TOP-5 gritos más aterradores en los videojuegos
¿Qué puede asustarte más rápido y poderosamente que un buen susto? Recordamos los gritos más terribles y memorables de los juegos. Ponte los auriculares, apaga las luces — comenzamos.
Biblioteca en Outlast
No seamos originales y comencemos con uno que no es el más nuevo, pero aún así aterrador Outlast. A pesar de que el juego de 2013 ya está bastante desactualizado en términos de gráficos y jugabilidad, no le falta la capacidad de asustar y la atmósfera. Hay innumerables sustos en esta película de terror, pero queremos centrarnos en el primer susto.
Sí, estamos hablando de la biblioteca. Tan pronto como el protagonista sale de la ventilación, descubre que el pasillo está bloqueado, y la única forma de sortear el obstáculo es a través de él. «La puerta allí está ligeramente abierta, no se oyen sonidos, así que no será aterrador», pensaron la mayoría de los jugadores. ¡Qué equivocados estaban! En cuanto se abre la puerta, un cadáver suspendido saldrá volando hacia el jugador y se escuchará un grito fuerte. Fue después de esto que muchos apagaron inmediatamente el juego y juraron nunca volver a jugar juegos de terror.
Arefugio en Thief
El siguiente susto nos espera en el juego Thief, lanzado en 2014. Sí, esto de ninguna manera es un juego de terror, pero en el nivel de «Arefugio de Moira» hay algo que puede ser verdaderamente aterrador.
Pasillos oscuros, ruidos misteriosos que susurran desde la esquina — todo esto contribuye a la atmósfera y deja claro de inmediato que será muy difícil avanzar al siguiente nivel con vida. Los desarrolladores dejaron el susto justo fuera de la primera puerta. Mirando a través de la cerradura, puedes ver varios dibujos en la pared opuesta. Después de un par de segundos, uno de ellos te guiñará un ojo, y en el mismo segundo una chica aparecerá en el lado trasero de la puerta y dirá que no pertenecemos aquí. En general, no discutimos — realmente queremos salir de allí lo más rápido posible.
Sótano en Resident Evil 7
Y para el siguiente susto vamos al interior de Estados Unidos — al estado de Luisiana, donde, lejos de la civilización, vive una familia Baker muy inusual en una mansión antigua y sombría. Al igual que en Outlast, hay una cantidad insana de sustos en Resident Evil 7. Por lo tanto, mencionaremos solo un par de los más destacados.
El primer susto te espera al principio del juego. Mientras te abres camino a través del sótano inundado de la casa de huéspedes, puedes tropezar con un miembro del equipo de filmación. Más precisamente, su cadáver, que aparece de repente tan pronto como te tropiezas con él. El segundo está en el mismo nivel, pero un poco más lejos. Después de alejarse un poco tras un encuentro bastante frío con su esposa, el héroe baja al oscuro sótano cuando Mia salta de la oscuridad de nuevo — por supuesto, para matarlo. Sí, adelante, y salva a estas chicas de la cautividad.
Parque de atracciones en Until Dawn: Rush of Blood
¿Qué podría ser más aterrador que el horror en VR? Solo el horror en VR con un parque de diversiones abandonado. Y aquí es difícil discutir con los desarrolladores de Until Dawn: Rush of Blood. Si piensas que los shooters en rieles no son nada aterradores, entonces simplemente nunca has jugado en realidad virtual.
No nos alejemos demasiado del principio. Inmediatamente después de que la puerta se cierre detrás de nosotros, el carrito comenzará a detenerse lentamente, y un escalofrío recorrerá nuestra espalda... ¡el fantasma de una anciana en una túnica blanca saltará hacia nosotros! Esto, por supuesto, es memorable, pero la política de servicio de este parque de diversiones debería ser reconsiderada.
Botiscaphe en BioShock
Formalmente, BioShock ni siquiera es un juego de horror. Pero es aquí, más que en ningún otro lugar, donde se siente cuán insignificantes son las personas frente a peligros reales: ya sea banales mutantes locos o millones de toneladas de agua, que en cualquier segundo pueden simplemente aplastar a la diminuta Delight junto con sus desafortunados habitantes. Todo lo que queda es encontrar el momento perfecto para un susto.
Y tal momento aparece al comienzo del juego. Habiendo descendido en un submarino a una ciudad submarina, somos testigos de cómo un hombre es asesinado por un monstruo con ganchos en lugar de manos. Detrás de la escena sangrienta hay un silencio engañoso... Un segundo — y solo unos pocos milímetros de vidrio te separan del monstruo, del cual aún gotea sangre. Eso es todo, ahora una incómoda sensación de miedo nos perseguirá hasta el final.
***
¡Eso es todo por hoy! Asegúrate de compartir tu susto favorito en los comentarios. ¡Feliz Halloween! No decimos adiós.
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