Guía de las Misiones del Arconte en Genshin Impact: Acto 3, Capítulo 4. Rey Deshret y los Tres Magos
Las aventuras del Viajero en el mundo de Genshin Impact continúan. Esta vez, los jugadores necesitan encontrar a los guardianes desaparecidos del pueblo de Aaru y visitar la tumba del Rey Escarlata. Hoy, describiremos una guía detallada de las Misiones de Arconte Rey Deshret y los Tres Magos: Volumen 3, Capítulo 4.
Cómo acceder a las Misiones de Arconte Rey Deshret y los Tres Magos: Volumen 3, Capítulo 4
- Alcanza el Rango de Aventura 35.
- Desbloquea la región de Sumeru.
- Completa las Misiones de Arconte A Través de las Brumas de Humo y Bosques Oscuros: Volumen 3, Capítulo 1.
- Completa las Misiones de Arconte La Mañana que Trae Mil Rosas: Volumen 3, Capítulo 2.
- Completa las Misiones de Arconte Sueños, Vacío, Engaño: Volumen 3, Capítulo 3.
Cómo completar la misión Los Guardianes Desaparecidos del Pueblo
Pregunta a los residentes locales sobre lo sucedido. Necesitas hablar con tres personajes: Kasan, Shani y Jabari. Después de hablar con el último residente, comenzará un nuevo capítulo de la historia.
Baja y encuentra a Cyno. Luego sigue al niño Isaac, quien te llevará al lugar donde desaparecieron los guardianes del pueblo. Necesitas encontrar pistas aquí. No tiene sentido usar los sentidos elementales ya que no llevará a nada. A la derecha del niño, verás huellas claras en la arena. Acércate e inspecciónalas. Sigue las huellas para continuar la búsqueda.
Usa el viaje rápido al pueblo de Aaru y comparte la información con Kandakia y Dehya. Ahora teletranspórtate a Caravan Ribat y encuentra a un chico llamado Zaki. Él aceptará llevar a los amigos con su amigo. Sal de la ciudad y sigue el camino hacia el pueblo de Aaru.
Aquí, serás emboscado. Enfréntate a los radicales habitantes del desierto, luego lleva a Zaki y su compañía al pueblo. Kandakia amablemente aceptará interrogar a los prisioneros.
Espera hasta las 06:00 del día siguiente y regresa a la casa del anciano. Después de la escena, la misión se completará.
Recompensas:
- EXP de Aventura (900);
- Mora (36,000);
- Ingenio del Héroe (3);
- Mena de Mejora Mística (6).
Cómo completar la misión Grito desde el Hospital
Sal de la cabaña y habla con Al-Haytham. Junto con él, ve a Shani, la chica con la que hablaste antes. Cuando la conversación termine, corre a la ubicación de Dar al-Shifa. Si has estado aquí antes, puedes usar el teletransporte para viajar rápidamente a esta área.
Al llegar al área marcada, lucha contra un grupo de enemigos liderados por un Lawachurl, después de lo cual aparecerá Al-Haytham.
El compañero activará la primera estatua Dendro y podrás entrar en el hospital abandonado. Después de la cinemática, regresa a la superficie y activa tres estatuas similares dispersas por la zona. Todas estarán selladas. Para desbloquearlas, simplemente acércate y derrota a los enemigos que aparezcan.
Después de esto, dirige el poder de Dendro a las estatuas usando las habilidades elementales de Collei o Tighnari (por el momento, son los únicos personajes jugables del elemento Dendro).
Desciende al piso inferior del hospital y escucha al científico. Ve a la casa del anciano del pueblo de Aaru para discutir la información obtenida con los amigos. Corre detrás de Cyno hasta que el chico encuentre un dispositivo extraño en la arena.
Continúa siguiendo a tu amigo. Después de un tiempo, escuchará una conversación cercana. Observa la siguiente cinemática, tras la cual la misión se completará.
Recompensas:
- EXP de Aventura (775);
- Mora (31,175);
- Ingenio del Héroe (3);
- Mena de Reforja Mística (5).
Cómo Completar la Misión El Secreto del Desierto Abrasador, Girar Correctamente los Obeliscos y Escapar de las Ruinas Místicas
Abre el menú de Paimon y establece la hora a las 06:00 del día siguiente para unirte a tus amigos. Ahora necesitas ir a la zona previamente bloqueada. Recomendamos visitar dos estatuas del Arconte Dendro de inmediato para desbloquear todo el nuevo territorio desértico de Sumeru.
Una vez hecho esto, llega al marcador en el mapa y observa la cinemática en el motor del juego. Comenzará una extraña tormenta que envolverá a todos los héroes, y acabarán bajo tierra.
Así, te encontrarás en el umbral de unas ruinas misteriosas que necesitan ser exploradas. Para esto, recomendamos llevar héroes de los elementos Electro, Cryo y Pyro en tu grupo.
Cómo Girar Correctamente los Obeliscos y Desbloquear el Elevador
Una vez dentro, lo primero que necesitas hacer es acceder al elevador usando los obeliscos. Cada uno de ellos tiene tres imágenes. Configura la misma imagen en las tres piedras, como se muestra en la captura de pantalla a continuación.
Cabe destacar que cuando gires un obelisco, los otros también girarán. Primero, interactúa con la piedra central, luego con la piedra de la izquierda. Regresa al obelisco central y configura la imagen correcta. Finalmente, activa la piedra de la derecha.
Aparecerá un elevador que puedes usar para descender más profundamente en la mazmorra.
Cómo Llegar al Nivel Más Bajo de las Ruinas Místicas
Desciende usando el elevador y enfréntate a varios grupos de criaturas de moho. Inspecciona el cofre rico y corre hacia el laberinto. También hay un cofre común aquí.
Activa el elevador en la última sala para ascender más alto. Deal with the enemies, collect valuable items from the rich chest, and study the mysterious message.
Interact with the elevator button. When it descends, press it again and jump into the shaft. This way, you can ascend to the upper floor on the roof of the elevator.
There will also be enemies in this hall. Kill them, then inspect the two buttons and three obelisks. The order of actions is as follows:
- Turn off and reactivate the button on the left;
- Turn off and reactivate the button on the right;
- Approach the central obelisk and turn it once.
Descend using the elevator. Watch the lengthy cutscene, after which you need to leave the dungeon. Before that, don't forget to inspect the precious chest.
Upon arriving at the Hermits' hideout, you will learn a few more curious facts about the Academy. All that remains is to reach the house of the village elder of Aaru and complete the quest. You will receive the achievement King Deshret and the Three Magi, as well as other rewards.
Rewards:
- Primogems (30);
- Adventure EXP (1000);
- Mora (40,250);
- Hero's Wit (4);
- Mystic Enhancement Ore (7).
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