Flores Bajo el Sol Abrasador en la Guía de Estrategia de Genshin Impact
Con la publicación de la actualización Genshin Impact 5.0, no solo apareció una nueva ubicación — Natlan — sino también las Misiones Arconte que cuentan la historia de la región Pyro. En esta guía, detallaremos cómo completar el primer capítulo del quinto volumen, explicando cada misión y cómo llevarla a cabo.
En el momento de escribir este artículo, hay cuatro capítulos de la historia, cuya finalización total puede llevar de 14 a 20 horas, dependiendo de cuán inmerso estés en la historia.
Flores Bajo el Sol Abrasador
El primer capítulo de la historia de Natlan está dedicado a despedirse de viejos amigos de Fontaine y a conocer nuevos. La primera persona que verá el Viajero es Kachina de la tribu «Niños del Eco». La chica te dirá que comienzan los preparativos para el ritual sagrado de la Peregrinación para todos los residentes de la región Pyro: un torneo especial donde se eligen a los héroes más fuertes para participar en la batalla contra el Abismo. A continuación, explicaremos en detalle cómo completar el primer capítulo de «Flores Bajo el Sol Abrasador.»
Natlan! Un Nuevo Viaje
La primera misión en la cadena de misiones «Flores Bajo el Sol Abrasador». El Viajero se dirige a Port Romarin para despedirse de viejos amigos de Fontaine y embarcarse en nuevas aventuras. A continuación, explicaremos cómo completar esta misión.
Dirígete a Port Romarin
Teletranspórtate a la Estatua del Arconte en Port Romarin y dirígete directamente al monumento, evitando el ascensor. Luego, salta con confianza al muelle y dirígete al lugar resaltado por un rayo de luz. Habla con Navia, Clorinda, Charlotte y Furina, toma una foto conmemorativa y dirígete directamente a Natlan.
Dirígete a Natlan
La forma más fácil de visitar Natlan es a través del Desierto Hadramavet: ya habrá un teletransporte abierto en la región Pyro, incluso si no has desbloqueado el mapa en sí. Muévete al punto indicado y avanza. Sin embargo, a mitad de camino, puedes entrar en una misión secundaria donde tendrás que salvar a un bebé Tepetlizaur, quien posteriormente te acompañará en tus viajes por el país. Completa esta pequeña misión y luego continúa con la historia principal.
Según esto, necesitas llegar a la tribu «Niños del Eco». Habla con Paimon y continúa avanzando hacia una pequeña garganta: aquí es donde se encuentra la tribu. Sigue el camino, cruza un pequeño puente colgante hasta que veas a una chica y dos personajes.
Al escuchar la conversación, aprenderás que el nombre de la chica es Kachina y que fue abandonada por sus compañeros que debían participar en la Peregrinación con ella. Kachina te contará un poco sobre los nombres antiguos y la propia Peregrinación.
Sigue a Kachina hacia los Niños del Eco
Después del diálogo, sigue a Kachina. Mientras la chica corre, solo síguela. Inspecciona el enorme taladro, que es un símbolo de la tribu, y corre hacia el escenario. Allí, la chica te dirá que en lugar de bailar, decidió convertirse en guerrera. Por cierto, si observas la actuación de los bailarines durante un tiempo, recibirás el logro «¡Baila! ¡Baila! ¡Baila!».
Sigue explorando el territorio de los Niños del Eco
Sigue a Kachina y ella te llevará a un grupo de Tepetlizauruses, incluyendo a Ayo, un bebé Tepetlizaurus que pertenece a la chica. Ella explicará que aunque estos animales sirven a la tribu, son bastante independientes. Si ya tienes un compañero obtenido de la misión al principio, él aparecerá en la escena de introducción con Ayo y jugará con el bebé. Después de eso, ve con Kachina a Vaiob — la deidad antigua que tiene cada tribu. Allí conocerás al líder de la tribu, quien te hablará en detalle sobre los nombres antiguos. Después de eso, necesitarás ir a la Estatua de los Arcontes.
Ve a la Estatua de los Siete Arcontes
Junto con Kachina, ve al monumento. Simplemente sube las escaleras, pasa por un pequeño desfiladero, y verás el marcador de la misión. Habla con la chica y demuéstrale el poder de los elementos, luego procede más allá.
Ve al Estadio de la Llama Sagrada
Desde la Estatua del Arconte, continúa hacia el Estadio de la Llama Sagrada. Para hacer esto, simplemente corre recto por el camino principal sin girar en ningún lugar. Orientate por los altos dinosaurios a la distancia y los largos árboles con follaje azul. Además, ya hay un teletransporte cerca del lugar requerido, así que si ya has explorado Natlan y abierto todos los puntos, siéntete libre de moverte allí.
Una vez allí, habla con Kachina y monta un campamento. Durante el diálogo, se hará evidente que el Viajero no puede obtener el poder de Pyro por una razón, y esto puede estar relacionado con el extraño arconte de Natlan, que es un humano ordinario y no una deidad.
Activa el Monumento de Flogisto
Paimon descubrirá un extraño monumento llamado Monumento de Flogisto. Se cree que si se activa, sucederá algo bueno, pero solo los residentes de Natlan pueden hacerlo. Sin embargo, aún puedes intentarlo. Acércate más a la estatua (después de recolectar partículas de flogisto y llenar la barra), luego presiona «llenar con flogisto», y luego habla con Kachina.
Al encontrarte con un gran Tepetlizaurus llamado Toto, puedes acortar parte del camino hacia el estadio montando en el rinoceronte, después de lo cual continúa siguiendo a Kachina hacia el destino. Para hacer esto, sigue el sendero, luego cruza el puente, y estarás allí. Allí, conocerás a Mualani y Kinich, quienes te proporcionarán más información sobre la Peregrinación y la Guerra de los Vigilantes Nocturnos y resolverán el dilema que involucra a Kachina.
Regístrate para la Peregrinación del Retorno de la Llama Sagrada
Sube las escaleras y gira a la izquierda hacia el mostrador de registro. Allí habrá varios NPCs esperando. Después de hablar con el registrador, se hará saber que extranjeros como el Viajero pueden interferir en la extracción de la Llama Sagrada, que se obtiene durante la Peregrinación cuando los Natlans luchan entre sí.
Ve a la «Morada de la Fatiga»
Después de registrarte, dirígete al hotel local llamado «Morada de la Fatiga». Desde el mostrador de registro, gira a la izquierda y corre un poco hacia adelante, luego gira a la derecha y sube las escaleras. Una puerta se abrirá frente a ti. Entra y continúa recto por el pasillo hasta la tienda de souvenirs. Desde allí, baja las escaleras a la izquierda. Justo enfrente de los escalones estará la entrada al hotel. Disfruta de la cocina local con tus nuevos amigos y completa el primer día de preparación para el torneo.
Recompensas:
- Experiencia de aventura (1000);
- Mora (44,000);
- Experiencia de héroe (4);
- Mineral de mejora mágica (8).
Peregrinación del Retorno de la Llama Sagrada
El día decisivo de la Peregrinación del Retorno de la Llama Sagrada, que es la competencia más importante en todo Natlan, se acerca. El torneo se lleva a cabo en dos etapas: equipo e individual. Aunque el Viajero está entre los espectadores, los residentes de la región Pyro manejan todas las dificultades excelentemente por su cuenta. Te contaremos cómo completar todas las tareas del partido a continuación.
Encuentra a Kachina y Mualani (opcional)
Después de una cena abundante, puedes avanzar el tiempo inmediatamente hasta el comienzo del torneo, o primero puedes encontrar a Mualani y Kachina entrenando. Sal del hotel y dirígete al puente en la entrada del Estadio de la Llama Sagrada. Pasa por el pasillo y dirígete al este de la ubicación. Después de salir del pasillo subterráneo, sube las amplias escaleras a la izquierda y corre hacia el puente. En algún lugar a la mitad de este, salta al cuerpo de agua. Allí verás a tus nuevos amigos y podrás hablar con ellos. Después de eso, establece la hora a 8-10 AM para comenzar la continuación de la misión.
Conoce a Kachina y los demás
Regresa a la «Morada de la Fatiga» para encontrarte con tus nuevos amigos allí y despedirlos para el torneo. Después de eso, habla con el NPC llamado Lamanai. El juego dará una notificación advirtiendo que debes continuar con la misión solo si tienes suficiente tiempo libre. Si estás listo para continuar, elige la respuesta «entrar en el stand» y el torneo comenzará.
Recoge las Chispas de Competencia (3)
Aunque el Viajero permanecerá en las gradas, el jugador podrá participar directamente en la Peregrinación. Podrás controlar a dos personajes de prueba, Kachina y Mualani, para participar en la etapa de equipo. El objetivo de la competencia: derrotar enemigos y recoger tres Chispas más rápido que los oponentes.
La primera chispa estará adelante: corre hacia el pedestal sobre el cual voló la chispa. Usando las habilidades de Mualani y Kachina, deshazte de los enemigos y toma la chispa del pedestal.
La segunda chispa estará a la derecha de la anterior, en una estructura de madera. Para acortar el tiempo de escalada, usa a Kachina. Nuevamente, derrota a los enemigos (y también a los monstruos) y toma la chispa del monumento.
Después de eso, ve al borde de la plataforma y nota una montaña alta a la derecha. Usando la habilidad de Kachina, escala la roca y entra en la grieta fundida para llegar a la cima más rápido. Si no lograste recogerla, corre hacia adelante — habrá otro stand.
Después de eso, cambia a Mualani y salta en los caminos espirituales cuando la chica esté en una postura especial. Los caminos te llevarán al estadio.
Regresa al Estadio de la Llama Sagrada
Entrega las chispas recogidas y Mualani y Kachina irán a descansar antes de las peleas en solitario. Sin embargo, dos participantes vendrán a la habitación de la chica y comenzarán a amenazarla. Afortunadamente, el Viajero llegará a tiempo. Después de la conversación, prepárate para la etapa individual: acércate a la puerta, recoge las partículas de flogisto y comienza el torneo.
Completa el duelo con Nkunga
El primer oponente de Kachina será Nkunga. Es bastante fácil: solo esquiva sus piedras, luego ataca cuando el NPC esté recuperando el aliento y usa todas las habilidades de la chica. Además, si su salud llega a un punto crítico, puedes usar comida, no solo para restaurar HP sino también para aumentar el daño.
Completa el duelo con Liliuo
Después de una serie de peleas con éxito variable, Kachina se enfrentará nuevamente a un enemigo fuerte en batalla, a quien el jugador deberá derrotar mientras juega como la chica. Este oponente es un poco más desafiante: she lanza proyectiles de hielo que se pueden esquivar, y también tiene un ataque especial que Kachina necesita interrumpir. Aquí está cómo hacerlo:
Usando la habilidad de Kachina, sube a las columnas donde el oponente ha colocado pilares de hielo y destrúyelos para debilitar al NPC. Haz esto varias veces, y finalmente, sube a la plataforma central y derrota a Liliuo.
Completa el duelo con Mualani
Esta vez el jugador no tendrá que hacer nada. Durante la escena, Kachina desatará todo su potencial y derrotará a su amiga.
Participa en la ceremonia de premiación
Habla con Mualani y Kinich. Mientras Kachina va con los ganadores a luchar contra el Abismo, nuevos amigos sugieren al Viajero visitar sus tribus. A pesar de las interesantes ofertas, eventualmente tendrás que ir a la tribu «Pueblo de las Aguas».
Recompensas
- Experiencia de Aventura (1225);
- Mora (53,000);
- Sabiduría del Héroe (5);
- Mineral de Mejora Mística (10).
Tierra de Aguas Termales
Visitando la tribu de Mualani, el Viajero pasó un gran momento: se bañó en aguas termales y ayudó a los locales. Pero, ay, todas las cosas buenas tienen un precio, y la gran fiesta se convirtió en otra batalla con el Abismo. A continuación, te contaremos cómo completar las tareas en la cadena.
Ve al pueblo de las Aguas
Antes de dirigirte a la tribu, es mejor desbloquear todos los puntos de teletransportación. La tribu en sí se encuentra al sur de Natlan y está situada en los Arroyos Toyek. Puedes comenzar la misión teletransportándote a un punto ligeramente al este de la tribu y descendiendo un poco por el camino. Habla con Mualani y dirígete a las aguas termales, pero sigue todas las reglas: primero, prueba las piscinas artificiales.
Báñate en las aguas termales artificiales
Siguiendo el consejo, dirígete a los manantiales. Sube a la plataforma de madera y gira a la derecha desde la tienda. Después de eso, conocerás al líder de la tribu y varios personajes. Querrán organizar una fiesta para Athea, decidiendo que se ha recuperado del ataque del Abismo. Luego, ve a bañarte en el manantial, pero cámbiate de ropa primero.
Después de bañarte, conoce a todos los que planearon la fiesta de Athea en la cueva. Camina hacia adelante por el camino de piedra, luego gira a la izquierda y corre hacia la entrada del lugar apartado. Después de hablar con los hombres y distribuir tareas, ve de compras con Mualani.
Dirígete a la calle del mercado para comprar todo lo que necesitas
Ve de compras con Mualani. El primer vendedor será Elafat. Compra madera, decoraciones y gemas de ella, recibiendo una caja de jugo como regalo. Regresa a la cueva y verifica cómo van los preparativos de la fiesta. Una vez que el lugar esté decorado, dirígete al hotel.
Enfrenta la situación imprevista
El Viajero y Paimon no dormirán mucho: se oirán gritos afuera. Pronto se descubrirá que la tribu fue atacada repentinamente por el Abismo. Ayuda a la gente a deshacerse de él y mata tantos monstruos como sea posible con Mualani en el escuadrón.
Ve con Mualani a buscar a Amina
Puedes encontrar al líder en la torre central del Pueblo de las Fuentes. Con Mualani en el grupo, puedes llegar rápidamente a través del agua. El líder de la tribu revelará que los monstruos del Abismo están entrando por puertas especiales en el este, que deben ser destruidas.
Destruye las puertas del Abismo
Dirígete al este, siguiendo el marcador de la misión. Al llegar a las puertas, enfréntate a los monstruos que las custodian. Para destruir el portal en sí, utiliza ataques elementales para agotar la barra blanca en la estructura, luego destruye el mecanismo debilitado, defendiendo al mismo tiempo de los Sabuesos. Mualani, que permanecerá en tu grupo, es la más adecuada para esto.
Dirígete al manantial caliente abandonado
Después de hablar con Mualani, notas que la cueva donde se supone que tendrá lugar la fiesta está rodeada de monstruos. Dirígete al manantial y enfréntate a los enemigos, luego ayuda a Athea y líberala de las fuerzas del Abismo. Una vez que el ataque sea repelido, ve y descansa.
Al día siguiente, regresa a la cueva y asiste a la fiesta.
Recompensas
- Primogemas (30);
- Experiencia de Aventura (1000);
- Mora (44,000);
- Sabiduría del Héroe (4);
- Mineral de Mejora Mística (8).
Además, puedes reclamar un deseo de evento por completar el capítulo.
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