Grounded 2 — Mejores Configuraciones Gráficas y Guía de Optimización

Grounded 2 — Mejores Configuraciones Gráficas y Guía de Optimización

Vladislav Sham

Grounded 2 ha sido lanzado en acceso anticipado y, como se esperaba, recibió muchas críticas negativas, incluyendo críticas por su mala optimización. ¿Ya adivinaste qué motor está detrás del proyecto de Obsidian? ¡Por supuesto, es Unreal Engine 5! Lags, tartamudeos, caídas repentinas de fotogramas y desgarro de pantalla: un conjunto clásico que viene con el acceso anticipado. En esta guía, te ayudaremos a elegir la mejor configuración gráfica para Grounded 2 para que puedas sobrevivir más cómodamente en el micro-mundo. Siguiendo nuestras recomendaciones, los jugadores podrán superar la mayoría de los problemas y disfrutar de una experiencia visual agradable.

¿Cuáles son los requisitos del sistema para Grounded 2?

A continuación se presentan los requisitos del sistema recomendados por los desarrolladores. A diferencia de la parte anterior, Grounded 2 es extremadamente exigente con el hardware potente, y las configuraciones de PC más antiguas probablemente no manejarán los gráficos ni en configuraciones mínimas. Afortunadamente, el proyecto no requiere las líneas más altas de tarjetas de video y procesadores. Solo necesitas al menos 16 GB de RAM. También es importante señalar: las tarjetas de video AMD RX 5700 y Nvidia GTX 1070, listadas en los requisitos mínimos, apenas son capaces de ejecutar el proyecto en resolución FHD. Recomendamos actualizar a al menos una RTX 3060 o 4060 para poder usar DLSS.

Grounded 2 — Best Graphics Settings and Optimization Guide

Mejores configuraciones gráficas en Grounded 2

A diferencia de la mayoría de los juegos lanzados en Unreal Engine 5, Grounded 2 no ofrece un sistema de configuraciones gráficas flexible. Este inconveniente priva a los usuarios de la oportunidad de encontrar el equilibrio perfecto entre visuales y rendimiento. Sin embargo, hay un par de trucos que te permitirán ajustar manualmente los parámetros y desactivar superposiciones gráficas innecesarias que afectan significativamente tu FPS.

¡Atención! Grounded 2 actualmente no tiene localización. Todas las configuraciones gráficas disponibles están escritas en inglés. Cuando el juego reciba una traducción oficial (información confirmada), actualizaremos la guía.
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Modo de Ventana: Recomendamos configurarlo en Borderless Fullscreen. Sin embargo, si experimentas tartamudeos y desgarro de pantalla durante el juego, selecciona Fullscreen.

Resolución: Establece tu resolución nativa. No bajes la resolución por el rendimiento. La imagen se volverá borrosa y desgarrada, lo que afectará significativamente tu experiencia de juego.

Escala de Renderizado: Esta configuración afecta directamente la calidad de la imagen y el FPS. Primero, configúralo en 100% para evaluar visualmente la imagen y el rendimiento. Si tienes menos de 60 FPS, ajusta el control deslizante: 1080p80%, 1440p65%, 4k50%. De esta manera, obtendrás una imagen menos nítida pero aliviarás la carga en tu GPU. Después de eso, abre el AMD o Nvidia panel de control y aumenta la configuración de nitidez del juego a 40% para deshacerte de la imagen borrosa.

Calidad: configúralo sin dudar en Media. La calidad de los modelos y texturas seguirá siendo mejor que en las consolas Xbox. Ni siquiera notarás la diferencia en comparación con Alta, y el aumento de rendimiento será enorme.

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Límite de Tasa de Cuadros: elige Ilimitado. Si tu monitor no soporta 144 Hz, entonces configúralo en 60 o 120 FPS.

Profundidad de Campo: elige a tu discreción. La configuración de profundidad de campo no afecta el rendimiento.

V-Sync: selecciona Apagar si tu monitor puede mostrar más de 60 cuadros. Si no, asegúrate de habilitar esta opción.

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Desenfoque de Movimiento: otra opción inútil que debería estar desactivada por defecto si juegas sin un gamepad. Selecciona Apagar y continúa.

Aberración Cromática: esta configuración no afecta el rendimiento. Sin embargo, si estás utilizando Escala de Renderizado, te recomendamos encarecidamente desactivar las aberraciones para evitar un desenfoque excesivo.

Campo de Visión: no configures valores superiores a 8090. Un FOV más alto afecta el rendimiento general.

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Configuraciones gráficas adicionales para Grounded 2 a través de Config

Desafortunadamente, solo una opción en la configuración gráfica te permite ajustar la calidad de imagen a tu gusto. Afortunadamente, ya estamos bien familiarizados con los proyectos de Unreal Engine y sabemos cómo mejorar el rendimiento y obtener más opciones usando el archivo Config .

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¿Dónde se encuentra el archivo Config de Grounded 2?

Para acceder al archivo Config, necesitas ir a la carpeta de guardado, que se encuentra en:

%LocalAppData%\Augusta\Saved\Config\

Para evitar buscar en el sistema durante mucho tiempo y abrir la carpeta deseada en dos clics, presiona Win + R, pega la dirección en la línea vacía y presiona Enter.

Si esta carpeta no está en tu PC, significa que copiaste la dirección incorrectamente o no has lanzado el juego. Para que el config aparezca, debes lanzar Grounded 2 al menos una vez. Si compraste el juego en Steam, aparecerá la carpeta Windows . Para Xbox Game Pass, habrá una carpeta WinGDK . En otros casosWinGRTS.

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Configuraciones para aumentar FPS en Grounded 2

En la carpeta de configuración, hay un archivo llamado GameUserSettings.ini, que contiene configuraciones gráficas detalladas. Sin embargo, dado que Grounded 2 está en acceso anticipado, cambiar los parámetros en este archivo no afecta la calidad de imagen en el juego en sí. Para eludir estas limitaciones, tenemos que crear un nuevo archivo y escribir las configuraciones necesarias en él.

Crea un documento de texto (clic derecho → Nuevo → Documento de texto) en una de las siguientes carpetas: WinGDK, WinGRTS, o Windows. Cambia el nombre del archivo a Engine.ini. Antes de hacer esto, asegúrate de que la opción "Extensiones de nombre de archivo" esté habilitada en la configuración de la carpeta (pestaña Ver) para que puedas eliminar la extensión .txt del nombre.

Abre Engine.ini en Notepad o Notepad++ y pega el texto requerido:

[/Script/Engine. RendererSettings]
r.Lumen.DiffuseIndirect. Allow=0
r.Lumen.DiffuseIndirect. AsyncCompute=0
r.LumenScene.Lighting. AsyncCompute=0
r.Lumen.ScreenProbeGather. AsyncCompute=0
r.FilmGrain=0
r.EnableAsyncComputeVolumetricFog=0

Cierra el archivo, haz clic derecho sobre él → Propiedades y marca la casilla "Solo lectura". Si planeas editar el archivo más tarde, no olvides desmarcar esta casilla para que los cambios puedan guardarse.

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Configuraciones adicionales en el archivo Config

Si aún experimentas problemas de tasa de cuadros después de deshabilitar la iluminación Lumen, actualiza el archivo Engine.ini y agrega el siguiente texto:

[/Script/Engine. RendererSettings]
; Habilitar PSO Precaching para reducir las interrupciones
r.pso.CreateOnRHIThread=true
r.PSOPrecaching=1
; Deshabilitar Lumen
r.Lumen.DiffuseIndirect. Allow=0
r.Lumen.DiffuseIndirect. AsyncCompute=0
r.LumenScene.Lighting. AsyncCompute=0
r.Lumen.ScreenProbeGather. AsyncCompute=0
r.FilmGrain=0
r.EnableAsyncComputeVolumetricFog=0

; Ajustes de Anti-Aliasing para reducir el ghosting y el desenfoque
; Será más brillante, ya que esto aplica un TAA más ligero
r.AntiAliasingMethod=2
r.TemporalAA.Quality=3
r.TemporalAA.Algorithm=0
r.TemporalAACurrentFrameWeight=0.45
r.TemporalAAFilterSize=0.09
r.TemporalAASamples=2
r.Tonemapper. Sharpen=0.75

; Mejora de reflejos
; r.SSR.Quality — 1 = bajo, 2 = medio, 3 = alto, 4 = ultra
r.SSR.Quality=3
r.SSR.Temporal=1
r.SSR.HalfResSceneColor=0
r.SSR.MaxRoughness=1.0
r.ReflectionCaptureResolution=256

; Desactivar aberración cromática
r.SceneColorFringeQuality=0

; Desactivar viñeta
r.Tonemapper. Quality=0

; Establecer el brillo a resolución completa
; Por defecto es 25/35/50 dependiendo de la configuración
r.Bloom.ScreenPercentage=100.0

; Establecer el filtrado anisotrópico a x16
r.MaxAnisotropy=16

; Establecer la calidad y resolución de sombras
; r.ShadowQuality — 1 = bajo (sin filtrar), 2 = bajo, 3 = medio, 4 = alto, 5 = máximo
r.ShadowQuality=2
r.Shadow. MaxResolution=1024
r.Shadow. MaxCSMResolution=1024

; Establecer la oclusión ambiental a la máxima calidad sin importar la configuración
r.AmbientOcclusionLevels=-1
r.AmbientOcclusionMaxQuality=100
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Para ajustar cada parámetro, puedes seleccionar los valores tú mismo para que coincidan con tu configuración. A continuación, explicamos lo que hace cada ajuste:

AntiAliasing — responsable de suavizar la imagen. Elimina el efecto de "bordes dentados" en los bordes de los modelos. No necesitas cambiar la opción r. AntiAliasingMethod. Sin embargo, puedes reducir TemporalAA.Quality a 2 o 1 si tu tarjeta gráfica no cumple con los requisitos del sistema.

r.SSR.Quality — responsable de la calidad de reflexión. Para Grounded 2, esta no es una característica gráfica particularmente importante, por lo que puedes reducirla a 2 o 1 sin problemas.

r.MaxAnisotropy — el filtrado anisotrópico mejora la calidad de las texturas en un ángulo. La mayoría de las tarjetas gráficas modernas manejan esta operación fácilmente, así que puedes dejarlo como está.

r.ShadowQuality — ajuste de calidad de sombras. Si tienes una tarjeta gráfica débil, configúralo en 1.

r.AmbientOcclusionLevels — tecnología de oclusión ambiental. La configuración mostrada arriba es ideal y reduce la carga en el sistema.

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Establece "Alta Prioridad" para Grounded 2 en el "Administrador de Tareas." Algunos usuarios informan haber obtenido un aumento de 10 fotogramas.

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