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Solución del puzle de cables de We Were Here Tomorrow: orden exacto de los módulos

Solución del puzle de cables de We Were Here Tomorrow: orden exacto de los módulos

Maxim Tomilov
Ayer, 14:24
Contenido

Un generador, decenas de paneles de control, tres puertas cerradas y ningún margen de error. El puzle de cables de la sede de I+D en We Were Here Tomorrow puede dejar fácilmente a ambos jugadores en un callejón sin salida. Aquí tienes cómo fluye la electricidad y qué recorrido llevará la energía hasta las tres baterías.

¿Cuál es el objetivo del puzle?

We Were Here Tomorrow Cable Puzzle Solution: Exact Module Order

Tras las salas de gravedad, ambos jugadores llegan a la sede de I+D, donde deben restablecer la electricidad del edificio. Para ello, tienen que cargar tres baterías haciendo pasar la corriente por módulos de control repartidos por las salas. Cada módulo tiene una etiqueta en la parte frontal, compuesta por una letra griega y un número de dos cifras, como Ψ02 o Σ04. El objetivo es llevar la energía desde el generador hasta las baterías a través de una cadena de módulos.

La buena noticia es que la disposición es la misma en todas las partidas. Las etiquetas y las conexiones de los módulos nunca cambian, así que, una vez que conozcas el recorrido correcto, solo tendrás que seguirlo con cuidado. La mala noticia es que elegir una rama equivocada puede llevar la cadena a un callejón sin salida y obligarte a empezar de nuevo. Sin embargo, pulsar un módulo desconectado o que ya hayas usado solo provoca un error, sin reiniciar el progreso.

Distribución de la sala

Los dos jugadores resuelven el puzle desde plantas distintas: uno arriba y el otro abajo. Cada grupo de módulos ocupa una sala diferente, aunque algunos están instalados directamente en las paredes. Cables de colores recorren las paredes y los suelos, y se conectan a los paneles por delante y por detrás. Buena parte del puzle consiste en seguir cada cable: un jugador lo rastrea mientras el otro comprueba adónde lleva.

La energía siempre fluye desde el último módulo que hayas activado. Un módulo iluminado en azul aún puede transmitir la energía, mientras que uno amarillo ya ha cumplido su función.

Tres cables amarillos bajan desde Ψ07 hasta las tres baterías. Para cargar la primera, la cadena debe pasar por Ψ02. La segunda requiere Ψ02 y λ03, mientras que la tercera necesita Ψ02, λ03 y Θ03. Al final de cada fase, Ψ07 debe ser el último eslabón para que se compruebe la cadena.

Reglas para dirigir la energía

La cadena empieza en el módulo sin etiqueta, junto al letrero ENERGY REBOOT. Las guías lo llaman GEN, aunque esa etiqueta no aparece en el juego. Ψ01 es el primer módulo numerado que debes activar y no hay otra opción válida para empezar. Desde ahí, la energía sigue los cables, con varias restricciones.

Solo puedes activar un módulo conectado por cable al que acabas de activar. Espera a que el módulo anterior termine de encenderse antes de pulsar el siguiente; de lo contrario, la orden fallará. No puedes saltarte eslabones ni retroceder a un cruce anterior. Cada módulo solo puede usarse una vez al formar una ruta. Una vez que la energía haya pasado por él, no podrás activarlo de nuevo como un eslabón distinto.

No todos los paneles están disponibles desde el principio. Puedes acceder al generador, a todos los módulos Psi (Ψ), a todos los módulos Sigma (Σ) y solo a Δ02 y Δ05 del grupo Delta (Δ). El resto está detrás de puertas de colores.

Tampoco necesitas activar todos los módulos. Algunos no forman parte de la ruta correcta, y tratar de usar todos los paneles solo te llevará a un callejón sin salida.

Cómo abrir las puertas de colores

We Were Here Tomorrow Cable Puzzle Solution: Exact Module Order

Algunas salas de módulos están cerradas al principio. Sus puertas tienen tres etiquetas: roja (RED), verde (GRE) y azul (BLU). Es fácil confundirlas con módulos adicionales, pero no puedes activarlas directamente. Cada puerta se abre cuando la energía pasa por un módulo determinado, lo que te permite acceder a otro grupo.

La puerta roja se abre al activar Σ03. Detrás están Δ01, Δ03 y Δ04.

La puerta verde se abre al pasar por Σ02 y da acceso al grupo Theta: Θ01, Θ02, Θ03 y Θ04.

La puerta azul se abre al pasar por Δ03, lo que significa que primero debes abrir la puerta roja, ya que Δ03 está detrás. La puerta azul da acceso al grupo Lambda: λ01, λ02 y λ03.

Ten en cuenta que abrir una puerta solo deja disponibles más módulos. Aun así, tendrás que seguir un cable desde el módulo anterior y no podrás volver a usar uno que ya hayas activado. Abrir una puerta no te permite saltar directamente a los módulos que hay detrás.

Módulos clave de la ruta

Para asegurarte de que vas por buen camino, recuerda estos cuatro módulos clave. En la ruta de abajo, la energía pasa por ellos en este orden: primero Ψ02, luego Θ03, después λ03 y, por último, Ψ07. Sin embargo, no es imprescindible activar los tres primeros puntos de control exactamente en ese orden. Lo importante es que todos los módulos necesarios reciban energía antes de activar Ψ07.

Recorrido paso a paso

We Were Here Tomorrow Cable Puzzle Solution: Exact Module Order

Aquí tienes el recorrido completo, dividido en cuatro secciones. Sirve para las tres baterías, pero después de cargar cada una de las dos primeras tendrás que reiniciar la energía y volver a formar la cadena. Di en voz alta las etiquetas de los módulos a tu compañero, de una en una, y confirma cada activación. Así será mucho más difícil confundir números parecidos.

La primera sección lleva la energía por el grupo Psi hasta el primer punto de control: GEN → Ψ01 → Ψ04 → Ψ02. Fíjate en que no puedes ir directamente a Ψ02. Primero debes pasar por Ψ01 y Ψ04.

La segunda sección abre las dos puertas controladas por el grupo Sigma: Ψ03 → Ψ06 → Σ04 → Σ03 → Σ01 → Σ02. La puerta roja se abre con Σ03 y la verde, con Σ02. El orden importa: activa 04 y 03 antes de pasar a 01 y 02.

La tercera sección te lleva por las zonas verde y roja hacia la última puerta: Ψ08 → Θ03 → Δ02 → Δ03. Así pasarás por el segundo punto de control, Θ03, y abrirás la puerta azul con Δ03. Del grupo Theta solo necesitas Θ03, así que no toques los otros tres módulos.

La cuarta sección completa la cadena: λ02 → λ03 → λ01 → Ψ07. Los módulos Lambda no se activan en orden numérico. Empieza por 02, sigue con 03 (el tercer punto de control) y luego activa 01. Ψ07 es el último eslabón.

La ruta completa es:

GEN → Ψ01 → Ψ04 → Ψ02 → Ψ03 → Ψ06 → Σ04 → Σ03 → Σ01 → Σ02 → Ψ08 → Θ03 → Δ02 → Δ03 → λ02 → λ03 → λ01 → Ψ07

Son 18 eslabones en total, incluido el generador. No necesitas Δ01, Δ04, Δ05, Θ01, Θ02 ni Θ04 para resolver el puzle.

Qué hacer si deja de fluir la energía

A veces los cables dejan de transmitir energía después de activar varios módulos. No des por hecho que es un error del juego. Compara la cadena que llevas con la ruta anterior. En la mayoría de los casos, has añadido un módulo de más o te has saltado uno.

Si has cargado una batería, pero la energía no llega más lejos, reinicia la cadena y vuelve a seguir la ruta. Pulsar Ψ07 por segunda vez no servirá de nada: una vez activado, un módulo no puede volver a usarse sin reiniciar.

Si te has quedado completamente atascado, usa Energy Reboot. Encontrarás los interruptores de reinicio junto al letrero ENERGY REBOOT, al lado del módulo inicial. Al reiniciar, se apagan todos los módulos y se vuelven a cerrar las puertas de colores, lo que te permitirá reconstruir la cadena. Las baterías que ya hayas cargado conservarán el progreso.

En definitiva, el puzle se reduce a dos cosas: no retroceder nunca por un módulo ya usado y abrir las puertas en el momento adecuado con Σ03, Σ02 y Δ03. Repasa cada paso con tu compañero, no pierdas de vista los cuatro puntos de control —Ψ02, Θ03, λ03 y Ψ07— y cargarás las tres baterías al primer intento.

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