Las Decisiones Más Difíciles en Juegos Populares (Advertencia: Spoilers por Delante)

Muchas aventuras virtuales permiten a los jugadores influir en el curso de la historia. A veces, sin embargo, los escritores nos ponen en situaciones tan difíciles que no las olvidaremos durante años. En este artículo, hemos reunido algunos de los dilemas más difíciles que obligan a los jugadores a tomar decisiones particularmente difíciles.

ADVERTENCIA: ¡Este artículo contiene spoilers!

¿Debería guardar los huérfanos? (The Witcher 3: Wild Hunt)

La historia que involucra al Bloody Baron en El Witcher 3 es uno de los primeros que me viene a la mente cuando se habla de elecciones difíciles. El momento en que Geralt debe decidir si destruir o liberar el espíritu de árbol malévolo es brillante por varias razones. Primero, no hay una opción correcta aquí: alguien morirá independientemente de la decisión. Ya se trate de huérfanos inocentes o un pueblo entero junto con el maldito barón.

Segundo, CD Projekt Red aseguró inteligentemente que las consecuencias de la decisión no se vuelvan evidentes hasta muchas horas después. Esto hace que sea poco probable que los jugadores recargan un viejo salvamento y repitan una parte significativa del juego. En cambio, se ven obligados a vivir con el peso de su elección.

Roche o Iorveth? (The Witcher 2: Assassins of Kings)

Otro gran dilema de CD Projekt Red, pero con consecuencias a largo plazo.

a mitad de camino a través de The Witcher 2, el jugador debe elegir a quién apoyar: Vernon Roche, el líder de las Fuerzas Especiales Temerianas, o Iorveth, el líder de los rebeldes no humanos. En este punto, la mayoría de los jugadores probablemente se han apegado a ambos personajes, lo que hace que la decisión sea aún más difícil.

Más importante aún, la elección altera drásticamente la segunda mitad del juego. Las ubicaciones y misiones enteras están disponibles o completamente inaccesibles. Este nivel de ramificación narrativa es algo que nos encantaría ver con más frecuencia en los juegos de rol.

How do you feel about stories without a happy ending?

Resultados

Kaiden Alenko o Ashley Williams? (Mass Effect)

La serie Mass Effect está llena de decisiones difíciles, pero el primer sacrificio importante se adhiere más a los jugadores. Cerca del clímax del efecto de masa original, el jugador debe elegir entre salvar a Kaiden Alenko o Ashley Williams. No importa qué, uno de ellos morirá.

Este momento establece el tono para toda la trilogía, dejando en claro que las cosas solo se volverán más difíciles de aquí en adelante.

¿Qué hacer con las hermanas pequeñas? (Bioshock)

En el primer Bioshock, después de derrotar a un gran papá, el jugador debe decidir si cosechar a Adam de una hermana pequeña o salvarla. La cosecha de Adam mata al misterioso niño pero otorga más recursos para actualizar las habilidades. Salvarla la transforma de nuevo en una niña normal, pero proporciona menos ADAM. El destino de las Hermanitas impacta directamente en el final del juego.

El secreto, sin embargo, es que la mejor opción es salvarlas. Tanto moral como prácticamente, rescatar a las Hermanitas vale la pena, ya que más tarde recompensan al jugador con regalos adicionales que compensan con creces el ADAM reducido. Por supuesto, esto no se deja claro durante una primera partida, lo que hace que el dilema parezca más ambiguo.

¿Deberías Confiar en el Dragón? (The Elder Scrolls 5: Skyrim)

Desafortunadamente, los juegos de Bethesda no tienen tantos dilemas serios como otros RPGs, pero aún hay algunos interesantes.

En Skyrim, el jugador eventualmente se encuentra con Paarthurnax, supuestamente el único dragón verdaderamente bueno. O al menos, esa es la impresión que da. ¿El problema? Los aliados del jugador exigen su ejecución. Así, surge la elección: priorizar la confianza y lealtad de los compañeros de mucho tiempo, o perdonar a un antiguo enemigo que ha elegido un nuevo camino?

¿Qué Hacer con Lee Everett? (The Walking Dead: Temporada 1)

Al final de la primera temporada de The Walking Dead, el jugador debe decidir el destino del protagonista Lee Everett: dejar que se convierta en un zombie o acabar con su vida antes de que eso suceda. A primera vista, puede parecer irrelevante — está condenado de cualquier manera.

Sin embargo, la elección es emocionalmente devastadora porque se hace desde la perspectiva de Clementine, de ocho años, quien se ha convertido esencialmente en la hija adoptiva de Lee. Los jugadores deben determinar qué es lo mejor para moldear el carácter de la niña mientras continúa sobreviviendo en un mundo brutal.

¿Deberías Destruir el Transbordador? (Prey)

Prey (2017) cuenta la historia de criaturas monstruosas que han invadido una estación espacial. Estas criaturas se reproducen a un ritmo alarmante, utilizando cuerpos humanos como anfitriones.

Durante el juego, el jugador puede ayudar a un grupo de sobrevivientes a escapar a la Tierra a bordo de un transbordador. Sin embargo, poco después de que el transbordador parte, se revela que nunca se completó un escaneo completo, lo que significa que hay una posibilidad de que los monstruos estén a bordo. El jugador tiene la opción de destruir el vehículo de forma remota. Si bien esta elección no tiene consecuencias importantes en la jugabilidad, sigue siendo una decisión moralmente pesada.

¿Eliminar Todos los Guardados? (Nier: Automata)

Después de desbloquear el final verdadero en Nier: Automata, el jugador se enfrenta a una última batalla — contra los propios créditos del juego. Esta pelea no es fácil, pero en un cierto momento, otros jugadores pueden ofrecer asistencia en forma de poderosas mejoras.

Al ganar, al jugador se le presenta una elección: ¿están dispuestos a sacrificar todo su progreso, incluidos niveles y armas, para ayudar a otros? Si están de acuerdo, su archivo de guardado se elimina, pero otro jugador en el futuro recibirá una ayuda similar.

¿Quién debería convertirse en un Mind Flayer? (Baldur's Gate 3)

El reciente Baldur’s Gate 3 contiene más elecciones moralmente ambiguas que tres o cuatro RPG estándar combinados. Uno de los dilemas más memorables aparece en el final cuando el jugador debe decidir quién se transformará en un Mind Flayer, suponiendo que han alienado al Emperador.

Dado lo importante que es el juego de roles en BG3, condenar a alguien a una vida como un monstruo sin alma es una decisión desgarradora. ¿Debería ser el protagonista? Pero, ¿no merecen un final feliz? ¿El Príncipe Orfeo? ¿Pero qué pasa con su revolución? ¿Quizás Karlach? La guerrera alegre cambiará para siempre, pero al menos ya no sufrirá por el dispositivo infernal incrustado en su pecho. No hay una respuesta universalmente correcta aquí.

¿Ángel, Demonio o Algo Más? (Pathfinder: Wrath of the Righteous)

En el último Pathfinder, los jugadores pueden ascender a un estatus casi divino. Pero decidir en qué convertirse no es fácil, ya que impacta significativamente en el contenido del juego.

Por ejemplo, transformarse en un Lich resulta en conflictos con muchos compañeros, pero otorga acceso a aliados no muertos. Elegir convertirse en un Demonio o Ángel desbloquea líneas de misión únicas. Incluso hay una opción para convertirse en un enjambre consciente de insectos, un camino altamente inusual pero sombríamente fascinante.

***

¿Qué decisiones difíciles en los juegos te han dejado huella? ¿Y por qué? Comparte tus pensamientos en los comentarios.

How easy is it for you to make tough choices in games?

Resultados
La publicación fue traducida Mostrar original (EN)
0
Comentarios 0