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Guía de Estrategia de Hail to the Rainbow

Guía de Estrategia de Hail to the Rainbow

Vladyslav Shamshurov

Hail to the Rainbow es una aventura en primera persona impulsada por la historia con elementos de horror y mecánicas de disparo. Para sobrevivir, necesitarás resolver acertijos desafiantes, buscar consumibles y monitorear tu nivel de salud. En esta guía, cubriremos todos los puntos clave en la guía, las ubicaciones de artículos importantes y consumibles, cómo resolver todos los acertijos y dónde encontrar códigos para las cajas fuertes rojas.

Capítulo 1. Pioneros del Espacio

Después de la escena de apertura, te encontrarás en un museo en el segundo piso. Baja al primer piso y entra en la taquilla, donde encontrarás una llave magnética escondida en un cajón. Regresa al segundo piso y gira a la derecha en el pasillo. Cerca, habrá una puerta con un candado magnético, que ahora puedes abrir. Pasa por la habitación y baja las escaleras.

Hail to the Rainbow Walkthrough Guide

En el siguiente pasillo oscuro, encontrarás dos habitaciones. En una, hay una caja que aún no puedes abrir. En la otra, hay una caja fuerte roja. El código para la caja fuerte 1-9-8-5 se escuchará más tarde, cuando restaures la electricidad y actives el proyector en el segundo piso del museo. Como recompensa, recibirás una moneda de hierro, que será útil más adelante.

Continúa por el pasillo, pasando la imagen de una persona. En la habitación adyacente, hay una trampilla que necesitas abrir con una llave inglesa (por defecto, la tecla 2). Interactúa con el candado y mueve el ratón de izquierda a derecha hasta que el mecanismo se abra, luego salta hacia abajo. Gira a la izquierda y entra por la puerta roja. Aquí, recoge comida, piezas y un condensador. Ahora puedes conectarte a dispositivos eléctricos e interactuar con ellos, utilizando tu carga de batería.

Cómo salir del museo

Un poco más adelante, en el lado izquierdo, hay un panel eléctrico. Conéctate a él y activa el mecanismo tres veces. Para hacer esto, gira la manija y presiona LMB cuando la luz roja parpadee intensamente. Hay comida en el armario cercano. Sube las escaleras y recoge comida de la estantería en el camino, y enfrente de ella, toma una batería de repuesto. Muévete a lo largo de la pared derecha hacia el baño, donde encontrarás un mango de cabrestante en el lavabo.

Hail to the Rainbow Walkthrough Guide

Para abrir la puerta cerrada, toma la llave inglesa en tus manos y presiona el botón de acción. Luego, al ritmo, mueve el ratón hacia adelante y hacia atrás hasta que la tabla de madera se rompa. Sube al segundo piso y entra en la pequeña habitación con el proyector. Actívalo para obtener el logro Iluminación y aprender el código para la caja fuerte roja.

Regresa a la habitación con la caja fuerte y entra en la habitación adyacente. Usando el condensador, ahora puedes abrir el candado. Para hacer esto, activa el mecanismo y presiona el botón de acción cuando los cuadrados estén uno al lado del otro. No tienes que hacer esto de una sola vez. Como recompensa, recibirás una batería.

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Una vez que hayas terminado de explorar, ve al cabrestante en el segundo piso, frente a la salida, e instala la manija que encontraste antes. Gira el mouse en el sentido de las agujas del reloj hasta que el mecanismo funcione, luego sal a la calle. Gira a la izquierda y sigue el camino hacia la cueva.

Capítulo 2. El Mensaje

Después de la cinemática, puedes revisar los mensajes en la computadora para desbloquear el logro Noticias del Pasado. Explora el búnker y recoge todos los consumibles. Llega al taller improvisado, donde encontrarás un mecanismo desensamblado. Para repararlo, recoge un componente con LMB e insértalo en el lugar correcto. La cubierta va en el cuerpo, la manija en la parte inferior (para instalarla, necesitarás mantener el punto en el área designada por un tiempo). Luego gira el dispositivo para instalar el interruptor y la antena en la parte superior. Una vez ensamblado, toma la muestra del detector para intercambio y ve a tu habitación. Examina la tableta en la mesa y ve a dormir.

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Avanza a través del nivel lineal, abriendo puertas y siguiendo la figura misteriosa. Una vez que despiertes, sal de la habitación y abre la válvula a la izquierda para salir. Gira a la derecha y sigue el camino hacia los letreros. Necesitas girar a la derecha nuevamente, hacia la torre. Sube hasta la cima, abre el cofre rojo, toma su contenido y coloca el detector ensamblado. Después de la cinemática, recoge las piezas del coche nuevamente y regresa al garaje.

Cómo reparar el coche

Habrá hielo en la puerta, que puedes romper con la llave inglesa. Entra al garaje y enciende la luz al accionar el interruptor en la pared. Estudia la lista de tareas en la mesa de trabajo, luego comienza las reparaciones. Acércate a la parte delantera del coche e interactúa con el motor. En la parte izquierda, obtendrás los artículos que necesitas instalar en los lugares correctos. El dispositivo grande debe colocarse en la plataforma redonda en el lado izquierdo. Las cuatro bujías deben colocarse a la derecha en los pequeños agujeros.

What the assembled engine looks like
Cómo se ve el motor ensamblado

Baja el capó y ve a la rueda trasera derecha. Instálala, asegúrala con tornillos, luego quita el gato, justo a la derecha de la rueda. Después de eso, súbete al coche. A la derecha, hay un interruptor rojo, que se activa después de la tercera pulsación. Cambia a primera marcha y sal del garaje hacia los letreros. Desde allí, continúa hacia la derecha. Sube las escaleras y aparca el coche junto a la barrera. Desde aquí, tendrás que ir a pie. Llega al coche rojo más cercano, abre la puerta y toma el navegador cerca del volante. Hay una batería en la caseta de guardia cercana. Regresa al búnker.

Un nuevo sueño comenzará, en el que Ignat será llamado a casa. Sube directamente al tercer piso usando las escaleras. El día siguiente, se te presentará un dron, que será útil un poco más tarde. No tiene carga, así que puedes probarlo de inmediato. El dron puede volar hasta 40 metros del controlador. Súbete al coche y visita la torre. Habrá algo de comida en la caja. Regresa a los letreros y en la bifurcación, gira a la izquierda hacia la barrera. Sal del coche para abrir el mecanismo, luego sigue el camino hasta que comience una escena.

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Entra al edificio; detrás del mostrador, encontrarás el libro "1984", que es el código para la caja fuerte en la siguiente habitación. Dentro de la caja fuerte, hay una cinta de audio que añade nueva música a la radio. Después de explorar la gasolinera, regresa al coche y continúa siguiendo las señales de "Chatarrería". Una vez que llegues, sal para explorar el área. Corre más allá de los barriles radiactivos y la bandera. Al activar el mecanismo en el ascensor, puedes saltar a la siguiente plataforma, donde necesitas recoger el objeto de misión cadena y una batería, y en el frigorífico, algo de comida extra.

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Da la vuelta al coche y dirígete a la derecha, evitando las tuberías destruidas. Conduce por el camino hasta que llegues a la estación de retransmisión. Estaciona de frente en la puerta cerrada y sujeta la cadena, asegurándola a la puerta y al gancho de remolque debajo del faro derecho. Después de abrir la puerta, continúa a pie hacia el túnel iluminado por una de las lámparas. Para abrir la rejilla, equipa la llave inglesa e interactúa con la tabla de madera, moviendo el ratón rítmicamente de un lado a otro.

Dónde encontrar la ID de la estación de comunicación P10

Una vez dentro y bajando las escaleras, habrá una caja a la izquierda que contiene una moneda de hierro. Abre el panel a la derecha del monitor y enciende el mecanismo. El personaje también recogerá un decodificador. Interactúa con la computadora y selecciona las secciones ConsolaLlamadas. A continuación, necesitas ingresar el código 5-6-6-0, que se puede ver usando el dron volando hacia arriba y mirando uno de los platos.

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Comenzará un mini-juego, donde necesitas presionar correctamente cuatro símbolos que están encriptados en la imagen. El orden de entrada se muestra en el lado derecho del monitor. Estudia todos los registros, luego regresa a casa. Interactúa con la mesa, usando la rueda del ratón para cambiar el objeto. Selecciona la llave magnética y conecta el decodificador a ella. Explora el búnker nuevamente, luego corta la energía al altavoz. Después, revisa las cámaras y acércate a la salida. Comenzará una escena, después de la cual Ignat saldrá por otra puerta.

Avanza con cuidado, tratando de no caer en los agujeros. Serás atacado por Samodelkins, que puedes romper con unos pocos golpes de la llave inglesa. Sin embargo, no hay objetos útiles en esta habitación, así que es más fácil simplemente correr más lejos y subir las escaleras. En la repisa, hay otro Samodelkin, que puedes eludir desde el otro lado y escalar aún más alto. Una vez afuera, sigue el camino hasta que llegues al coche.

Actualizaremos la guía pronto.
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