Cómo desbloquear la caja fuerte en MiSide: Guía del código de la caja fuerte

MiSide es un horror psicológico creado por desarrolladores rusos que está ganando altas calificaciones. En el proceso de intentar escapar de una chica enloquecida llamada Mita, te enfrentarás a numerosos obstáculos, alucinaciones, errores y otros desafíos. Además, el juego cuenta con objetos coleccionables: unidades flash con versiones de Mita, cartuchos de jugador y un código de caja fuerte oculto. En esta guía, explicaremos cómo encontrar este código y qué hay dentro de la caja fuerte.

Cómo encontrar el código de la caja fuerte

El personaje principal, cuyo nombre es elegido individualmente por cada jugador, debe superar todas las trampas establecidas por Mita antes de descubrir la existencia de otras versiones de esta chica y averiguar cómo abrir la caja fuerte. Te encontrarás por primera vez con la caja fuerte cuando Mita derribe al protagonista en el capítulo "Sótano".

Buscar pistas para resolverlo aquí no tiene sentido: sería demasiado obvio. El único momento en que verás la contraseña es en el último capítulo del juego. Es entonces cuando Mita ingresa el código para desconectar el cartucho del personaje principal de la consola. Este será un evento clave cuando la veas ingresar la combinación necesaria.

Si tu objetivo es obtener todos los finales del juego, necesitarás regresar al cuarto capítulo y memorizar el código de la caja fuerte o usar la sección a continuación, donde lo detallaremos.

El código de la caja fuerte es 4970.

A pesar de que algunos acertijos en el juego tienen soluciones aleatorias, este código permanece constante y no depende de tu partida, lo que te permite resolver este acertijo fácilmente en cualquier momento.

Cuando llegues al sótano, te encontrarás con la Buena Mita, atrapada en una jaula oculta por la Mita Loca. Durante la conversación, ella compartirá contigo los oscuros detalles de la violencia cometida por la primera Mita. Mientras cuenta su historia, tendrás la oportunidad de explorar la caja fuerte. Antes de tomar la llave, Mita te pedirá que te acerques a ella para tomar el anillo.

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