común en producciones chinas. Los fanáticos de las películas interactivas, el género FMV, y la cultura asiática en general definitivamente no se arrepentirán del tiempo dedicado a ello.