Artículos ¿Por qué el remake de The Elder Scrolls 4: Oblivion es un asunto más importante de lo que piensas?

¿Por qué el remake de The Elder Scrolls 4: Oblivion es un asunto más importante de lo que piensas?

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Un nuevo lote de rumores sobre un remake de The Elder Scrolls 4: Oblivion ha salido a la luz recientemente. Según estos informes, que provienen de un ex-empleado de Virtuos — el mismo estudio que se cree está desarrollando el proyecto — los jugadores pueden esperar no solo una versión visualmente mejorada en un motor moderno, sino un juego fundamentalmente renovado con una jugabilidad mejorada. Aún mejor, podría llegar antes de lo que piensas — más tarde este año, de hecho. Para cualquiera que no haya jugado el original, nos gustaría explicar por qué un remake de The Elder Scrolls 4 es un gran asunto y por qué Oblivion sigue siendo un favorito entre los fans casi tres décadas después de su lanzamiento inicial.

¿Una fantasía “mundana”?

En su momento, TES4 fue criticado por tener un escenario algo genérico, especialmente en comparación con su predecesor, The Elder Scrolls 3: Morrowind. El mundo de ese juego era tan extraño — personas viajando en pulgas gigantes y viviendo en casas de hongos gigantes — que estaba tan lejos de lo ordinario como fuera posible. Al lado de eso, la arquitectura de estilo europeo de Oblivion, los bosques frondosos, los caballeros armados y los goblins familiares se sentían como tu típica fantasía occidental. Irónicamente, lo que alguna vez se vio como una desventaja podría ahora ser una de las fortalezas del juego.

En su búsqueda de estéticas únicas, muchos juegos de fantasía modernos se han distanciado tanto de las convenciones clásicas del género que, curiosamente, la fantasía clásica se siente más fresca ahora. Por ejemplo, The Elder Scrolls 5: Skyrim toma prestado en gran medida de la mitología nórdica, The Witcher 3: Wild Hunt está inspirado en el folclore eslavo, Elden Ring canaliza una visión japonesa de la fantasía occidental, y el próximo Avowed claramente se basa en la influencia de Morrowind. Ahora que cada gran RPG está tratando de destacar con su escenario, el más terrenal Oblivion de repente parece único en comparación. Sus paisajes pastorales se pueden describir mejor como acogedores, y esa acogedora es algo que a menudo falta en los RPG modernos.

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¿El último juego de Bethesda con escritura excepcional?

No es un secreto que los títulos más recientes de Bethesda han enfrentado críticas de los fans, principalmente por tramas débiles, diálogos olvidables, reducción de la no linealidad y misiones simplistas. La reacción comenzó durante el exitoso Skyrim, se intensificó con el lanzamiento de Fallout 4, y alcanzó su punto máximo después de la primera gran expansión de Starfield.

Los fans critican a Skyrim por sus misiones excesivamente directas que ofrecen pocas opciones significativas, y por depender en gran medida de misiones radiales o generadas procedimentalmente. Fallout 4 dio algunos pasos más hacia atrás, reduciendo las opciones de diálogo a cuatro — a menudo llevando al mismo resultado. Y aunque Starfield hizo algunos intentos de regresar a un estilo de RPG más tradicional al abordar los comentarios de los jugadores, aún no alcanzó el alto estándar establecido por los títulos más antiguos de Bethesda.

En este contexto, The Elder Scrolls 4: Oblivion (y, en cierta medida, Fallout 3) se presenta como el último verdadero intento de Bethesda de crear un RPG “puro” con todas las mejores características del género. Las misiones en TES4 se sienten menos repetitivas, más inventivas y a menudo traen historias frescas y autoconclusivas. Es cierto que rara vez tienen un gran impacto en todo el mundo del juego, pero aún así ofrecen múltiples formas de resolverlas, y a veces incluso introducen nuevas mecánicas de juego. En la misión “Whodunit?”, por ejemplo, el juego se convierte en una versión fantástica de Hitman, donde tu personaje tiene que eliminar a los invitados de una fiesta sin ser descubierto.

La narrativa de Oblivion también es bastante poco convencional: no es solo otra historia del “elegido” — de hecho, el personaje del jugador ni siquiera es el héroe principal. A algunas personas no les gustó este enfoque, pero hay que admirar la disposición de los escritores para intentar algo diferente. Vale la pena señalar que gran parte del éxito de Oblivion como RPG se atribuye a Ken Rolston y Mark Nelson, quienes fueron fundamentales en la configuración de la narrativa general y el estilo de diseño de misiones. Algunos fanáticos de Bethesda creen que la calidad disminuyó después de que se fueron.

Sorprendentemente Hilarante

A pesar de sus ocasionales puntos oscuros en la trama, Oblivion a menudo se adentra en una gloriosa absurdidad. Primero, hay mucho humor incorporado en las misiones mismas — incluso hay una en la que tienes que salvar ratas gigantes, no matarlas como harías en la mayoría de los RPGs. En segundo lugar, la actuación de voz fue realizada por un pequeño equipo de actores que a menudo entregan sus líneas de manera exagerada, lo que hace difícil tomar el juego demasiado en serio. Y en tercer lugar, su simulación de la vida de los NPC puede ser involuntariamente hilarante: los personajes se comportan de manera extraña, interactúan de formas bizarras y se mueven con animaciones tan torpes que Oblivion se ha convertido en una fuente inagotable de memes.

Espacio para Mejorar

Aún así, incluso con su ambiente acogedor, grandes misiones y sentido del humor, The Elder Scrolls 4 está lejos de ser perfecto. Por eso las esperanzas son altas para el remake. Se rumorea que la versión actualizada refinara significativamente el combate — por ejemplo, las mecánicas de bloqueo podrían tomar inspiración de títulos al estilo Souls. Se dice que la arquería tendrá una sensación más fluida, y los enemigos supuestamente reaccionarán de manera más convincente al ser golpeados. Si no lo sabías, el combate es uno de los puntos más débiles del original, junto con una interfaz torpe y un sistema de sigilo algo mediocre. Se dice que todos estos aspectos podrían ser abordados, supuestamente.

Y seamos sinceros, recomendar el Oblivion original hoy en día es complicado debido a sus gráficos anticuados. Aunque fue innovador en 2006, envejeció sorprendentemente rápido. Hasta el punto en que los fanáticos están desarrollando mod complejos para llevar TES4 al motor de Skyrim. Sin embargo, se espera que el potencial remake oficial funcione con Unreal Engine 5, lo que genera esperanzas de que TES4 pueda impresionar nuevamente a los jugadores con sus gráficos.

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Un The Elder Scrolls 4 actualizado y mejorado podría ser la forma ideal de mantener a los fanáticos a la espera hasta que finalmente se lance The Elder Scrolls 6. Eso probablemente no será por varios años más, y tampoco tenemos idea de qué tan bueno será. Podría terminar siendo decepcionante.

¿Qué opinas sobre la idea de un remake? ¿Crees que Bethesda y Microsoft deberían invertir todos sus recursos en nuevos proyectos en su lugar? Siéntete libre de compartir tus pensamientos en los comentarios a continuación.

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