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Nintendo Switch 2 Direct: Cómo respondió Internet

Nintendo Switch 2 Direct: Cómo respondió Internet

Fazil Dzhyndzholiia
10 may 2025, 01:02

La internet reaccionó de manera ambivalente a la presentación de ayer de la nueva consola de Nintendo, que mostró varios juegos y reveló detalles clave sobre el dispositivo. Hay muchas críticas dirigidas hacia el Switch 2, y las reacciones de los jugadores reflejan en parte la indignación generalizada tras la desastrosa conferencia de Xbox One en E3 2013. ¿Qué causó la negatividad esta vez? Desglosémoslo punto por punto.

Lo Que Gusta a la Gente

Comencemos con lo positivo. Los posibles compradores del Switch 2 quedaron impresionados por las nuevas especificaciones técnicas de la consola. La actualización más elogiada es la nueva pantalla, que soporta una tasa de refresco de 120 Hz, VRR (tasa de refresco variable) para suavizar las caídas de FPS y HDR10. Como el usuario de Reddit JPA-3 señaló, estas características fueron una grata sorpresa:

La consola es cara, pero hombre, solo podíamos soñar con estas especificaciones en una consola portátil hace 3 años

Una alta tasa de refresco y VRR significa que los desarrolladores pueden, en teoría, optimizar juegos para 40 FPS — el punto dulce entre 30 y 60 — siempre que la pantalla soporte 120 Hz. El usuario Daftpigeon explicó la importancia de 40 FPS de esta manera:

Porque, por extraño que parezca, 40fps es exactamente la mitad entre 30 y 60. Es un punto medio perfecto.

Para ser más técnicos, un video de 30fps se hace dibujando un nuevo fotograma en tu pantalla cada 33.33 milisegundos. Una imagen de 60fps dibuja uno cada 16.66ms. A 40fps, un nuevo fotograma se dibuja cada 25ms — exactamente a la mitad entre los dos.

Pero 40fps solo es realmente posible en una pantalla de 120hz, porque 40 (y 30 y 60) se divide en 120.

Si tu televisor o monitor soporta una alta tasa de refresco y posees, digamos, una PlayStation 5, probablemente has experimentado lo suave que se siente 40 FPS en juegos como Ratchet & Clank: Rift Apart o Marvel's Spider-Man 2.

Muchos jugadores también elogiaron la nueva función de Joy-Con que les permite funcionar como un ratón. Esto podría mejorar enormemente la jugabilidad de los shooters y potencialmente alentar a los desarrolladores de estrategias a portar más títulos al Switch 2.

Los expertos de Digital Foundry son optimistas sobre el poder de la consola. Ellos elogiaron lo bien que Cyberpunk 2077 funciona en el Switch 2 — con gráficos significativamente mejores que los de los antiguos sistemas PlayStation 4 y Xbox One. Eso es importante, ya que hubo rumores generalizados sugiriendo que el Switch 2 sería comparable en potencia a un PS4.

¿Qué opinas de los gráficos de Cyberpunk 2077 en Switch 2?

Resultados

El Botón C

Ahora, la crítica. Nintendo explicó que el nuevo botón C activa un sistema de chat de video similar a Discord. Permite a los jugadores compartir grabaciones de pantalla con otros, incluso mientras juegan diferentes juegos.

Esta función ya es controvertida. Primero, a partir de marzo de 2026, el chat de juegos del Switch 2 requerirá una suscripción paga a Nintendo Switch Online. En otras palabras, hay un botón de hardware en la consola que no puedes usar libremente.

En segundo lugar, el sistema de compartir pantalla es tan defectuoso y poco pulido que los usuarios se quedaron preguntándose por qué Nintendo se enfocó tanto en él durante la presentación. El usuario de Reddit FlygonHG declaró de manera contundente en su publicación:

Oh, hombre, los fps en el chat de juegos de Nintendo Switch 2 ¿por qué mostraron eso????

Batería débil

Según las especificaciones oficiales, la batería de 5 220 mAh del Switch 2 durará entre 2 y 6.5 horas en modo portátil. Muchos fanáticos de Nintendo de larga data no quedaron impresionados, especialmente aquellos acostumbrados al Switch OLED, que ofrecía de 4.5 a 9 horas de duración de batería. El usuario de ResetEra evilcar comentó lo siguiente:

¿Hay gente realmente defendiendo esto? Entiendo todos los avances, pero si somos honestos, la mayoría de los juegos de alto perfil durarán ~2 horas si tenemos suerte. Esto viene de alguien con un Switch y un Switch OLED, que fue un cambio de juego. Probablemente esperaré a la revisión.

“Cartuchos” “vacíos”

Nintendo Switch 2 Direct: How the Internet Responded

Nintendo introdujo un nuevo tipo de cartucho para el Switch 2 que esencialmente funciona como una clave de licencia. El juego completo no se almacena en el medio físico, se descarga en línea. Los discos de Xbox One X utilizan un sistema similar.

Vale la pena señalar que la mayoría de los juegos en el Switch original podían instalarse sin conexión directamente desde el cartucho. Eso es increíblemente conveniente en áreas con internet lento o inexistente, como de vacaciones en el campo.

Con el Switch 2, los usuarios tendrán que revisar la caja del juego para ver si contiene un cartucho regular o “vacío”. Este cambio recibió críticas. Por ejemplo, los defensores de la preservación de medios físicos en Does it play? declararon lo siguiente:

...Y luego, hay esta extraña actualización para lanzamientos de código en caja, que parecen estar llegando en cartucho ahora. Así que realmente pasan por el proceso de producir un cartucho, una caja física, pero el juego necesita ser descargado entonces. Ya habíamos visto esto antes cuando los editores aparentemente escatimaron en cartuchos lo suficientemente grandes, pero ahora es algo oficial llamado Game-Key Card. No me gusta. Al menos debería mostrarle a todos que esto no ha sido el estándar (y probablemente no lo será).
New cartridge disclaimer
Nuevo aviso de cartucho

El streamer e insider Lance McDonald también destacó el problema del cartucho “vacío”:

De los cuatro juegos de Nintendo Switch 2 disponibles para pre-pedido ahora, Bravely Default y Street Fighter 6 no estarán en cartucho. El cartucho solo activará una descarga a través del recién nombrado sistema "Game-Key Card". Qué concepto tan basura.

Interesantemente, el puerto de Cyberpunk 2077 (con la expansión Phantom Liberty ) será completamente instalable desde el cartucho — sin necesidad de internet. CD Projekt ajustó el juego en una tarjeta física de 64 GB, mientras que los desarrolladores de Bravely Default — que solo ocupa 11 GB — decidieron no hacerlo.

Juego de Demostración de Pago

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Nintendo anunció el Tour de Bienvenida del Switch 2 — un tutorial digital diseñado para mostrar las características de la consola. Está destinado a ser similar a Astro's Playroom en PS5 o Aperture Desk Job para Steam Deck.

La reacción negativa surgió porque Nintendo planea cobrar por ello. Esencialmente, es publicidad pagada para las características de la consola. El usuario de Reddit Puzzleheaded_Brick_3 sintetizó esto así:

Esto es lo más estúpido que he visto. Y tienes que pagar por ello.

Mejoras de Pago para Juegos Antiguos

Los jugadores también estaban tibios respecto a los remasterizados de juegos clásicos de Switch. Las versiones actualizadas costarán entre $10 y $20, dependiendo de si incluyen contenido nuevo.

El usuario de ResetEra Phendrana explicó qué está mal con este enfoque:

Esto es asqueroso. Mucho peor que en PS5.

Los juegos de PS4 naturalmente funcionaban mejor en PS5. Los desarrolladores a veces también ofrecían parches más elaborados de 60fps de forma gratuita. Sony solo cobraba $10 por mejoras para remasterizaciones genuinas. A menudo con contenido nuevo. The Last of Us Part 2 tenía un modo roguelike completamente nuevo, por ejemplo.

Breath of the Wild y Tears of the Kingdom no parecían remasterizaciones basadas en lo que vimos de ellos aquí. Parecían juegos permitidos para funcionar con las especificaciones del Switch 2, por $10 adicionales.

Para ser justos, algunas remasterizaciones serán gratuitas — por ejemplo, el querido Super Mario Odyssey.

Precios, Precios y Más Precios

En última instancia, la mayor ola de indignación es por los precios — por los juegos del Switch 2, la consola misma y sus accesorios. Se han generado enormes hilos de discusión con cientos de comentarios en Reddit: uno, dos, tres.

Miles de jugadores se quejan de que no están dispuestos a pagar €90 por una copia física de Mario Kart World, €470 por el paquete más básico del Switch 2, o más de €90 por un par adicional de Joy-Cons.

No profundizaremos en si la fijación de precios está justificada — ese es un tema complejo que merece su propio artículo. Pero el hecho sigue siendo: muchos compradores potenciales están descontentos con lo que ven como precios agresivos. Incluso personas que no planean comprar la consola están preocupadas de que esto podría marcar el comienzo de aumentos de precios en toda la industria. Si los editores siguen el ejemplo de Nintendo, un €90 GTA 6 puede no parecer ya poco realista.

Bloqueo Regional

En Japón, el Switch 2 se venderá por el equivalente a solo $330 — mucho más barato que en otros mercados. Para evitar que los revendedores y compradores extranjeros adquieran la versión más barata, el Switch 2 japonés tendrá bloqueo regional.

Es comprensible el intento de Nintendo de apoyar su mercado local. Pero la reacción en internet fue negativa ante el regreso del bloqueo regional — una práctica que muchos consideran obsoleta y innecesaria.

***

Nintendo Switch 2 Direct: How the Internet Responded

Internet está lleno de controversia en torno al Switch 2. Pero si esta crítica afectará las ventas de la consola o forzará a Nintendo a reconsiderar su enfoque sigue siendo incierto. Microsoft cambió drásticamente de rumbo después de la reacción de los fanáticos en 2013, pero Nintendo ha sido históricamente una empresa mucho más segura de sí misma — especialmente ahora, disfrutando del fenomenal éxito del Switch original.

Entonces, ¿qué piensas sobre los detalles del Switch 2? Háznoslo saber en los comentarios — ¿qué te gustó y qué no te pareció bien?

¿Afectó la revelación del Switch 2 a tu decisión de comprarlo?

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